遥かなるバイオレット

中国版ラングリッサー(梦幻模拟战)プレイ日記

2021年9月26日 エルマ×ケルティス登場

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23日の大型アップデートでエルマとケルティスが登場。

どうやらケルティスの方は人権級の英雄のようで、

トーナメントでは早くも活躍している姿を見かけました。

来月コラボの可能性が高いので、あまり無駄遣いは出来ませんが、

一応両方狙いです。

 

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いきなり100連目でケルティス。

んー厳しいですが、毎回70連で1枚の場合が多いので、次は40連ほどで出てくれば

いつも通りということで続行です。

 

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が、再び100連目でエルマ。

つい熱くなって計200連も回してしまった。

久々に痺れる展開で、貯めたい聖魔晶を大量放出する事態に。。

これは哲学の天狗スキンを取っている場合じゃありませんね。

 

 

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扉は全く余裕がありませんが、エルマならば☆4でも遊べそう。

装備は取り敢えず在庫品です。

ケルティスの方はしばらく放置となりそうだ。

 

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エルマは居なかったので、ウィータムのステータスを。

もう緑500越えは当り前の状態ですね。

 

 

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準決勝戦では最後まで痺れる展開となり、

ほぼ左の負け試合でしたが、「時計」連発のケルティスでミラクルが起きた。

 

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ありがたや。

今夜の決勝戦は実力が拮抗しているので、応援券を購入だけして賭けないのが無難。

 

そういえば気になることもあり、

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妖怪王子が意味深な事を書いてある。

ちょっと前はINしていない様子でしたが、現在はどうなんでしょうか?

S10やフェアアリーナで、トップに名前を連ねて欲しいです。

 

 

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そしてイプシロンの専用装備を獲得。

一度攻撃を受けると被ダメ-80%減は消滅します。

CD1の後には再び獲得出来るので、やはり強力な専用装備です。

 

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△ △ △

 

大型アップデートの日からしばらく出かけており、

出先でダウンロードできる場所を探していましたが、

ゆるキャン」の聖地とかで有名な、高ボッチという場所に

高速wifiがあるということで、電波を求めて訪れました。

 

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標高1,600mありますが、3.4GBのダウンロードも割と早くて終えること出来た。

下界の無料wifiでは、日が暮れるレベルだったので、

電波も求めて来た甲斐がありました(笑)

無料wifiでももう少し安定した接続と、そこそこの通信速度が欲しいですね。

特に長い時間過ごすフェリーや、長距離バスはダメな場合が多い。

もっともこちらは時間・回数制限がありますが。

2021年9月20日 ルインSP化準備中

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連休中に第二部(番外編)を終わらせ、舞台は次の大陸へと移りました。

次の大陸の名、ゲルパイス?ガルパイス?微妙に分からん(笑)

取り敢えず新大陸に入ったところで止めて、新キャラのPVの紹介です。

 

新英雄は転生から、エルマとケルティス。

スキルは詳しく調べていませんが、厄介そうな(覚えるのが面倒)な予感。

ケルティスの声を聞いたら、何となく三国無双の黄巾の乱の人に似てると思った。

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次回の残響スキンは、エルマがUFOキャッチャーの景品に!?

一体どういう状況なんだ・・

100連くらいで各1枚づつ獲れたら良いけど、

片方だけでも絆は問題ありませんので、深追いはしません。

 

そして今日はSPルインの準備をしていました。

まず絆ですが、霧風の扉をやらないといけなかったのが地味に辛い。

攻撃の方はルナですが、既に解放済なので1回だけで済んだ。

まずこちらは全てMAXにしておきました。

 

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扱える兵士です。これに新型歩兵なので悪くない。

「仮面メイド」でも充分な気もするが、新歩兵のHP回復機能が優秀だ。

SP化で魔導石を2個使いますが、残りの騎兵と槍兵のクラスチェンジを精通すると、

攻撃力が増えるので、これもやっておかないといけない。

つまり魔導石は4つ使うことに・・

 

 

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装備を整えてみました。現在は騎兵です。

ルインをSP化を決めたと同時に「破阵之芒」が出ました。

SP化でも攻撃力はあまり高くはないが、HP回復力が高いので、

タンクを含め、誰でも突っつけるので悪くはないのではとは思う。

 

防具は大地シリーズ。

魔法攻撃に何とか耐えてくれないかな~と、淡い期待を込めて。

エンチャントは迷いますね。

スキルのCDが重いので「時計」、HP回復があるので「満月」、無難な「微風」、

エンチャント次第ですが、もしかしたら魔法でほぼワンパン無ければ、

理外の「荊棘」も考えてる。

武器以外は在庫が豊富なので、LVを上げる前に色んなエンチャントを付けて、

その値を見てから考えることにします。

 

 

そしてS9頂上決戦ですが、妖怪王子が敗れてしまいました。

ノーヒーラー、ノータンクも割と多いので、全部に対応出来るデッキもそうそう無い

と思うので、やはり相性とかもあるんですよね。もちろん運の要素も大きい。

 

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橘さんもストレート負けですが、四暗刻さんの速攻が見事過ぎたか。

速攻戦では有利な?先攻は2回とも四暗刻さんの方でした。

私は迦遊羅とジュグラーは入れてないので、受け止める側の後攻はきついです。

 

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妖怪王子を倒した米田一基って、やっぱりサクラ大戦のキャラですね(笑)

何か記憶に残ってるネームだし、ずっと上位にいるので気になってた。

明日は小覇王さんか、四暗刻さんの両方に賭ける予定。

2021年9月18日 Rルイン、SPとして誕生!

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本題の前に最後の挑戦5に挑みました。

 

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勝利条件はボスの撃破。

特に陣営は意識しなかったけど、幼ジェシカ以外プリンセス同盟となってました。

 

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主なギミックですが、ボスのAOEの後ランダムで友軍2人がコピーされて登場し、

コピーされた方は、コピーを倒すまで攻撃やスキルは一切使えません。

また撃破すると、周囲1マスに回復量が-80%になるデバフのマスが出現します。

 

 

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全体的には簡単な方でしたが、コピーされるのががアタッカーだと、

敵側のHPが結構高く、倒すのが難しくなる上、

ルクレチアの場合は人形も倒す必要があるので、時計で巻き戻した方が楽だと思う。

またターンが進む度にコピーがより強くなるので、短期決戦が一番です。

 

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これでゆっくりできる。

ただ本編は2ヵ月は触ってないので、そろそろやっておかないといけない。

 

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無事にクリアした後の収穫祭。

欲しいものだけであれば、各LV70を20回~程度で終わる。

 

 

そしてRからは初のSPとしてルインが登場します。

 

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ヘインとのSP化投票に敗れはしましたが、ラーナ同様2位ながらSP実装です。

SPにさせるのは自由ですが、私は前にルインに投票したし、

どんな感じかを自分で知りたいので、SP化の方向で進めます。

 

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挑戦Pは、ルイン専用装備の実装もあるので計350必要。

私はイプシロンの専用も獲得するので、商店で購入し計540が集まりました。

挑戦Pは毎月3回は買えるので、足りない場合はどんどん買って下さい(笑)

 

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専用装備で光輝陣営になりますが、私はPVEでも超絶強化持ちは使わないから、

微妙な気分です。

 

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タレントは非常にシンプルで覚えやすいですね。

 

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新スキルは強力な単体スキルがあります。

 

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もうひとつはAOEスキルです。

攻撃後、止まると強化バフを1つ解除する地形が出現するようです。

 

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1コストは文字だけみてもよく分からない。

AOEもあるし、クリティカルも比較的高いので「看破」でもいいか。

あ、それだと移動力+2がないか・・

何にせよ、新スキルは概ねバフ解除系なのはいいかな。

 

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魔法に弱いので槍兵になるのかな。でもまた槍兵か・・

まあ元が見向きもされないRキャラと思えば、ルインはかなり強くなりますね!

それと新型の歩兵も使えるので、物理アタッカーには強そうな気配です。

 

 

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イプシロンの専用装備を改めて確認すると、かなり良いことが分かりました。

まず兵種の相性が無くなるのは、リスティルと同じ感じになるのかな?

フィールド上の敵味方共、誰かが死ぬと(召喚体でも)、

上記のバフを受けれるの良い。

もちろん自分で倒せば行動終了時にバフが付与。

イプシロンは☆5でも、タンクや物理系アタッカ以外の撃破は容易だった。

最近、新型僧兵の登場でそれも微妙になると思ったが、

魔族にとって上記の有利不利無しの恩恵は大きい。

文字を翻訳すると、1度だけとは書いてないので、次の行動終了後まで有効?

まあ1度だけでも充分だけど。

生存率が上昇したので、自分の超絶強化を所持なら、友軍の元へ戻ることも出来るし、

もうひとつ攻撃スキルが持っていれば、もう一度攻撃もありだ。

 

3Cの方も、専用装備と同じく誰かが死ねばCD-1になり、

パッシブで攻撃力+5%(最大4つ)得るので、割と晩成型。

本人が死んでしまったら意味が無いので、この専用装備は嬉しい♪

また☆5でも攻撃スキルや移動力が最大+2に伸び、(誰かの超絶強化は必要)

最近流行のウィータムや、ティアリスとの相性も良さそうだ。

S10はイプシロン切り込み隊長戦法かな?

でも反対に、敵の攻撃を受け止める英雄も育成中で、

人間魚雷だけが回天じゃない、逆転勝ち狙いのデッキ準備中だ。

 

 

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貼るのを忘れましたが、もうひとつの新兵士使用者。

私的には、対ウィータム用のシュゼットに。「火弩スナイパー」はLV5だし。

もし相手が「ウェアウルフ」でも、AOEなら英雄が耐えれない・・はず。

 

 

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S9優勝スキンと、次回の哲学スキン。

今哲学はトワですが、やっぱり止めて天狗ヴィンセントを獲ります。

S10は流星陣営を使ってそうだし(笑)

2021年9月16日 世界樹の賢者の専用装備獲得

ついにエルウィンの3Cが発表されました。

なかなか便利そうなスキルなので、より遭遇する事が多くなるのかな?

 

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そんな中、世界樹の賢者の専用装備を獲得。

効果は射程+1、攻撃後十字に「グレア」(1ターン)の効果。というものです。

実装からしばらくスルーしていたけど、結構便利じゃないの?

射程アップは普通に便利だし、「グレア」で友軍の再移動の足場にも出来る。

まあずっとBOXから外れていたけど、入れれば超越陣営&回復役にもなる。

 

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今回のPVPではあまり見ないけど、この新型僧兵も使用できます。

 

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でも火力は「水晶魔導師」のが出るみたい・・

賢者に限れば、どちらでも近接攻撃されても良いしね。

 

さて私の賢者の装備を観察してみると、全部しょぼいエンチャントだったので、

残り少ないエンチャントで、全装備張りなおし(笑)

 

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頑張ってたら良いの出た!

そこまで火力を優先する英雄じゃないので、全体的にやや防御気味に。

 

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こんなもんでしょう。

一応、「サンダー」持ちで、騎兵や飛兵の行動阻害に優れているので、

対SPエルウィン要員がまたひとり完成だ。

 

 

そういえば9月16日のトーナメントの試合では、

賢者を多用している試合もあり、超越者も珍しく出陣しておりました。

 

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この超越者は「ドラプニウル」装備、幼ジェシカ(3C)、賢者、レオンハルト

3連続攻撃を余裕で耐えてましたよ。

そもそもワンパン出来ないと危なくて、ここまで誰も手を出さない(笑)

 

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全弾耐えた後の超越者。

 

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実はこの2戦目、中盤までは超課金者の右側の方が圧倒的有利だったのですが、

この硬い魔防力で全然ダメージを与えられず、逆転勝ちしました。

まあ3戦目は地力が違うので、右の人が勝ち上がりましたが、

華麗な逆転劇が面白かった。

 

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実は私も☆6超越者を目指して頑張ってます。

他はレナータやウィータムの魔族たちも上げております。

ウィータム、マリーは☆5までで止める予定。

それでも来週は新英雄実装だけど、獲得しても☆上げはかなり後になりそうです。

 

 

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また3C使用直後のウィラーが、「ラグナロク」装備のSPシェリーに襲われましたが、

ウィラーの専用装備で固定ダメージ無効、シェリーの攻撃は新兵士で止められ、

HP86が削られず、シェリーが憤死していました。

これは自分もやらかしそうだな・・

 

 

 

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次回の専用装備はイプシロンとヴェルナー。

イプシロンのは使ってみないとよく分かりませんが、

なかなか良い感じの装備ではないでしょうか。

私は最近イプシロンを多用しているし、ウェルナーも次期主力にするので、

渡りに船という感じになってます。

 

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そして新型の歩兵も登場予定。

アルファさんが使える! でも「バーバリアン」の素材返して・・

魔法が多い場合は、この歩兵の方が魔防力は高いのかな。

兵士の基本ステータスはまだ不明です。

 

槍と槍兵では、ルクレチアや幼ジェシカが「フリーズ」を持っているので、

被ダメ+40%あっても普通に消滅します。

「ファイヤーボール」はあまり見ないので、何とか耐えそうな気配も。

ただHP回復機能があるので、よりHP管理が難しい気がします。

 

ただアルファはいづれ専用装備で化けそうな気配で、

まず回復反転系は無効は実装されそう。

あまり使われない英雄には、強力な専用装備を貰えると信じよう!

超越者の専用も、「不屈」が付いてくれればやばいことになるのですが(笑)

 

2021年9月13日 月面戦争挑戦ステージ

イベント「月面戦争」の挑戦も次々と解放されております。

今日までに、挑戦4とLV70-Bまで解放されており、

今週は素材集め週間となります。

 

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交換品の方は誤タップを防ぐため、まだ最低限の素材だけに。

バフを獲得しなければ、各1,000個前後だったかな。

 

 

さて4連休だったので挑戦をプレイしておく。

全体的に面倒なステージばかりだ。

ストーリーの方も、クリアに時間が掛かるのが多かったかも。

 

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挑戦2の方は、上側の英雄と配置を全く同じに揃えるとクリア。全5回。

最後は十字方向しか移動出来ないが、

エルウィンをどうやって左上に置くかを考えたら、答えが分かってきた。

 

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あとはレスターでまとめて引き寄せた後、最後にボーゼルを動かしてクリア。

終わってみたら簡単だった。

 

 

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でも「時計」の残数を見て分かるように、実は結構考えた(笑)

 

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挑戦3は転生陣営でクリア。

こちらはギミックがシンプルで、王道の挑戦という感じで割と楽しかった。

好きな陣営で挑めると思う。

 

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挑戦4は一部のギミックさえ分かれば、まずまずの難易度。

最後に残ったギザロフは、どうやってダメージを与えるんだ!と、焦ったけど、

トールの”雷”でしかダメージが与えられない。HPは低いので早く倒せば良かった。

 

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こちらはプリンセス陣営でクリアしました。

メインのボーゼルはHP100万ちょっとあり長丁場となり、

3Cスキルも使うので、ローゼンシルが便利です。

 

これでここまでの挑戦は終わり、気が楽になった気がします。

次の週末に挑戦5に挑みます。

 

 

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一方、箱庭の方は賑やかになってます(笑)

何を話しているのかやけに気になりますが・・

 

 

* * *

 

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そしてアライズの方も進んでます。

連休の割には・・だけど、長時間プレイは目が死ぬ(笑)

 

ボスは強いのは仕方無いけど、雑魚敵なのに魔法を使うスライムに

何度も死んでます。ただAIの仲間はなかなか倒されないので、

人間が操作するより回避が巧いのかな? 

最終的には戦闘全オートが簡単なのかも。

 

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気になるのが、スキル必要SPの数値がよく見えん・・

それにしてもシオンは大食いキャラだったのか!?

 

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でも何だかんだ楽しんでいるので良し。

2021年9月10日 槍アタッカー再び ブレンダ☆5

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アルファに続き、槍アタッカーのブレンダの育成完了しました。

頂上アリーナでの対戦では、全く見たことが無いキャラですが、

新武器「破阵之芒」の登場で育成してみました。

最近ではティアリスも見かけるので、3C攻撃も脅威になるのではないか?

 

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緑の攻撃力は低いのですが、斧と比べて33低い槍なので致し方無し。

それでも新武器は、1マス移動するごとに+2%の与ダメアップするし、

狙いは魔職なので充分なのではないかと思っている。

 

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「破阵之芒」は、3マス以上移動して攻撃すると、「ガード不能」が入る。

この時ブレンダの再行動が発動するタイミングなら、そのまま後方の敵を狙える。

 

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少し使ってみたけど☆4~5の時、「優雅なる模範」のストックが3つの状態で、

移動力が足りないなどで「風華絶影」を使って攻撃すると、

ストックが無くなり再行動しないので、この辺りが少しややこしい。

3つの時はそのまま攻撃か待機、

「風華絶影」はストック2つの時に使って攻撃するのが良いね。

 

「破阵之芒」はなかなか良い武器だけど、ブレンダの戦闘力ランキング上位は

誰も装備してませんでした(笑)

歩兵タンク以外なら、小突いてガード不能させるだけでも良さそうだけど・・

まあ今は以前のようなタンク同士でにらみ合いという戦いはあまりなく、

ブレンダ自体もレアキャラなので仕方ありません。

 

ラダーの使用率から各々"レア度"をリアルタイムなどで数値を出し、

レア度が高い英雄を使って勝利すると、

頂上アリーナのポイントが多く貰えるボーナスが欲しいです(笑)

 

 

そういえばウェルナーを安全に倒せる英雄ですが、

ユリアとかでもいいのだけど、

 

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烈火のリョウを忘れてないか!

烈火武装状態の真田ならば確殺だし、相討ちでも戦闘前のHPに戻って

復活するので、対ウェルナー用に最適である。

最近個人的に"伝説陣営"が活況だ。

 

 

さて2週間前に獲得した英雄たちも、装備も整えてやることが無いので、

 

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「ぷちじゅぐらー」装備の、後方支援型ディードリットを作った。

多発できる「福音」で、ウェルナーvs敵ボーゼルでも怖くないぜ!

 

 

そしてS9頂上決戦のお知らせ。

 

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9月14日火曜日、日本時間21:00~から開戦です。

ラダー最終日の昼間は妖怪王子がトップでしたが、

夕方には初見?の猛者が一気に捲って1位に君臨しておりました。

確かドクターフィッシュみたいな名前の・・ ガラファナだったかな?

要チェックや!

 

そういえば2週間前に5,000個を切った聖魔晶も、16,000個まで急回復してます。

9月はコラボと思ったけど、この間新しい転生キャラを見たので、

10月かも知れません。全然良いけど(笑)

 

 

△ △ △

 

そうそう新作「テイルズ  オブ アライズ」(PS4版)を2時間ほどプレイしました。

 

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24年ぶりのテイルズとなりますが、冒頭は結構王道な展開です。

バトルはマニュアルだと忙しいですが、ボタンガチャでも何とかなってます(笑)

怖いから遠距離攻撃のシオンを使いたいのですが、

敵の攻撃でワンパンで死ぬこともあるので、

CPUのシオンじゃないと回復・復活魔法が焦って唱えれません。

このまま"鉄仮面"を操作し、回復役のシオンはCPUに任せるしかないか・・

 

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また手持ちの512GBのSSDも、あっさりと認識して良かった。

 

しばらくは大丈夫ですが、プレイしない期間が長くなると、

目的地や、どこに何があるかなど完全に忘れてしまうので、

短くともちょくちょくプレイするのが大事ですね。

steam版ペルソナ4は放置期間が長くて、もう殆ど忘れてしまった。

確か不良が仲間になった辺りまで進めたのかな。

2021年9月7日 ウェルナーは歩兵かアサシンか

特にこれといったネタは無いのだけど、

戦闘態勢状態のウェルナーを、安全に撃破できる英雄はいないかと、

探していたらネタが出来ました。たった今(笑)

 

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先制攻撃できるアシュラムってどうなんだろうって思って眺めていたら、

装備している体防具が気になった。

 

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「金剛のベスト」攻撃を受けたとき、攻撃力とクリティカル+15%。

 

・・・そういえばあったなこんな装備。

自分のウェルナーは歩兵で、

 

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このSRの「戦熔の鎧」が、攻撃されたとき攻撃力+15%。

ウェルナーに適していると思っていましたが、

上位の「金剛のベスト」の存在を完全に忘れていました。。

どうりでアサシンの比率が高いのか。

 

しかも今夜のWeChatでもアサシン推しで、攻撃スピードが速く、

魔職の攻撃前に倒せる?というのも理由のひとつ。弱点も特に無いしね。

SSRとSRとではHPと防御力も随分違い、HPは200ぐらい違う。

やっちまったかな /(^o^)\

 

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ステータスの違いはこんな感じ。

クリティカルは☆3の歩兵でもほぼ出てる感じ。

 

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まだ精通石をやり直しは出来るが・・

でもしばらくこのままで行こう!

 

いずれウェルナーの特性が周知されると、

歩兵ならば相討ち覚悟で、魔職からの攻撃をしてくれる時もあるが、

返り討ちにされるアサシンだと、攻撃してくれないかも知れない。

まあ攻撃されないと踏めば、"強襲態勢"で近づくだけですが・・

 

また歩兵の弱点は騎兵だけど、

新型槍兵士が存在する限りまず死なず、逆に撃破する勢いだ。

 

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「騎士の精神」付与のヘレナの3Cで攻撃されたが、

攻撃後の「燦晶」の範囲ダメージで、全回復してしまう。

(最後に吸血剣フルンティング食らったが)

週末もPVPでしばらく使ったけど、近接攻撃キャラでは誰もウェルナーを

落とせなかった。ただし兵士が槍兵なので、兵士が歩兵だと大ダメージを受ける。

 

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歩兵タンクから攻撃を受けたが、攻撃側のがダメージ大!

 

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この時のウェルナーは強襲態勢だった。

 

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☆3ではまだ火力が低く、魔職を撃破できるかは不安定だ。

砦に佇むボーゼルはまだダメでした。

ウェルナーは範囲にも強いのですが、ボーゼル相手には厳しい。

何故なら高確率で「アクティブスキル使用不可」となり、何も出来なくなるから。

「治療不可」などのデバフも最悪です。

 

 

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そしてほぼウェルナーとアルファのために、槍の究極訓練終了。

PVEでも無双できますよ。

 

 

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一方アルファの方は、HP半分狙うのはやはり難しい。

魔法攻撃40%減あっても死にそう・・(進撃付き) 

しかもティアリスもよく見かけるようになり、

アタッカーには「進撃」バフが付与される場合が多く、より厳しい状態になった。

☆5耐久型レナータも、 「進撃」迦遊羅の3C攻撃はもうぎりぎりである。

 

 

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そういえば日本版にSPアルテミュラーが登場してますね。

「微風」じゃない場合、スキルに「疾風」を付けてみて。

これで何度も後方の友軍が吸い込まれました・・