遥かなるバイオレット

中国版ラングリッサー(梦幻模拟战)プレイ日記

9月29日 永遠の神殿LV70実装

先日、中国版ランモバの新情報などが出たけど、

秘境から永遠の神殿LV70と、絆の地LV70も実装された。

その辺りの情報を書こうと思ったけど、同時にランモバが全然繋がらず、

ブログを書いている場合じゃなかった。

 

本当焦りました。

仕方ないので、PCでやろうと思いPC版をインストールしたけど、

 

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ここに表示されるべきQRコードが、何をやっても出ない。。

表示されない原因究明のため、余計に時間を取られてしまった。

結局今も原因不明。

 

そんな中、短い間だけど各神殿も触ってみました。

まずはヴァルキリー。

ここは数ヵ月は無理そうです。

英雄がLV70になり、覚醒スキルなどで解放されたらわからないけど。

ひとつの指標として、ヴァルキリーの「天罰」に耐えられるかどうかかな。

クリティカルされたら一撃で落ちるのは拙い。

有効かどうかはまだ分からなかったが、フェアリーブーツは4個あるから、

敵護衛の攻撃で、移動力ダウンされても、ヒールスポットに戻れるのかな?

 

 

そしてリビエラ

こいつはもう次には撃破出来るはず。

金曜日もログイン出来た時間が遅くて、時間切れだったが、あと少しの所だった。

運ゲー要素もあるが、リアナの召喚、最悪ラーナにも魔導石を1つ使えば、

召喚を覚えるので、攻略できる確率も上がるだろう。

 

続いてスキュラ。

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手持ちの英雄に依るが、まだヴァルキリーよりかはマシかなって感じ。

現在、ユリアとジェシカを育成中なので、攻略できる可能性はある。

ユリアは復活最大3回あるので、大技のターンでも、構わずスキュラに張りつけそう。

ジェシカは単純に5マス離れた場所から、ファイヤーボールを投げつけるだけ。

スキュラは土曜日もあるので、じっくり戦えるのも大きい。

頑張って2ヵ月以内にはクリアしたい。

 

 

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フェニックスはHP60万ほど増えてないかい(汗

増援も1ターン目から出るし、こいつはヤバそうだ・・・(勝機見えず

 

私の面子では、リビエラ以外の攻略は厳しいが、

そのリビエラさえ倒せれば、覚醒素材は週に2個獲れるので、

時間は掛かるものの、育成は進んで行くのは大きいですね。

 

 

去年実装された神殿コンテンツは、2ヵ月以上(笑)一切触れてなかったけど、

今はLV65の掃討もあるので、無駄な戦いはせず、しばらくは掃討をタップします。

 

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そしてLV65を掃討したら、何と覚醒素材が出た! 

確定ではないけどこれは嬉しい仕様。

この覚醒素材は、コスト6の解放になるのかな? 

何個使うのかは全然分からないけど。

 

 

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そして絆の地LV70では、この素材が入手出来る。

今のところクリアは問題無いけど、秘境バフがあってもフルオートは厳しいので、

これからは掃討することにします。

 

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前回各キャラ21個の素材が必要で、1日1個だけと書きましたが、

時空の裂け目13章解放後に調べたら、13章精鋭で入手可能でした。

なので、1日1個のコンペイトウを5個集めればいい感じ。

 

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更に、今後の実装予定のコンテンツでも、入手出来そうですね。

 

 

私は昨日知ったので、インが安定している朝から夕方の間に、

12章はスルーして、13章精鋭を一気にクリアしました。

 

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まだ早いかもだけど、現在どこで使うか不明の素材もあるので、

しばらくは13-1以外全部掃討する予定。

 

 

開催中のイベントの方も全然触れず、土曜日の時点で7000Pだったけど、

先ほど90000Pまで獲得し、残すは3つの挑戦だけ。

こちらは来週末でいいかな。

 

こうしてやるべきことがやれたので、ブログを書く余裕が出て来たところです。

9月25日 倭人冒険者

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気になっていた、新兵種「倭人冒険者」を使ってみました。

見ての通り、まだLV5なので性能は半分程度しか出せません。

私の手持ちだとラムダ専用に等しい兵士なので、

LV10にするにはちょっと難しいですね。上げても素材的に優しいLV8ぐらいまで。

 

この兵種にすると、スキルが直線型になり、LV5で部隊のダメージが9%増加する。

ではどんな感じか試します。

 

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単体攻撃スキルだとこんな感じ。

正直使いづらくなる。普通の魔法攻撃は従来のまま。

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ラムダに「魔女」を使って範囲攻撃。

ダメージは6,801。

 

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続いて「倭人冒険者」で範囲攻撃。

ダメージは7,413。9%上昇してますね。

恐らくLV10にすれば15%上昇ですかね。20%なら嬉しいけど。

 

ラムダは単体攻撃ではなく、樹林を生成するスキルにするので、

直線型になっても良いかなって思う。だから魔女は使ってない。

ただ旅団戦だと、無意味に樹林を作ってしまうので、

ここは単体攻撃を持たせることが多いけどね。

 

倭人冒険者」は、範囲攻撃を得意とするラムダには良いかもと思う。

 

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既に来週の哲学スキンが出ていた。

実装された頃は、残響やっていなかったので、スキンは取ってなかったんだよね。

あとシグマのスキンも良いと思っている。

この哲学スキンは取りに行きますよ。

 

そういえば来月の新英雄は、皆驚くキャラとか公式で見たような気が・・・。

(翻訳ミスかも知れんけど)

私は、15才とバルガスの娘で充分驚いたので、それ以上のインパクトだと・・・

 

ミュータント・タートルズ」や「アイアンマン」などの、

懐かしのアメコミコラボとか(笑)

 

まあこれは冗談だけど、最近の流れだと、シグマは本名であるウェルナー、

ラムダもマリアンデールとなって登場することに期待している。

 

 

おまけ

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少し前に装備ガチャで登場していた防具が、10日間で3つも入手した。

性能は微妙。。 歩兵たちの体防具は充実しているから不要品。

9月24日 中国頂上決戦16強

最近、武器ガチャや素材ドロップ、エンチャントの渋さに滅入っています。

元々渋いんだけど、今月はずっと激渋といってもいいくらい。

 

強くなりたいという気持ちが強いほど、ダメージが大きくなるので、

あまりランモバの事は考えないように、他事で気を紛らわそうとしましたが、

なかなか難しいですね。

 

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貯まっている装備たち。

竜の素材は、SSRをドロップしてくれれば何でも良いんだけど。

武器ガチャは、3回やれば9割くらいは「悪魔の接吻」、

「最後の槍」出てくる謎仕様(笑)

こんなのやっていると月曜日が鬱々としてくるから、

早く「正義の誓約」出して楽になりたい。。

 

SSR装備も10個と任意の装備と交換して欲しい。アクセサリーは20個とかね。

たまにガチャ履歴見るけど、装備ガチャを回してる人はまず居ないから、

不要品でも良いなら、ちょっとは回してくれるかも。

 

というわけで愚痴から始まりましたが、今週は神殿LV70が実装される。

ドロップは覚醒素材だから、今回はなるべく早くクリアしたいとは思う。

 

だがしかし、

 

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泉が遠い・・・。 

 

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何このステータス・・・。

 

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護衛も登場!?

勝機が見えない(泣

期待の覚醒実装も、有利陣営キャラをかなり強化していないと、

クリアは出来ない仕様か!?

 

LV70になれば、覚醒素材集めなくてもコスト6にも出来ないのかな?

それならばまだ勝機はあるかも。

素材が必要だったら、英雄ひとりにつき覚醒素材21個だったか集める必要があって、

1日1回の神殿で1個ドロップ。

それを手持ちの英雄分となると・・・(;゚д゚)ゴクリンコ

※9月29日追記 計21個必要な覚醒素材は、13章精鋭で入手可能。

内コンペイトウは1日1個、または新コンテンツで交換可能のようだ。

 

~~~~~

続いて、まもなく日本でも実装される「頂上アリーナ」。

その辺を調べている時、運命の扉も2倍イベントも始まったと聞く。

日本版運営はめちゃくちゃ大判振る舞いだね。

中国だと2~3ヵ月に一週間だけ・・ 先月は1周年だったので2週間だったけど。

羨ましい限り。

同じく秘境+1は3ヵ月以上前か? もうずっと見てない。

 

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あと中国のエンチャンセット¥1600。

ここが日本版だと、¥3000になるけど聖魔晶680個(¥2400分?)。

上級ミスリル300個。

 

差額で聖魔晶とミスリルが付くのは、美味しいのではないかと思う。

前々回は買う物無くて、残響スキン入手しなかったし。

中国版のは正直要らない。

羨ましい2回目。

 

そして今日は中国頂上決戦が行われています。

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応援券も配布されて、追加で5枚購入。

 

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安定の百千家的妖怪王子を応援。このブロックで勝てるものはいない。

あくまで全英雄の戦闘力での判断だが。

右のブロックには、互角の戦闘力の持ち主はいるがどうだろうか?

 

正直言うと応援はしているが、誰か妖怪王子と互角にやり合える、

アムロ×シャアみたいな好敵手がいた方が、盛り上がると思うんだよね。

対戦も毎度のように妖怪王子のリスティルをBANするより、

ジュグラーをBANした方がいいんじゃないのかな。

そうするとランディウスを選ぶことが多いから、2回目のBANでリスティルを消す。

逆ならランディウスBANで、タンクが手薄になるから、

技と技の応酬でぶつかり合って欲しいという、アリーナ未経験者の願望。

まあどのキャラも、かなりのアリーナカスタムされており強いのだけど。

 

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こちらはサーバー数が少なく、絶対王者もいないので参加者には嬉しいかも。

 

何か色々書いたけど、私の方はあまりゲームの時間が取れなくて、

最近は日課しかやっていない。
 

 

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一般のバイク乗りとして、ちょっと欲しいかも(笑) 

そういえば、こういうランモバのグッズを販売してるサイトを見たことがある。

9月21日 エミリアの推奨防具は?

先日、エミリアと女神の化身の心の絆が解放されたので、

まずエミリアの方から育成を始めた。

 

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育成前のエミリア

ほぼリスティルから装備を剥ぎ取った状態。

武器はほぼ固定だから良いけど、他の防具は在庫と育成方針で結構違いが出る。

 

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先に心の絆MAX。

魔防が攻撃力に変換するスキルがあるので、ここの強化は戦力に大きく貢献。

一方、女神の化身の協力で解放される「力」はほぼ不要。

 

そして装備に戻り一考。

エミリアはレディンのように、物理攻撃と魔法攻撃をガード出来るのだが、

やはり物理攻撃をガードすることが多いので、防御を上げたいところだけど、

先述のように、魔防が攻撃力になるので魔防も欲しい。

ここは悩むところ・・・。

 

 

倉庫に誰も使っていない、LV40の「大地の鎧」や「大地の兜」あったので、

何となく装備させてみる。

 

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今、記事を書いてて思ったけど、エミリアは攻撃スキル「正義」で、

攻撃することが多いから、この装備は微妙だったかも。。

 

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何より、防具の効果がステータスの値が反映されないと思うので、

別の装備に換えると思う。他に候補は多いですからね。

アクセサリーも「遊撃士の紋章」が一番かな。

いずれレディンから付け替えたい。

 

 

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一般的なマップで出してみる。

まだ☆3ということで、劣勢な相手だと結構ダメージを食らった。

もうちょっと育成が進めば、ティアリスの「癒し」で、

树人守卫もHP100%を維持出来そうだが?

しかしここも自ら攻撃しにいくエミリアだから「熱狂的な信者」、

もしくは「オーガ」の方が良いかも。

 

ランディウスが居ないので、私はエミリアに注力するつもりだ。

未来のタンクは若い娘に任せたい。

 

~~~~~

コメントで絆解放の英雄を教えて欲しいとありました。

このゲームは一度絆を解放すると、

誰が絆の鍵だったか分からなくなってしまいますね。

 

クラレット=4番目がルナ・5番目がシグマ

ユリア=4番目がジェシカ・5番目がゼルダ

オメガ=4番目がシグマ・5番目がラムダ

となります。

 

ついでに今、ランディウスと同等レベルで欲しいギザロフなども。

そういえば旅団戦で「超人領域」も出たのだが、達成率が非常に遅いし(笑)

 

ギザロフ=4番目がオメガ・5番目がラムダ

ウィラー=4番目がセレナ・5番目がランフォード

9月18日 頂上決戦256強見学

まず私の方は何も変わずの状態。

強いていうなら、上級エンチャントで爆死してコインが200万以上消えたくらい。

 

40人ほど育てるけど(笑)、主力のメンバーの武器のエンチャントは、

攻撃・知力が8割方8~11%。

今回更なる上昇を目論見、知力8%だったユリアでしたが・・・

 

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200万使って11%が最高値orz

でもこれで目が覚めました。まずは10%前後でいいかと思うことにします。

しばらくは、コインで装備LVを上げることに使いたい。

この間の挑戦で、HP上げなきゃ!とか言っておきながら、

実はティアリスの装備LV20だったり・・・。

 

 

さて今日は頂上決戦256強の試合を見学。

前回と変わったところは色々あるが、

 

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アリーナ専用のエンチャントが実装されており、

各々独自のカスタムがされている。

 

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一部見えないけど、256強までのプレイヤーの報酬。

 

試合は、どこかで見た記憶がある名前を発見し観覧。

相手のFateヤ左加明氏も、どこかで見たけど、「Fate~」と付いている名前は

一杯いるのでややこしい。

 

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結果をいうと、索尔soulという方の戦い方すごく好きになりました。

上手い戦い方するなって感じたよ。

 

 

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この超攻撃型の面子! 

普通は無難にタンクとヒーラーを最初に選ぶ人が多いけど、

この方は、自らこれらの英雄を選択したように思えた。

 

私は常々、タンクとか無い方が矢継ぎ早に、攻撃を仕掛けるので見てる側は面白いと

思ってて、誰かタンク抜きの絶一門で戦ってくれんかなって思ってたら、

まさかのタンク&ヒーラー無しですよ(笑)

 

相手側の鉄壁のWタンクにどう挑むのか!?

 

 

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動画では無いので全然伝わらないけど、

まずピエールで、相手のランディウスを引っ張ってきた。

 

そのすぐ、クラレットでランディウスを攻撃。

大技スキルを使ったので、ワンパン出来なくても再攻撃で撃破。

 

クラレットもその後撃破されるも計算済で、友軍が倒されたので幽助がパワーアップ。

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そして変身し射程4になった「霊丸」で、レイチェルをガードしたジュグラー撃破。

幽助の位置取りも流石ですね。

相手からすると、そこまで頭にいかないのでは?

 

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射程3~6マスのシグマが居る以上、前に向かうしかない相手だったが、

ラーナとシグマに各個撃破されて投了。


第二戦。

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クラレットを選んだ。狙いは一戦目と同じか。

ちなみにシグマは最初にBANされました。

 

大体最初は、配置や強化などで様子見みたいな感じだけど、

クラレットが真っ先にランディウスを撃破のため、玉砕覚悟の特攻。

今度はワンパンで撃破。

クラレットも撃破されると、また幽助が移動力と射程などがあがる。

 

その前に、ジェシカの「テレポート」で、幽助を移動。

次のターゲットは分かるね?

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ここで索尔soul氏凡ミス!?

「福音」を掛けてあるリアナに「デスタッチ」してしまう。もちろん無効。

 

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それでも相手のタンクが撃破済なので、あとはノーガードの撃ち合いへ。

 

リスティルを残してある分優勢で「鮮血舞踏」と、

「デスタッチ」が決めてとなり、索尔soul氏の2連勝。

 

鮮やかな戦い方で、感銘を受けましたよ。

次の対戦者も、試合動画で研究されるので、ずっと通じるかは分かりませんが、

明日以降も注視してみようと思います。

 

ちなみに本命の妖怪王子氏も2連勝。

何かを持ってる人なので接戦の中、ボーゼルの時計が3連続で発動し、

ブラックホール」3連発などで勝利してました。

9月15日 女神の化身育成

今日は女神の化身のクラス、セイントとウィザードをマスターさせた。

残りの司教には、「フォースヒール」がある。

こちらは様子見。

 

コインの関係で絆は中途半端だけど、取り敢えず装備だけは選択してみる。

 

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兜装備以外は、すぐにでもLV50に出来るものに。

英雄の育成人数は、40名以上それなりに育ているせいか、「魂特級」待ちが多く、

来月の新キャラ登場までに、出来るだけ装備渋滞も解消させていきたい。

今回は取り敢えず、この辺りの装備でいいかな。

 

 

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スキルの方は、PVEなら「ファイヤーボール」「浄化」「フォースヒール」などの

軽めのスキルが使いやすいと思ったが、

攻撃スキルはCD5の範囲攻撃を2つセット。

 

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エンチャントも「時計」にしてみた。

女神の化身は、そもそもPVEではあまり使わないキャラかも。

PVPガチ勢が、極まった女神の化身を使用すると強いとは思うけど、

来週から始まる頂上決戦でも、まだ女神の化身を出せる人は少ないかな。

私はまずエミリアを注力させていく。

 

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コインもほぼ尽きたので、明日は日課だけでやることがない。

今日は12章終章も終え、ラングⅢのノーマルをクリア。

精鋭は難しそうなので、しばらくはやらないと思う。

 

 

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先ほど書いたけど、9月17日 日本時間で21:00から大会が行われる。

チャンピオン(百千家的妖怪王子)の対戦相手は、私から見れば強そうだけど、

全英雄の戦闘力ではダントツでチャンピオンが上である。

 

戦闘力が強さだけではないが、

チャンピオンを遥かに凌駕する、戦闘力50万以上とかのプレイヤーも実は多い。

私のサーバーで最高戦闘力の人たちは、トーナメントには出ていないが。

 

今回も「応援券」で賭けれるのであれば、チャンピオンに全BETします。

これで簡単にコインがゲットです(^^)

観戦もするので、1~1.5時間くらいはランモバ出来んけど(笑)

 

 

おまけ

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エラスタの告白が解禁されました。

なんだか後家殺しになった気分だよ!

9月13日 女神の化身×エミリア

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新しい英雄ガチャが始まりました。

一ヵ月間ガチャ禁したので、集めた聖魔券は155枚。これで2キャラ狙いたい。

今回は善光寺に行って、スピリチュアルにも縋りました。

因みにおみくじは、半吉という普通ランクという結果。

 

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まずはINするタイミングが重要なはず!

ちょこちょこピックアップ外が出ている。焦らず少し待つか・・・。

 

そしてその時が来たのでIN!

多くのユーザーが回してるせいか、ガチャ画面が重たい・・・

これは危ない気がする。

 

40連引いた所で、案の定エラーが出る。

再び動き出したのだが、

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10連分消えていた。。 これ何度かあるんですよ。

その後もどんどん回し100連目。

 

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あれ?100連目、次の110連目を引いてもSSRが来ない!?

まさかと思って所持英雄画面を見ると、

 

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いつの間にかエミリアを引いていた!

40連目の聖魔券がロストした時か。裏でちゃんと引いていたのですね。

 

取り敢えずSSR1枚は簡単でしょう。

あとは次、女神の化身を引けるかどうかが難しい。

ここで聖魔晶を使ってしまうと、近いうちにコンビニでパッキーカードを買うことに・・・ 

 

 

そしてSSRから100連目、

 

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女神の化身を引くことに成功!!

これまで何度も300連近く掛かっていたので、140連で2枚は普通運かも知れないが、

これは素直に嬉しい。

 

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自分を含めて、10連続新キャラの”鉱脈”に当たった。

 

この後のガチャは、未所持のベルンハルトとオメガが保証で入手できる。

でもここは来月までガチャ禁して、目標の聖魔券150枚まで貯めておこうと思う。

新キャラ2枚確保は、いずれ本当の爆死も在り得るだろうけどね。

この140枚で2種2枚という普通運を継続出来れば、ガチャのサイクルに合うのだけど。

 

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では早速育成を始めます。

2人に魔導石2個づつ与える。これで一週間で魔導石8個使ったな(笑)

女神の化身の方は、秘境商店の素材交換上限の達してしまった。

 

 

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先にエミリアから。クラスは槍よりパラディンの方が良い。

 

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装備はひとまずリスティルから拝借。

「荊棘」のエンチャントはちょっと微妙なので、ルナと同じく青を2個づつにしたい。

「正義の誓約」は2つあるが、1つはベティが持っており、

「荊棘」で攻撃14%・攻撃12・HP129が付いてるから消せない。

なので今週から3本目の「正義の誓約」ゲットのため、瓜子で武器ガチャを開始。

今やったら、「煉獄」「フロストブレード」「星砕き」でした。

容易な完凸武器たちだが、もう要らない。

 

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エミリアの場合、「光のサークレット」も悪くない気がする。

 

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そして昨日解放された新兵種を、エミリアのためだけに早くもLV10に。

ティアリスの「癒し」との相性抜群だ。というか回復力が尋常じゃない(笑)

 

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エミリアの「力」の絆は上げなくても良いだろう。必要な相手は女神の化身。

でも「最後の審判」、俗にいう「ミルクハンマー」を装備させるならば、

上げてみるのも面白い。

この武器は自分も回復出来ましたよね? ならばティアリス要らず。

 

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取り敢えずはこんな感じで仕上げました。

来週か、再来週辺りに、心の絆が解放されれば、

☆3といえど、一線級の英雄になるはず。

全く末恐ろしい娘だぜ・・・。

 

 

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エミリアのパッシブスキル「公正対決」がかなり強い。

HPが90%以上あれば、戦闘時先制攻撃をするパッシブだが、

「聖衛」「正義」の効果で、攻撃が魔防の1.6倍になっていれば、2マス相手にも反撃。

もちろん兵士も攻撃してくれる。

相手が生きていれば、攻撃を食らうのだが、

先制攻撃で、HPが減った相手の攻撃は大したことないし、

ティアリスの「癒し」で猛烈に回復するので、HP100%維持がしやすい。

 

今後は面倒な事件を、エミリアを敵陣の中に放りこんで無双して貰う予定。

ランモバ2.0版は体感で、3回に一度くらいの頻度で、

SSR装備や虹鍵が出てる感じだが、フルオートが厳しい内容も多い。

事件は毎日やることだから、速攻で終わらせたいところ。

もう少し育てて、上手く活用できればいいな。

ユリアが☆6なった後は、エミリアを☆6にさせたい。

 

 

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改めて今回は140連で2枚出たので気分が良い。

女神の化身も、何か愛称が欲しいですね。

一応運命の扉だと、「少女ジェシカ」になってましたが、

「リトルジェシカ」、「スモールジェシカ」、「15才」etc・・・

中国でも浸透している愛称があるのかな?

 

 

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今日は中秋の名月

自宅からも綺麗な月が見えました。

ティアリスの新スキンを買って来るか。