遥かなるバイオレット

中国版ラングリッサー(梦幻模拟战)プレイ日記

SPアルテミュラーは危険な男でした

SP化したアルテミュラーですが、ノーマルアリーナでその強さを見せつけられた。

敢えて言おう、飛兵最強だと!

タンクを突っつくSPエルウィンが可愛いくらいです(笑)

 

私の戦いは魔法部隊を、タンクのガードで前線近くまで運ぶ必要があるけど、

2ターン目早々、突撃してきたアルテミュラーに拐かされてしまった。

 

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その前にエマーリンクの覚醒スキルをアルテミュラーに使用。

その効果で(初めて知った)移動力ダウンさせらてしまい、

ランディウスも砦から1歩動けずガード不可(汗

 

アルテミュラーの2Cパッシブも非常に強く、

再行動可能後は、2マスだけ移動可能となり敵をすり抜ける。

5人まとめて誘拐させてしまえば、ほぼタンクのガード範囲外の

英雄が出てしまうので、位置を変えながらガード範囲外の英雄を撃破出来てしまう。

もちろん再び再攻撃の機会もあるので、これでほぼ2人撃破される。

あっさり行動前の2人倒されるなんて惨すぎる・・

しかも最大でHP30%回復付き。

 

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行動後は、移動力5だけど7マス移動するのでややこしい・・

このパッシブを持たせないためには、自身で超絶強化バフを持たせるのがいいので、

ベルンハルトやボーゼルなどとは組ませたくない。エマーリンクは最悪級です(笑)

ただ他の戦略陣営を活躍させるためには、

アルテミュラーが少し弱くなってしまうのが残念。

 

 

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一矢報いるために、単体魔法攻撃最強の幼ジェシカの攻撃も、

相手の「コンクルージョン」もあってか、ワンパンすらできなかった。

攻撃力も半端無いのに防御も固いとか。。

SP化でグランゾンからネオ・グランゾンになってしまったかのようだ(笑)

アルテミュラーも自分で「この私が強すぎるのだ。」と、豪語するのも納得。

「宵の星」が1個も無い私にはS8は震えるしかない。

 

このSPアルテミュラーを見て早速来季に向けて動く。

アサルト部隊を編成し、1ターン目から討ち入り作戦で行こう!

 

ローゼンシルはBANしておき、ジュグラーはやっぱりアレスかソニアで、

壊滅的ダメ―ジを与えるのが良いだろう。

 

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アカヤはこのままで(笑)

2ターン目までに平定させればいいはず。

 

あとはアカヤBANされた時のために、ヴェルナーは必須。

火力は劣るものの、途中に防御地形があれば移動力はこちらのが高い。

以前はローゼンシルくらいしか超絶強化を受けられなかったけど、

今はヒルダもやベルンハルトも居るので、普通に使いやすくなった。

ただ現状の☆5だと、味方3人にしか加速が付与出来ないので、☆6にさせます。

 

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しかも年1回のCPガチャも開催中。渡に船だ。

 

緊急ガチャ開始です。

もう「鎧伝サムライトルーパー」とのコラボ間近だから、正直使いたくないなぁ~

コラボは引きが悪いんだ。

 

・・・・・・

 

ガチャの方は非情にも、100連まで逝きました・・

これで烈火のリョウと、かゆらが引けなかったら、全てアルテミュラーのせいだ!

 

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でも救いの2枚抜きだったから、まあいいかなと思う事に。

それにしても100連目だと2枚抜きが多い気がするけど、

SSR確定分と、通常の引きが同時に来る場合があるからかな? まあ憶測ですが。

 

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一度ロザリアに変換して、ヴェルナーに戻した方がちょっと得かも。

でも破片10程度なのでどうでもいいか。

 

 

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記憶のエキスも3,000個貯まり、アクセサリー引けるぞ!

 

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あと残り35個となりました。

ヴェルナーのタレントも支援向きで、ちょっとは自分の火力も伸びて欲しいのだが・・

兎も角、来月にはヴィンセントも加わり、滅茶苦茶にしてやるぜ!

というか今回のキーマン、帝国陣営ばかりだな。

 

 

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扉2倍が終わり、次は秘境+1です。

どちらも次は3周年の8月中旬まで無いと思う。

あと個人的には哲学スキン(ロザリア)も獲得予定です。

 

 

そういえば、

 

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拾ってきた画像ですがコラっぽいですね。

素の防御がやけに高いし、枠の位置などが何か変だし。

2021年2月21日 エンチャント地獄でした

今週だけで虹エンチャント300は失って、しばらく気絶していました。

 

まあ一部冗談だけど、しばらく週末の支給も無いので、

商店でエンチャントセットを買わないといけない状態だ。

もう麻薬のようなものです。

 

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まずはミッキーの体装備とアクセサリーを変更しました。

「星のイヤリング」はHPが伸びるのはいいけど、その効果を活かすことも

ないだろうということで、「ブルーローズ」に変更しました。

 

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知力の方は緑449→458に微増・・。

虹エンチャント120枚、(金素材も多数使用)ほぼ頭装備に使ってこれですよ。

3%→4%になったけど、今度は体装備が5%→3%に(笑)

まあ5%付いていた「風王の鎧」は、ディードリットが持って行きました。

ちなみに5%に戻ってくれれば緑470で納得の数値です。

 

あと「ブルーローズ」だとHPががっつり減る。

AOEワンパン狙いなのに、こちらがワンパンされたら笑えないので、

3000くらいは欲しかった。

しかし本当出ない時は出ませんね。知力5%が出たの2回だけでしたよ。

ただ残り枠の数値が悲惨なものだったので却下しました。

 

他にパツィルとかやっていたけど本当に渋い。渋沢栄一ですよ(笑)

 

 

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弱り目に祟り目というか、SPの祈りの方も全回しでした。

アカヤを1枚欲しかったけど、散財したのでしばらく様子見。

来月のガチャを確認してから考えます。

 

 

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SPアルテミュラーは月曜日に完成します。

こちらも既に装備は整えており、完成と同時にノーマルアリーナでスパーリング予定。

空気を読んで、お互いアルテミュラーはBANしないようにね(笑)

 

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日程も出ているので、深夜でもノーマルは活況かも知れません。

以前ヴィンセントを試しにいったら、S6の4強が出て来たので、

運次第では妖怪王子と対戦できるかも!?

 

 

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「ドラゴンブレス」は、新スキル「狂竜乱舞」と入れ換えになりそうだ。

自身の周囲2圏のAOEで、当てた相手を自分の隣にワープさせる。

超絶強化バフありで、3人当てたら再行動とのこと。

そこに覚醒スキル「無双の激戦」するわけね。ガードが無ければ2人ほど倒せそう。

また1コストの新スキル「天空竜翼」があれば、動けるようだけど?

 

 

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タレント「無双の天竜」は最大4つとあるが、最大6つ持ってないか?

戦闘前だけじゃなく毎ターン開始時と、味方が敵を倒しても付与できるようになった。

色々考えた末、SPアルテミュラーはPVEでも輝きそうなので、

☆6を目指すことにしました。 残り破片96個。

 

アルテミュラーが超絶強化バフ使えるならば、ルナも使いたい。

物理防御の方はかちかちになりそうなので、

魔法防御の高めてやれば生存確率も上がるだろう。

しかも今は専用装備で指揮範囲も3マスに広がっている。

戦略陣営のタンクは物理防御には強いけど、魔法防御は微妙だしね。

 

 

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そして私のアシュラム再び。

ディードリット狙いの中で、ガチャだけで☆6になってしまった男だ。

ただ早々にSPアルテミュラーBANされたら、BOX的に厳しくなるので、

やっぱりボーゼルも・・ もう取捨選択が難しですね(笑)

 

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天敵がいなければ、異様に強い狼人が雇え、ルナの覚醒効果なら移動力7。

 

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ルナがいなくとも、これからはアルテミュラーのワープで敵を運んで来てくれる。

このスキルと狼人の攻撃力、先制攻撃なら狙われたら死ぬしかない(笑)

 

ちなみにタレント効果や、「金剛のベスト」を装備していることもあり、

1マス攻撃はあまりされないのはいいけど、

頂上アリーナで使っていた頃は、まだ狼人(回復持ち)はいなかったので、

やっぱり「コンクルージョン」にするか迷う。

 

そういえば私の育成だと、物理アタッカーが飛兵ばかりだ。

SPエルウィンやシグマは☆6まあいいかって感じだけど、

アルテミュラーには期待してる。

 

 

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イベント交換は終了。ランスの破片は要らんかな。

今月は記憶のエキス不足で、アクセサリーは一度も交換出来なかったが。

まあ来月もエキスが貯まらない方が有難かったり・・

 

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大体220周したみたいだ。

 

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しかし4,500前後で済むものをここまで稼ぐとは。。

 

 

* * *

 

 

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そういえば今日は声優のライブですね。

オンラインライブじゃなければ応募していたかも。

生ライブと比べるとパソコンではちょっとな~

前に小さいライブハウスでMIQの歌を聴いたけど、

60歳過ぎているのに凄いパワフルで驚きましたよ。

小さいライブハウスだから尚更です。

 

 

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サンライズ公式サイトから拝借

 

そうそう美少年たちとのコラボ情報も来週には出るはず!

輝煌帝烈火は配布にして欲しいところです。

 

2021年2月15日 挑戦5は力技で【年兽暴走之夜】

イベント素材集めで周回作業していますが、今回は必要量が凄かった。

 

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挑戦用スキルを除いてそれぞれ約3,500個。

そこから私的には不要な物を除いて、約3,000個ぐらいでしょうか(笑)

しかもLV70だから一戦が凄く長いんです。

ここまで投票券の枚数から計算して170周ぐらい。あと30周前後だと思う。

あと少し頑張ろう。

 

まだ焦って集める必要が無いのだけど、もう早く集め終えて楽になりたい・・

更にほぼ毎日、兄貴ジム20周もある(節約のため掃討券ではなく、オート機能使用)

 

そして現在の投票ランキングはというと、

 

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イベント周回までに1億票近くまでいきそう。

 

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トップが無駄に30,000越えしてるし・・ 一体何を考えて!?

ちなみに3,000で約170周分です。

 

 

さて挑戦の方も、本日全て解放されました。

まず挑戦4。

 

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敵側のスキルやギミックがよく分からないので説明できず・・。

この挑戦は上と下のチームで、レディンとクリスを分断して撃破。

レディンは防御・魔防アップが交互に切り替わるのだけ分かった。

 

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そして挑戦5【年兽暴走之夜】

 

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ここはジュグラー1体だけですが、25ターンもあり長期戦必至か!?

スキルやギミックが意味不明だし、まずはお試し部隊で攻撃の流れを掴む。

 

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しばらく戦っていると、どうもギミックは利用せずとも強引に突破出来そうだった。

様子見では「絶境」というスキルはワンパンされて、

ユリアの「不屈」も発動せず厄介だと思ったら、

2回目は歩兵ユリアやディードリッドでは無く、

周囲にある奇妙な物体の方へ飛びかかって行って助かった。

 

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物体はHP0になると魔法玉に変わり、1歩づつジュグラーの方へ向かっていく。

これをジュグラーに隣接させ、爆発させるのが良いみたい。

 

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すると被ダメ50%が付与し、一気に畳みかけるチャンスとなる。

理解したのはここまで、これも偶然当たっただけだし(笑)

 

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その後、変身しスキル変化。

スキル欄中央のやつだけは食らうと痛いので避難させる。

 

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結局、挑戦5は2回目の挑戦でクリア。

怒涛の魔法攻撃の力技でいけました。やっぱりギミック不明の挑戦はこの手に限る。

たぶん15ターンくらいだったので簡単な部類です。

 

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プリンセス同盟に紛れ込んだ、幼ジェシカがダメージトップ!

2021年2月15日 SPエルウィンを撃破せよ!

また少し期間が空きましたが、2週間ぶりに頂上アリーナを1戦だけ遊びました。

一応、次の育成方針を考えるのが目的。

 

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戦いの中で、何気なくミッキーの「破灭冲雷斩」を使ってみる。

この技は騎兵特効スキルで、ミッキーが騎兵なので歩兵にも有効。

頭装備破壊と、草地など自然的な地形に相手がいれば、ひとつデバフを付与できる。

 

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ひょっとして範囲攻撃でワンパン出来るかも!?

厄介なエルウィンが、開始2ターン目で撃墜出来れば圧倒的有利に運びそう。

これは狙う価値がありそうだ。

 

それにはまずミッキーの火力の底上げが必要。

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私のミッキーの知力は緑450ほどとあまり高くない。

頭装備に知力5%は必須。でも専用装備の可能性が高い部位なので注意。

戦いの後にアリーナ用精通で知力45→58まで上げる。

時に少しの積み上げで勝敗を左右するのだ。

また直接攻撃の場合も考えて、体装備も日本版でいう「魔晶戦甲」がいい。

 

これだけではだめなので与ダメアップの支援が必要。

「奇跡」持ちや、ファーナなども検討したけど、

SPアルテミュラーの超絶強化を考えると、イメルダが適任かも知れない。

「クイーンズウィップ」で火力を上げてやれば、一撃で沈めれる可能性が高まる。

相手も火力や防御力は重視しても、魔防は甘いはずだしね。

雑魚で試したところ、猛烈に威力が上がったので大丈夫そう。

序盤で範囲攻撃ワンパンは相手もショックなはず。 相手の心も折る作戦だ(笑)

2ターン目ならば、敵の友軍に近くにいることが多いので、

その場合は「不屈」は発動しない。

 

また「クイーンズウィップ」は、ミッキーの行動前に行う。

移動力を+2にして、最初のターンに7マス移動。

2ターン目に7マス移動し「破灭冲雷斩」、これで「折り返し」も7マスとなり、

CDがリセットされて、3ターン目にもう一撃使う事が出来る。

 

相手が先行の場合、エルウィンが1巡目に懐に入ってくる可能性もあるが、

これは悪手となるケースとなる場合も多く、タンクが対処後は普通に撃破するだけだ。

今後アルテミュラーの超絶強化を貰えれば、「ユニコーン」じゃなくてもいいかも?

「旋風騎兵」で相手の攻撃を凌いだり、「ゴブリンナイト」も面白そう。

その時は範囲特化なので「ブルーローズ」もあるか!?

 

 

 バトルの方は攻防が続き・・

 

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アタックチャンス到来。

アレスにはバフが無く、被弾の傷が完全に癒えず「コンクルージョン」の

効果が発動しない状態。

基本魔防が切れた瞬間が、我が魔法攻撃部隊の本領発揮なのだ。

 

 

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神罰」では無く、「天罰」でもほぼワンパン。

今回はディードリットを連れて来たので、シェルファニールの「天罰」系スキル

3連発以上可能。ここにラムダもいると凄い事になる(笑)

 

範囲攻撃なので、ローゼンヒルとジュグラーが苦手だけど、

基本はどちらかをBANしてるはずなので、どちらかだけなら構わず範囲連射である。

ちなみにヒルダはファーストBANされました。

 

次の育成方針も決まったので、

しばらく前から悶々としていたが、ヴィンセントを☆6にさせることを決めた。

今は誰も☆6を目指してないので、☆6達成の楽しみが無いからね。

 

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私のヴィンセントは攻撃が上がらず、エンチャントで防御が高まっていくだけ・・

 

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ヴィンセント☆6の狙いは、主に範囲攻撃の火力アップだけど、

他に超絶強化バフが無くてもSPエルウィンを撃破したいのが理由。

「俯冲」ならば攻撃後の範囲攻撃で安心確実にやれる。

AOEの「翠晶轰爆」があるので迷うけど、ほぼ使う前に撃墜されそうだし。

 

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騎兵特攻アクセサリー&☆6ヴィンセントなら、超絶強化バフ無しでも倒せると思う。

難点は、タンクに守られている場合が多いので、

懐に飛び込んで来て貰う必要があること。

 

 

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その後の手負いヴィンセントは、0083のガトー少佐の最後のように、

「星陨飓风」で敵に突っ込むのであった。(自滅→不屈→範囲攻撃)

アカヤのスキルを用いた突撃構成でも、ヴィンセントの移動力が+2あれば、

「星陨飓风」が敵陣まで届き、攻撃出来る場合もあるので、

相手には妨害、こちらが使う場合なら壊滅的ダメージも期待できる。

 

まさに"人間魚雷"で私の名前に相応しい(笑) 面白い英雄なので50日後が待ち遠しい。

 

 

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そしてトワが☆5になりました!

 

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これまた防御ばかりが上がってしまう。

しかも少数派の歩兵で、斧と比べると攻撃33も少ないので仕方ありません。

 

でもトワの場合は、高機動を活かし単騎で突っ込むような使い方は少々勿体ないのだ。

 

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覚醒を使う前

 

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覚醒使用後

 

覚醒スキル「上古战阵」の効果で、指揮範囲内の味方の攻撃・知力が15%上がるし、

「宵の星」いらずの固定ダメージ0.5倍、スキルで攻撃し撃破出来れば、

CD-1(AOEでも可)など便利。

元々防御力が高い英雄で、更に兵士の物理ダメージも-35%するので、

トワ本人もかなり硬くなる。

ただ基本的に攻撃スキルはが1つしかないので、攻撃は機会を窺うのいい。

「优势打击」は先制・ガード不可も狙えるし、

上記の効果もあるのでヒーラーを撃破しやすいスキルだ。

 

またイメルダの「クイーンズウィップ」は味方にコピーできないけど、

移動力+2は問題無い。

 

 

SPエルウィンを目の敵のようにしているような内容でしたが、

体感9割ぐらいはBOXに入ってるし、今回の相手も1巡目エルウィンだったので、

有効そうな対策を練りました。

まあ敵はエルウィンだけじゃないんだけどね(笑)

 

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そして1週間後にはSPアルテミュラーが誕生するので、

ミッキーやトワが使いやすくなりそうだ。

ただラダーは終了したので、しばらくはノーマルで実験することになる。

 

2021年2月13日 圧倒的なシェリー

次のSP化を決めるイベントが先週から開催中。

 

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候補はこの6人なのですが、前評判でも人気が高いシェリーに、

桁違いの票が集まっている。

 

 

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2位のレオンを大きく引き離しているので、ほぼSP確実ですね!

私はまだ周回序盤なので、投票券は少ないのですが、

 

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トップは16,854枚の投票を入れている。

LV70の周回ステージ1周で投票券は最大18枚だから、既に900周以上回ってるのか!?

信者の力を見てしまった(笑) 他の人も350周以上だけど・・。

 

 

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シェリーを支持するのはいいのだけど、周回ボーナスの英雄にヒーラーが多くて、

LV70の周回が地味に時間が掛かる。任意で召喚したけど固定面子なのかな?

 

あと画面のキャラたちが、勝手に雑談してるのが何か良かった(笑)

 

 

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育ててないグニルとアメルダはあまり役に立たない。

 

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敵は散開してるし、海マップもあるので飛兵は便利だけど、

より快適にするために、所持するスキルと行動順は最適に設定し、

LV5だった「ロイヤルグリフィン」をLV10にさせた。

まあ飛兵はSPアルテミュラーや、トワでも使う予定なので問題無いかな。

 

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各何個必要か知らないけど、取り敢えず各1000個集めることに。

あと挑戦用ボーナスなど、不要な物はなるべく交換しないこと。

 

余談ではあるが長い周回中は暇なので、

Amazonプライムで「Planetarian」(プラネタリアン)というアニメを観た。

3話の途中だけど、残り2話と劇場版観たらデトックス効果がありそう(笑) 

そういえばランモバに女性型戦闘用アンドロイドとかいないから、

今後オリジナルでペルソナ3アイギスや、ゼノサーガのコスモスみたいなキャラが

て欲しいな^^

 

挑戦も早くも解放され、今日は挑戦3が解放されました。

 

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ざっくりとギミックを紹介すると、敵に被ダメ-90%のバリアが5個。

毎ターンこれを除去しないと、全然ダメージを与えられません。

フィールドにはランダムで、敵のバリアを1個破壊する爆竹と、

再行動可能な木馬があるので、これを有効に使って下さいという感じ。

 

でも挑戦3なので、難しいというほどではありません。

 

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ここは専用装備したヘレナ、ルナのコンビが大活躍しました。

「吸血剣フルンティング」もあれば、5個ならすぐ破壊できデバフも大量に撒けます。

もちろんルナは「風圧」、フレアもガードすれば固定ダメージが入り、

敵の攻撃を無効化(敵はバリアが無いと攻撃出来ない)。

バリア破壊後に、幼ジェシカの攻撃で大ダメージという流れ。

 

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なかなか面白いステージだった。

 

 

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あと今日アリーナで敵エミリアを見たけど「不屈」2回! 何故??

2021年2月11日 転生陣営の救世主ヒルダ獲得しました

2月11日は中国では春節の大晦日です。

祝賀ということで、中国版ランモバでは沢山のアイテムが販売されました。

 

そうそう、今日アルテミュラーSP化と思ってたけど、どうも来週のようですね・・。

しかもヴァルキリーや闇竜と戦うみたいで、

順番次第では完全SP化はその翌週頃になる模様。

 

 

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では早速商店で英雄福袋を購入。今回はパツィルやトワまでですね。

私は当然未所持のヒルダを獲得。

垂涎のヒルダ・・ ようやく手に入れたぞ!

 

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既にスキンも入手済でした。

イメルダ並のムチムチと思ってたけど、イメルダ姐さんの方が圧倒的でした(笑)

 

ヒルダは10月16日で実装されています。

takemaru2019.hatenablog.com

この時は320連爆死・・

8月のクロテールで470連爆死事件で、聖魔晶が枯渇した影響が翌々月まで響きました。

 

 

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あれから数ヵ月、何とか態勢を整え(ワタルは引けませんでしたが)、

次のコラボに向けて貯蓄出来ています。

 

こーこーろはサムライ♪ むーなさしさ抱くヨロイを~

サムライトルーパーの早く情報来てくれ! 楽しみ過ぎてやばい(笑)

 

余談はここまでで、早速ヒルダを強化します。

 

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運命の扉も8月以来、半年ぶりに来ました! 長かったな・・

 

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見てくれ、この充実した槍兵のラインアップを!

基本は「水晶ゴーレム」を推奨かな? 

「荊棘」が発動すれば、まず魔法使いは自爆するけど、

「水晶ゴーレム」で被弾していれば、AOEでどーん!を狙える。

 

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装備は「王座のガーディアン」を選ぶ。これなら現物でLV50だ。

他の装備品は、LV50だけど誰も使っていない物を付ける。

エンチャントは必要だけど、かなり安上がりとなった。

 

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猛将たちの装備を拝見。なるほどなるほど。

私は☆3だし、最低2回攻撃を受けてくれればいいか。

 

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でも「風王の鎧」もLV50で転がってたから迷うな。

これでも虹エンチャント120個消費で、コインも色々やって800万ほど逝った。

そして虹鍵が枯渇し攻撃の絆(LV5)以上は上げれず・・ 

来週のSP用にも必要だけど、今回は商店でも販売していません。

2年前は売っていたのに。。 至急虹鍵のサブスク実装を願う!

 

 

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覚醒スキルも取得。

PVPで何度か対戦してるけど、性能が分からんまま戦ってました。

でも今も正直分からん(笑) タンクの指揮系スキルは覚えられんな~

 

まあ、これでひとまずヒルダの強化は終了です。

 

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猛将・知将が集まる転生陣営の柱になるだろう。

これまでは好みの英雄を入れていたら、超絶持ちがどんどんBANされ、

ヒラで戦うことも余儀なくされてましたが、ヒルダひとり入るだけでも

かなり楽になりそうだ。

 

☆3ということで脆いので、しばらくアルベドと組ませのはどうだろうか?

まだ一度もアリーナに出してないけどアルベドだけど、

あの物理の硬さは目を見張るものがある。

 

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こちらのアクセサリーは、「剣鋳軍紋章」だ。

 

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ふたり並べてみるとステータスは歴然の差。

これで反撃の近接攻撃は1800弱。まあ逆に殴って来なくなるだけか(笑)

 

新人を育てるとアリーナで遊んでみくなるけど、

 

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今週末でラダーは終了なんだね。

(全然やってなくてすまない)

 

 

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最後に今やっているCPガチャで、ロザリアとヴェルナー。

ふたりとも強いので気になったけど、コラボに向けて余裕が欲しいので

我慢我慢。(SPと哲学で8,000必要だし)

 

でも次のジェシカシリーズ(両☆6)と、アカヤ(☆3)ガチャは1回回すかも?

2021年2月8日 シシ・ホワイトってどうなのよ?

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育てるか迷っている、シシ・ホワイトのスキルの確認を行いました。

装備は基本ヒーラー系にし、アクセサリーは「ぷちじゅぐらー」を装備します。

 

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基本的な動きは、「戦争通幣」というバフを集めることから始める。

ターン開始前に1個、☆6で2個貯まっていく。

またアタッカーに「投資」(戦争通幣1個消費)すれば、

そのアタッカーが敵を倒すたびに、2個獲得出来る。

フロレンティアのように開始から5個持ってたりしない。

これだけ見ると、PVE向きかなと・・。

 

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「戦争通幣」が5個以上貯まってようやくシシ・ホワイトの本領発揮。

覚醒スキル「孤注一擲」が使用可能。

 

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ステータスはご覧の通り30%アップし、行動終了後ならば再行動出来る。

本来は1ターンだけですが、「ぷちじゅぐらー」で2ターンになりました。

強力なんだけど、PVPだと5個貯めるのは結構難しいと思う。

他に兵士の召喚や「激励」というスキルなど、

どれも「戦争通幣」を消費する場合も多々あり貯まらないと思う。

PVEなら上記の「投資」した英雄が無双出来れば、

かなり貯まるのではないかと思われる。(最大10個まで)

取り敢えず☆4にはすると思うけど、今のところ有効な場面が思いつきません。

「範囲強化」や兵士召喚で、妨害的な行動が出来るので、

本当に遊びで使うぐらいかな~

 

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ユリアの覚醒スキルが実装されました。

 

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「懲戒」の強化版のスキルで、「神威」・「聖裁」のどちらかと、

恐らく「信仰」が入るので、火力は高くなります。

「神威」「聖裁」「懲戒」の組み合わせも便利で迷うところですが、

覚醒スキルは本来CD4Tですが、敵を撃破すればCD1となり、

「次元の宝珠」を装備し発動すれば連射可能。まあ固定ダメージ無効と迷うけど、

PVEならば全然ありですね。

ただ挑戦系のHPは多いボス戦の時は、この覚醒スキルは要らない場合も。

武器も「最後の審判」から、「魔導杖」などで更に火力アップもいい。

回復も「信仰」に任せてもいいしね。

 

いづれ来る専用装備は、弱点の固定ダメージか移動力を高めるものになりそう。

それらが克服した時、ユリアは完全体になるだろう(笑)

余談だけど、今日固定ダメージで倒された時に「不屈」が発動する頭装備を入手。

でも聖職じゃないと装備出来ない・・

 

 

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そして今週はアルテミュラーがSP化する。

新スキルのひとつに敵を隣に転送する技があるらしい。

エンチャントはどうするか。今は満月だけど全部換えても惜しくないショボい数値が

付与してるし。

最近では移動力5でも少ないと感じるので、ここは「微風」が本命。

新スキルで敵を3体自分に隣接させ、再行動を狙うのが基本だしね。

 

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アクセサリーも先日入手した、ドラスレの騎兵版が出たので、

これを使って下さいということなのかな?

 

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戦略陣営はこんな感じで、私的には☆6が揃ってる方だ。

アルテミュラー自身も☆5の欠片50なので、使えるならば☆6も視野に入る。

最近出してないエラスタも使いやすくなる(覚醒スキルで5マス再移動だったか?)

ので、アルテミュラーのSP化楽しみだ。

 

 

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次のSP化はシェリーでもいいかな? 私も☆6だしほぼ皆持ってる英雄だし(笑)

でもこのイベント日本版でも行うのかな?

始まる頃には既にSP化されてるし、中国版で結果知ってる人には茶番でしかない。

日本版だけじゃなく、他国版でも同じことが言えるけど。

 

あとは適当なネタを紹介。

アルテミュラーSP化まで更新しないぜ。

 

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ルナの専用装備も来てて、指揮範囲+1、隣接する友軍2人に与ダメ+15%。

覚醒スキルの移動力アップは伸びません。

ちなみにデイリーのアリーナはずっとこの面子。手動だけど負けたことは無い。

再行動をシェルファニールに使うため、相手にベティがいると事故が起きるので、

選ばないか、リアナをクロ―テル・・ いやクロテールを出す。

日本版実装した時に名前を知りました(笑)

 

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毎回1回だけ戦うことにしてるけど、トップに凄い人いる・・。

 

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最後に聖魔晶がリセットされてました。やっぱり半年に1回みたいですね。