獲得した新英雄の内、セラフィナを性能を調べました。
アクセサリー以外は全部在庫品です。
何となく「微風」にしましたが、「時計」「烈日」が推奨されていました。
使ってみると3Cが強いので確かに「時計」の方がいいかも。
毒を使う処刑人っぽいのでアサシンでもいいけど、
クリティカル以外全てのステータスが上がる歩兵がお勧めです。
再行動スキルや、敵部隊をすり抜けて来るので比較的機動力は高そうだ。
PVPでは簡単にそういう配置にはならないとは思うが・・
3C攻撃を当てた相手の周囲に、大ダメージの固定ダメージ!
計算していないが攻撃ダメージの0.2倍で、最大攻撃者の攻撃力10倍。
攻撃した対象の周囲も葬る火力になるかも。
追記
ちょうど対戦動画が張られていました。
セラフィナがリアナを狙って3Cで攻撃します。
リアナはワンパンされます。
更にその周囲の他の部隊は、ローゼンシルを除いて固定ダメージで消滅!
3万ALLのダメージ痛すぎる!
セラフィナの攻撃もタンクなら耐えると思うし、そのダメージも抑えられるので
ここまで被害が出ないはずです。
末恐ろしい事にこのセラフィナは☆5なので、☆6になれば火力も出るはずなので、
一撃で勝敗を決めてしまう可能性を秘めていました。
毒殺よりも固定ダメージの火力がヤバいです。
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攻撃後の再移動で逃亡を図るセラフィナ。
でも確か再行動スキルを使っていると、再移動できなかったような?
それでも安全地帯まで逃げれる可能性が高く、確率で再び3Cが使える「時計」が
いいのかも知れません。その場合セリカとの相性も良い。
アクセサリーに使った50個の「微風」が勿体無かったが、全部「時計」にするか。
セラフィナの攻撃を受けたり、すり抜けられると専用デバフを付与。
正確にはデバフでは無いらしく、試していないがローゼンシルでも防げないかも?
この砲台を2回通り抜けたので、このデバフがグレードアップする。
この時PVEでは更に4つ以上のデバフを受けて行動終了すると、
セラフィナの攻撃力の5倍の固定ダメージ。
PVPモードでは即死するらしい。
カチカチのタンクも即死で墜とせるならかなり強いかも。
友軍にデバフを付与する英雄があると怖い存在ですね。
他の細かいスキルは割愛したが、
個人的にはPVP・PVEともに使いたい英雄と思います。
私は固定ダメージ好きなので(笑)
取り敢えずさっと☆5まで上げて、今後☆6まで頑張りたい。
そして今日は数日貯め込んだ鋳紋素材を使い、ランディウスを完全体にさせた。
伝説陣営も活きが良い英雄も増えてきたので、
PVP・PVEどちらも活躍見込めそう。
まあ今後伝説の超絶強化持ちが出てもおかしくない頃ではあるが。
個人的にはアルカンフェルやユミルの強化、
あと新コンテンツでランディウスを出したけど、
危うく墜とされそうだったので、慌てて強化させました。
ついでに潤沢なコインがあるので、セレナも強化しておいた(笑)
元々防御寄せだったが、HP寄りにしたので攻撃と防御はダウン。
強化前だったら、鋳紋強化で防御緑500は超えそうだった。
ふたりのステータスはこんな感じ。
そしてSPレオンの鋳紋スキルも実装されたので、
水中でもすいすい移動でき、弱化攻撃無効や「増援」も得ることができる。
私の環境では騎兵タンクは、このランディウスとジュグラーしかいないので、
騎兵タンクの要となって貰いたい。
同じ理由でクリスティアーネも騎兵にする予定。
あと歩兵タンクはPVPではちょっと微妙に感じてきたので。
よそ様の騎兵クリス。
ステータスは落ちるけど、兵種の相性のが重要かも。