遥かなるバイオレット

中国版ラングリッサー(梦幻模拟战)プレイ日記

2021年4月21日 SP進化!みんなのシェリー

本日、無事にシェリーのSP化を終えました。

中国版では圧倒的な支持を得てのSP化。

まあ多くの人が所持しているから、必然といえば必然。

今日までタレントは分かりませんでしたので、早速使ってみます。

 

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まずタレントと、兵士補正で戦闘力が増しました。

ユニコーン」が新たに使えますが、タレントで地形に依る移動制限はありません。

 

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装備は飛兵のままでいいですが、毎日事件で使っている割には、

大したエンチャンが付与していなかったので、

再度厳選し頭装備も「アサルトヘルム」から、「ヨルムンガンドの眼」に。

僧兵なので、装備可能が増えましたが、

魂特級が無く、現物でLVを上げられるのと、挑戦などで使えそうだったので。

 

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体装備は「コンクルージョン」もいいです。

SP化でHP回復力も高くなりました。

 

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移動力はパッシブ付き6。飛兵なら7マスで空も飛べるけど、

やはり戦闘力が劣るので、基本はこちらの僧兵でいい。

 

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今回は騎兵の兵士で攻撃したのでダメージも良い感じ。

隣の槍兵もワンパンでした。

再行動条件も多少緩くなったり、移動力も上がったので、

事件のオート戦闘で頑張って貰いましょう。

PVPの方は分かりませんが、気軽にタンクを眩暈させることが出来るので、

割と使いやすいのではないかと思う。

でもアルベドには効かないけどね。

 

 

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そして "封印されし戦場"の29,000以下の達成条件の方も、

スキルや兵士を変更させるなどして、無事に全てクリアしました。

 

次は"時空の裂け目"ですが、

プレイ前に、今日から☆上げしていくルクレチアの装備も作りました。

大概プリンセス同盟で進めているので、新しい英雄をPVEで使ってみる。

 

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多くはハーミットでしたが、私はプロフェットにします。

こちらもPVEを意識した考え。

PVPでも物理では硬い「狼人」などに有利だしね。

 

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☆4とはいえPVE性能は高く、個人的には☆5でも充分かなと思う。

 

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傀儡との入れ換えにより、孤立した英雄の下に駆け付けることも。

SPシェリーと共に、頼りになる戦力が増えました。

 

 

今月はコントローラーを得る挑戦が無いため、

追加されたランディウス・リコリスの専用装備、

SP化でも使用したので枯渇してしまった。

 

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交換していない専用装備はこんなにあるのに・・

一先ず英雄のエンチャントも付与し終えた余りがあるので、

エンチャントパックの購入はせず、

 

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コントローラーパックをひとつ購入しておきました。

2021年4月19日 時空遠征軍必勝法?

大型アップデート時に実装された、PVEコンテンツの方が溜まっているので、

消化しなければならない。

 

まずは"封印されし戦場"

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今回は全体的には簡単でした。

練兵も進んでるし、英雄の数も選り取り見取り。

チームゼルダは回復役が皆無だから、狼人がかなり活躍した。

 

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LV70の陣営縛りも全部クリアしたけど、今回は低戦闘力が追加されている。

まだ触ってないけど、好きな英雄4人で挑めばいいかなと思う。

 

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この初実装の"创意工坊"も簡単でした。

 

時空の裂け目は触らずに、

次は大量の補給素材が貯まっている、”時空遠征軍”を開始。

今回は22日間と半分になり、その内12日間さぼっていたので頑張らないと!

 

 

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しばらくプレイして分かったけど、複数戦はこの面子が安定することに気付く。

5人で挑めるし、しかも毎ターン敵を壊滅出来る。

 

2回目の時空遠征軍の敵は、味方のすぐ横に湧き、

追いかける必要が無くなった。

 

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まず速攻でクロテールの覚醒を放ち、

シェルファニールの覚醒で1体以上倒せるように敵HPを調整。

ディードリットは「奇跡の海」と再行動を発動させ続ける。

フロレンティアはひたすらクロテールへ再行動。

4ターン目だけCDが間に合わないので、クロテールではなくシェルファニールへ。

出来れば魔物系の拠点を選ぶと楽になる。

 

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撃ち漏らしても、固定ダメージが8000以上与えるので、

勝手に死んでいく。

綺麗に射程範囲に並ぶので、外環・中環の拠点ならばこのパターンで行けそうだ。

帝国と転生を得意陣営にしたけど、転生ではなくプリンセスで良かったか。

 

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また敵を倒していくと、一定のレベルごとに補給素材が手に入る仕様になったので、

報酬を獲得したい人は積極的にプレイしないといけないようだ。

 

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でも前回よりも交換できるアイテムが豪華になりました。

ただかなりの回数戦闘しないといけないけどね。

 

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ちなみに私の旅団は23位。最終的には24~25位予想。

あまり参加する人はいないので・・

 

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上位チームはカンスト。結構早い段階で完全制圧されてました。

 

そしてSPシェリーも着々と完成に向かっています。

あとは水曜日のスキュラ待ち。

 

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そういえば途中、シェリーと関係する"あ"が付く英雄??

結構迷いましたけど・・

 

 

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あんたかいっ!(笑)

シェリーの剣術の師匠がアーロンだったのね。

2021年4月8日 やっぱり新キャラ引きました

私事ですが、今日から一ヵ月以上のGWに突入しました。

そして今日は中国版の大型アップデートの日。

明日から出かけるというのに、まだ荷造りも予約もしてないけど、

先に新英雄を引いて、さくっと記事を更新しておくことにします。

 

吉と出るか凶と出るか・・

 

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今回は転生組から、ルクレチアとオウトクラト四世が実装。

相関関係は知りませんが、どうもお互い絆同士なので、

片方1枚だけではなく、両方とも確保が必要になってしまいました。

 

あと現在使用中のiPadから、Type-C採用のiPad airでも

ランモバが出来るように設定しましたが、

スクショの容量が大きくアップロード規制に引っかかるので、今回は適当に圧縮。

いつもより画像が汚いかも知れません・・

 

 

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まずは10連でルクレチア確保!

幸先の良いスタートです。やっぱり回して良かった!?

 

 

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しかし次は100連目で再びルクレチア。

10連・100連、波が激しくて痺れます。

・・・もう一回だけ回してみますか。

 

 

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40連でオウトクラト四世を無事確保できました!

150連でSSR3枚。結果的には良い結果となり、安心して出かける事ができる。

 

 

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扉は2週間は空きませんが、取り敢えず全てのクラスを解放。

こうなったらもう使うしかないぞ(笑)

あと覚醒スキルの方も獲得しました。

 

 

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タレントとスキルはまだ分かってませんが、

少し使った限りでは2人とも強そうな気配を感じます。

ルクレチアは帝国・プリンセス同盟・転生陣営となります。

ターン開始時に自動的に傀儡を呼び出し、2人で戦えるのでとても強いと思います。

 

覚醒スキルは、最大4マス射程の絶対僧兵殺す単体スキルを持ち、

 

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更にAOEは強烈なデバフを散布可能。

傀儡は補助系タイプで、友軍のスキルCD-1や、ルクレチアと入れ替わりが可能で、

挑戦系でも活躍が期待できます。

 

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オウトクラトの方は帝国・転生陣営で、固定ダメージを主とした英雄で、

カチカチなので物理ガード役も優秀そうだ。

 

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覚醒スキルは超射程のAOE

 

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どうやら直線移動しか出来なくなるようだ。

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食らった相手は移動しないと、オウトクラトの攻撃力の最大3倍の

固定ダメージを受けるみたい。1歩移動されるごとに固定ダメージが減少される。

最大一万近い固定ダメージは強烈なので、狙われてる方はその辺りも考えた

位置取りをしたいところですが、

この覚醒スキルにはランダムで位置移動の効果も含まれているので、

お互いどうなるか分からないのが難しいところ(笑)

 

他にも転送タイプの吹き飛ばしは、ランディウスのようなタンクでも

3マス転送されると思うので、タンクが機能し辛くなるだろう。

使いこなすのは難しそうな感じの英雄だと感じました。

 

 

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時空遠征軍がもうすぐ始まってしまう・・

夜は通信可能エリアに留まりたいところだ。

 

2021年4月5日 ヴィンセント☆6

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ヴィンセントが☆6になりました。

タレントは移動距離に応じて、範囲攻撃のダメージアップとなります。

 

前回のアリーナでは多用しましたが、実はやらかしをしていまして、

タレントを失念しており、移動せずにその場でAOEスキルをずっと使ってました。。

あとちょっとで撃破出来た場面もあったので、本当下らないミスでした。

 

 

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覚醒スキルはこのように直線4マスなので、てっきり3マス移動分あると思い、

わざわざ離れて攻撃していたのですが、

 

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画像のように自分で3マス移動し、隣接状態で覚醒スキルを使用した方が

ダメージが出る事を昨日知りました。

もちろん5マス移動すると、更にダメージが上がります。

 

 

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覚醒スキルを使うと、最大HP30%のダメージを受けてしまいます。

死亡時に周囲3マスに0.3倍のダメージ。「不屈」もあるので2回発動できます。

相手がヴィンセントを撃破してくれれば、相手ターンに大ダメージを与えてくれる。

無視されても別のAOEスキルを使えるし、

時には自爆狙いで毒霧に自ら飛び込むなど、相手には結構面倒な相手かも?

 

そして相手のヴィンセントとぶつかり合い、連続でAOEが発動し合って、

その周囲の敵味方は消えます(笑)

使ってみると面白い英雄ですが、こんな特性があるため早くに退場するので、

一体も道連れに出来なかったりすると、不利になってしまいます。

AOE版デスタッチもあるリスティルや、紅レインと共の出陣させてみたいところ。

 

 

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そして前回、闇竜が全然SSRを落とさないと書いたら、

貴重な「クリスタルレイピア」を獲得!

やはりフラグを立てておいて良かった(笑) それでも他の竜は渋いまま・・

私の場合、有効的に使ってくれそうなのが、シリカとSPシグマぐらいかな?

もうスキルやタレント効果を忘れてけど。。

 

2021年4月3日 紅月之王誕生

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扉をサボっていたので、今だ☆4の紅月之王の装備を作った。

武器以外は余りものでこしらえました。

闇竜はもう一ヵ月ほど武器を落とさないし、他の竜も今週は「吸魂の髪飾り」のみ・・

リサイクル不足に因って、魂特級が枯渇中となっております。

 

でも「不屈」や、攻撃のターゲットにならないなど特殊な特性を持つので

これでいいかなと。

 

紅月之王は知力は低く☆6でも黒518まで。上位勢でも緑450前後が多かった。

 

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兵士は基本槍兵を用い、近接攻撃を嫌っての間接攻撃を誘って、

理外の「ドラウプニル」で反射を狙ってみる。

もしくは安定の「ホーリーリング」も沢山あるので、こちらも候補のひとつである。

 

さて名前は紅月之王とありますが、正式にはロード・オブ・クリムゾンです。

クリムゾンとは深紅色という意味があります。

何だかジョジョの奇妙な冒険5部に出て来る、

ディアボロのスタンド、「キングクリムゾン」と間違えそうですね(笑)

私は紅レインと呼ばせて貰いますけど。

 

声優はイケボの速水奨。62歳ということにびっくりポン!

そういえば「装甲騎兵ボトムズ」では、モブ役複数とポタリア。

次期ランモバのコラボ候補?の「聖戦士ダンバイン」のバーン・バニングスと、

思いっきり昭和時代のアニメで活躍していました。

ということで、次のコラボはダンバインでいいかな?

私はショウとバーンがいれば問題ない(笑)

 

 

話がやや脱線しましたが、また改めてスキルを見てみます。

すぐ忘れるので備忘録でもあったりする。

 

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レインフォルスと同じく、群衆に向かって飛びつくAOE系。

紅レインは「不屈」とHP回復を備え、

一度攻撃されると攻撃のターゲットにならないなど、比較的生存率が高い英雄です。

 

また条件を満たせば、不屈回数も回復し、

画像のように覚醒スキル「月之暗面」使用後は、被範囲ダメージも-25%、

弱化効果も3つ解除し、相手には強化効果1つ奪い、強力なデバフを1つ付与。

 

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さらに自身2マス以内の敵軍は、被治療効果が-50%となる。

本当迷惑な英雄ですよね(笑)

移動力は低いけど、「月之暗面」で4マス先にワープするので、

いうほど悪くない感じ。

 

PVEでは使わないと思うけど、敵のターゲットにならないことを利用して

攻略する場面も、今後あるかもしれません。

 

 

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このまま「ブラックホール」を使ってみます。

 

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ダメージを与えた1体につき、最大15%のHP回復。

 

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タレントスキルで、ダメージを与えた敵と、その隣接する敵に固定ダメージ。

☆4なので知力の0.3倍なので、1体でまだ約700ダメージ未満ですが、

☆6だと0.5倍となり、隣接しあってると更にダメージもプラスされていきます。

 

紅レインのHP回復力半減は1ターンだけですが、

その間、回復が追いつかない程の怒涛の攻撃を加える事が出来れば、

勝利に導くことが出来るのではないでしょうか?

エンチャントは「時計」にして、連発を狙ってます。

相方はやっぱりヴィンセントかな(笑)

 

 

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こちらの"王"は、いつか実装されるんでしょうかね!?

 

 

さて間もなく第2次時空遠征軍が始まろうとしています。

今回はユーザーの声を反映し、前回と仕様が変わっているようだ。

 

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前は40日ぐらいやっていたけど、今回はその半分の期間になりそう。

そして敵も強くて、弱者は太刀打ちできないこともあるので、

マップの外環の拠点ほど、大幅に敵LVが下がっているようです。

まあ正直変更点が多すぎるし、中国語でよく分からないので、やってみるしかない。

 

 

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前回と比べて個人報酬が良くなった気が?

 

 

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前回はチーム24位ながら、サーバーランキングでは17~32位に入賞してました。

上位は行動回数も多いので、この倍ぐらいのポイントかなって思ってたら、

 

 

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別のサーバーではこんな感じ。"井の中の蛙大海を知らず"ですね(笑)

個人でしかやっていないので知らないが、仲間と協力なのかな?

時空遠征軍は次の大型アップデート後なので、頑張って32位内に入りたい。

 

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そして今月はSPシェリーも実装。

 

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SP化し新スキルを見るまでは、装備やエンチャントそのままにしておきます。

頂上で使えると良いですが、アリーナエンチャントの在庫が厳しいんですよね。。

 

そして今回は残響スキンまで取りましたが、

老後に向けての資産が気になりだす高齢ゲーマー(笑)なので、

残響までの課金は、次の3周年(8月中旬)まで控えたいところ。

それ以外は¥8,000程度に抑えたい! 出来るだろうか・・

 

 

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そして哲学スキンはヘレナ!

残響ヴェルナーのバイクで2ケツが似合いそうだと思ってたら、

SDでバイクに乗ってました(笑) これは取らなきゃだ!

 

 

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そして2周年を向ける日本版では、謎の奇妙なキャラとコラボ(笑)

どうやらLINEスタンプのマスコットのようだ。

 

 

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そして長野県大町にある、薄井商店のお酒ともコラボ。

最近は日本酒とのコラボはよく聞きます。

鎧伝サムライトルーパー」の30周年記念に、白糸酒造が出してましたしね。

でも「澪」なら飲めますが、一般的な日本酒は多分飲めないんだよな~

次回は是非ともウイスキーでやって欲しいかな(笑)

 

 

さて来週の大型アップデートの日から、一足先に長~いGWに入るので、

バカンスに行って来ます。新キャラはしばらく引かずに帰還後になりそう。

今回はルクレツィア狙いですが、最大でSSR2回目まで!

SPと哲学に向けて聖魔晶は温存します。

 

2021年3月29日 S8開幕!結果は・・・

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どうしてこんなに弱いんだろう/(^o^)\

 

真田やヒルダなど、最近鍛えた英雄を投入した結果、まさかの5戦全敗。。

前回のS7は計19戦しかしなかったので、かなり久しぶりだったのと、

そして迦遊羅が強すぎた。

 

実はラダーの後、ずっと練習がてらノーマルモードで夜中まで戦っていたけど、

この週末は計40戦以上プレイしたかな?

(夜中のノーマルモードは何度も回線が途切れて、ピック中に4連続強制終了も・・

ラダーじゃなくて本当に良かった・・)

 

体感的にですが、BOXに迦遊羅95%、真田は2%ぐらい(笑)

高機動力とガード不能攻撃2回、最大射程4なので

相手の移動力を計算するのが面倒でした。

いつもの感じで、序盤は適当にこの辺でいいやと置くと、

きっちり狩り取られ、再行動などで1ターン中に、二人狩られたり・・

基本ローゼンシルBANなので、迦遊羅に蹂躙されました。

 

少し前の動画ですが、

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スクショのタイミングが悪かったのでわかりづらいけど、

兵士の数が少ないのに(ティアリスの「進撃」付)

HP満タンのベルンハルトが一撃でした(汗

 

 

 

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開き直って5戦後から、ヴェルナーを使った速攻プレイで、

何とか保護のあるシルバーⅢまで行きました。

だけど思ったほどの戦果なく、ブロンズランクでも普通に迦遊羅はいるし、

ジュグラー、ローゼンシルなど天敵が多く、ノーマルモードでは全く勝てません。

どうしたものか。

 

 

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そこでローゼンシルや、「福音」持ちをBANし、

ジュグラーや迦遊羅に、「デスタッチ」を敢行するしてみることに。

リスティルの装備を見直して、

 

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「倍速ブーツ」リスティル完成。

 

まだ足が遅く、本当は「微風」がいいのだけど、仕方ありません。

タンクがいないので、相手の高機動部隊に襲われたり、

「スキル使用不能」もよく受けたりと、残念ながら結果には繋がらず再び倉庫へ。。

 

 

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速攻プレイなら、ヴィンセントは結構活躍した感じ。

あまりBANされないのも大きい。

 

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エンチャントも見直して、完全に攻撃だけを追う。

5%だけを出すのに、またも半端無い数のエンチャントを消費してしまう。

 

 

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アクセサリーもドラスレの馬版に、10%が全く付かなかったので、

結局ファーナのドラスレと交換することになりました。

あとは☆6を待つだけなんだけど、来週の月曜日なので次の週末に間に合わない・・

 

 

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S8はシルバーウルフのスキンだから、特に欲しくは無いけど、

やっぱりゴールドⅢにはなっておきたいね。

 

以下、バトル中の1シーン。

 

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最終的にはヴェルナーと、ヒルダが残るケースが多かった。

兵士が騎兵だと絶対勝てないので、途中から「グレナディーア」を使いました。

それでも多分無理だけど。

 

 

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このエマーリンク固すぎ(笑) 

 

 

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ノーマルでトーメント常連と対戦、紅レインフォルスに飛びつかれて半壊・・

紅レインに攻撃すると、1ターン攻撃対象にならなくなるなんて、

初めて知ったよ。道を塞がれるわで、何も出来ずに終了。

その後、私も☆4の紅レインフォルス使ってみたけど、(装備は借り物)

割と良い感じかも? ☆上げはずっとサボっているので☆5も遠いですが、

真田を来週まで止めて、明日から紅レインフォルスに変更する。

 

こんな感じで試行錯誤しましたけど、タンクとヒーラーを入れた

一般的な戦いのほうが安定すると感じました。

ただヴィンセントと、紅レインフォルスが、速攻希望の星となるか?

 

2021年3月26日 アルテミュラー☆6になりました

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SPアルテミュラーはS7で使われていましたが、

3体以上当てて再行動する新AOEスキルが使いにくいのか、

思ったほど戦果を上げていませんでした。

2マスガード中のタンクを巻き込むと、連続再攻撃が決まらないんですよね・・

 

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私のアルテミュラーもPVE用の「満月」なので、

タンクに当てずに襲撃するのは厳しいところ。まあ幼ジェシカやSPヘインがいれば、

「テレポート」で何とかなりますけど。

 

でも使いづらい再行動は狙わずに一体だけ当てて、

自軍のエリアに引き寄せ、孤立させる作戦が面白そう。

転送位置の法則はよく分からないが、ひとりに当てるとアルテミュラーの左隣に

転送されるパターンが多い。

 

なので覚醒スキルは持たず、超絶強化バフと「ドラゴンブレス」でいい。

3体に当てる事が出来て、再行動出来れば「ドラゴンブレス」を使います。

 

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☆6ともなれば攻撃力もあるのでそれなりに痛いはず。

アレス同様に、相手を強制ワープスキルが面白いので、

しばらく使って様子みたいと思います。

 

 

さて本日よりS8シーズンが始まりました。

S8から第1区と第2区が統合され、猛者たちが大挙して来るので、

トーナメント出場を狙っている方は大変そうです。

1区は12サーバーですが、2区はまた1つ増えてて47サーバーあるので、

必然的に1区だけで256強入りよりも、統合されたS8ではかなり厳しくなる。

 

まあそれは兎も角、5冠の妖怪王子と対戦できるのが楽しみな猛者もおり、

動画サイトで対戦動画を少し視聴しました。

 

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私はノーマルで試用。

超絶無しのヒルダならワンパンだけど、超絶強化ありなら無理だな。

でもヒルダ攻撃の際、前は攻撃力ダウンされていたのが、

今回はちゃんと無効になってました。

 

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中国の対戦動画だと、真田の攻撃力が1,800越えていいたけど「満月」なのかな・・

さすがにそれだけあれば、相性不利じゃなければワンパンいけそうです。

そういえば動画で「超弾動双炎斬」する度に、

アニメの輝煌帝変身動画が出て来た時は笑った。

まあ熱いシーンだからよく分かる。

 

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前回は槍ヒルダだった。ここでは攻撃ダウンされました。

今は「オーディンハット」だけど、

☆6になるまでは「テュールの怒り」にしておこう。

 

 

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そのヒルダに新しいスキンを購入。

体装備の方は余っていた「ミラーアーマー」だったけど、

遠近対応の「守卫者禁甲」に変更。昨日頑張って「ミラーアーマー」に

良エンチャント付けたんだけどね。。

 

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妖怪王子のは攻撃高めも、意外にもエンチャント自体はそれほどでは無かった。

 

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S7準優勝の人のヒルダは防御型。

 

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3枠中に2枠良いのが付くだけでも充分ですよね。

他に緑6000後半のHP型も確認しましたが、

私のは少数派の魔防型ヒルダになってます(笑) 当然狙ったわけじゃない。

 

 

最近、帝国・闇陣営が充実してきたので、アルベドも少し触りました。

 

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「剣鋳軍紋章」装備なので防御型です。=攻撃型でもある。

防御力が緑400も居たし、兵士が安牌のグレナディーアならば、

真田の攻撃でもワンパンに耐えれそうなのがアルベドなのかなと思っています。

 

最後に練兵ですが、

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私の歩兵の攻撃訓練がLV20となり、全種類の攻撃がALL70%となりました!

これで歩兵も出しやすくなりそうだ。