遥かなるバイオレット

中国版ラングリッサー(梦幻模拟战)プレイ日記

2024年3月23日 新英雄セリカ&ユミル登場!

今回の英雄はセリカとユミルが登場。

PVを見ただけではセリカは友軍に「不屈」を付与できるので強いのかな?って感じ

ですが、後で知りましたがPVP・PVE共に人権級ということが判明!

一方、ユミルはPVP向けでそこそこ強いという感じだったので、

扉待ちが大勢いるので一枚引きだけなら、放置しようと思っています。

 

 

まずは小手調べに20連でユミル。

 

続いて10連でユミル。

 

そして20連でユミルの三連発!

前回から幸運の"ゾーン"が続いていますが、そろそろセリカ嬢を・・

 

しかし40連で☆5のギザロフ。

 

更に20連でユミル4枚目。

ここまで110連でSSR5枚もなかなかですが、嫌な偏りの気配も感じます。

そして次は100連目に。。 

 

よし来た!セリカを無事に引き終え終了です。(計210連)

セリカは☆3(できれば☆5~)でも全然使える性能なので、これはこれでいいか。

☆5となったユミルも、ちゃんと使って下さいということかな?

少し前に推奨武器の「エグザイルハンマー」もドロップしたからまあいいか。

 

ガチャログでもユミル大量出現でびっくりポン(笑)

 

それにしてもこのイケメンが、奇妙な風体に変わってしまい、

今期アニメの「望まぬ不死の冒険者」を連想してしまいました(笑)

作品と同じで謎のマスクに、弱化効果が効かないからね。

ユミルの詳しい性能はまた次回。

 

 

セリカは取り敢えずこんな感じになりました。鋳紋はLV6。

武器と体防具は「微風」の在庫品を装備した。

 

 

まだあまり性能を理解していませんが、1ターン目から「不屈」付与に加え、

エンチャントの発動率を上げることが可能です。

 

「時計」ポリアルで試したら、ずっと「時計」発動しっぱなしで、

まさに暴走機関車という感じです(笑)

 

そしてセリカの「奇跡」を使うと、自分の射程範囲内の加え、

遠く離れたポリアルにも連続発動しました!

エンチャントの発動狙いで、私の「荊棘」レナータが面白くなりそうだ(笑)

セリカと組ませるとヤバい英雄も多くなりそうな予感。

また3C発動後は再行動可能で、初期スキルはヒーラー系ですが、

攻撃スキルを行動後に入れ替え可能なので、アタッカーも可能。

ガチャの後に性能を知りましたが、本当に引けて良かったです。

 

 

ところでこの日、リグリア?サーバーと併合されたようで、

私のネームに謎の文字列が追加されています。

ここと同じく老舗サーバーなので、戦闘力ランキング上位の猛将たちが

加わり、セリカも100位以内にぎりぎりで入れました。

まあ新ブレンダ、深町晶らの育成珍キャラは1位をキープ中ですけどね。

太古のランキングは全然良いのですが、時空遠征軍は20位台に落ちそうだ・・

 

ユーザーらも寝耳に水という感じで、チャットも活況となってました。

 

 

続いて新鋳紋スキル追加で、レオンのスキルを見てみました。

 

初期状態ではご覧の通りですが、

ここでレオンの「騎士の精神」を使用すると、

 

フィールド上の友軍騎兵が大幅に強くなった!

 

レオンは本来持続2ターンだったのが、4ターン持続になる。

特にPVEでは便利になったと思います。

 

自分の騎兵たちです。

ロザリアや新イメルダは騎兵にも出来る。

 

最後は飛兵用の犬スキンが追加された。

ミノフスキー・クラフト装備?で待望の空を飛べるように(笑)

 

2024年3月17日 殖装!深町晶☆6!

本日、「強殖装甲ガイバー」の主人公深町晶が☆6になりました。

 

ランキングでも1位ですが、他の☆6晶全然居なかった(笑)

装備品もS級レア装備で固め、エンチャントもほぼ爆死気味となったが、まあいいか!

 

扱える兵士はご覧の通りですが、槍兵を使えないのが痛い。

PVPでは最近は槍英雄がめっきり減ったので、歩兵オンリーの深町には逆風です。

 

強殖進化させていくと強力なのですが、ご覧の通り条件がやや厳しいのもあるので、

PVPでは完全体にさせるのは難しい場合もある。

でもPVEでは条件は簡単にクリアでき、スキルのCDも回復しやすいので

強力な英雄ではある。

また倒されても覚醒者と似た復活もあり、発動後は4ターン毎で何度でも

HP全快で復活できます。

復活した深町は制御不能で、ターンの最後に一度敵を攻撃しますが、(被ダメ0)

攻撃後は通常に戻り、そのまま再行動という流れなので、実質3ターン毎になる。

しかしそれまでの強殖進化はリセットされてしまいます。

 

深町晶は超越陣営で組むことが多いので、挑戦などで今後活躍できると思っています。

 

 

そして次回の大型アップデートで、新たに鋳紋スキルが追加されました。

気になるのが新ブレンダ。

 

タレントの「復讐の鎖」を付与した相手を倒せば全CD-3とある。

「フェイタルスネア」を連続で出せ、そのまま3Cなどのスキルのコンボが使えるので、

これはかなり強いのでは?もし倒せなくてもCD-2は便利だ。

この間触った感じではタンクも少ないので、固定ダメージの威力を左右する

ダメージ値は最大近くまで行けるだろうし。

また全フィールド上の英雄に強力なデバフを付与しやすくなるので、

個人的にはPVP・PVEでも面白いと思います。

来週のPVPは新ブレンダで行くか!

 

新ブレンダは鋳紋LV8だから、それまでにLV10に上げておこう。

最近タイランティルに良い値の装備を渡したので、少し弱体化してしまったが(笑)

 

ファーナはシンプルですが悪くない。

時空遠征軍では孤高の師団長なので、結構頑張ってますが、

ファーナが使用頻度は一番かも知れ無い。

 

レオンもどうかとステータスを見たら、

鋳紋LV10だと思っていたら、LV6とかもありました・・

でも鋳紋スキルが追加されるのはいいのですが、レア素材を使うので、

 

1回で12個使かったか?今回は4人分欲しいから48個必要。。

まだSPフレアとか気になる英雄も未使用なので、これでは枯渇してしまう。

 

一応次回の商店で販売される。

でも最高レアの鋳紋強化素材の方も販売しないので、

幸か不幸か、次回も残響まで買うものが無い。

どうせ買うなら一気に残響まで行きたいのだが・・

もしかしたら半年毎の記念日ぐらいにしか売らないのかも。

 

 

近日中にノエミのスキンが販売予定。

こちらは躊躇なく入手しておくか。使ってないけど。

2024年3月10日 S18ラダー戦開始!

S18が開始されて3週間目の日曜日、ようやく重い腰を上げてPVPに挑む。

ちょうど2ヵ月ぶりの対戦だが、環境はどうなっているか。

 

今回はこの面子で☆6になったポリアルか、イゾルテを一番手に選ぶ。

結果的にはポリアル、イゾルテ、パトリシア、新ゼルダ、アルカンフェルを

多く使いました。

タンク戦にはほぼならず、相手さんは結構突撃してくる事が多かった。

お互いヒーラーはローゼンシルぐらいしかいないので、その戦法が有効的かも。

 

アルカンフェルは☆5でやや火力が足らず、HPちょい残しが目立った。

鋳紋も全LV8のままだったが。

まだ使い慣れておらず、「強化効果無効」のデバフが入ると、

遠距離攻撃対象無効バリアを張れなかったり、

そのバリアも本人は普通に食らうようだ。

まあ何事も実戦で覚えるしかない・・

 

 

ランクはシルバーⅠスタート。

やる気スイッチが入ったので、同じ編成で再戦しました。

 

 

ゴールドⅢ進級戦で負けてしまったが、なんと左上部にある保護カード?が

発動してポイントの減少を防いでくれた!

てっきりランク降格時に発動するかと思っていたら、多分シルバー帯以下ならば、

どこで負けてもポイントが減らないアイテムのようだ。

つまりこれさえあればゴールドⅢまでなら楽に上がれる。

使用するかは対戦前、お互いが準備の間に選択可能。

記憶では過去に商店で販売されており、石か券のおまけで3個買えた気がする。

結構リーズナブルな価格だったと思う。

 

 

無駄な時間を費やすことなく予定のゴールドⅢになった。

ようやく気持ちが楽になった。あとは自由に遊べる(笑)

 

 

 

そして次の新英雄が発表されました。

セリカとユミルという名で、CVはゆかなさんと石田彰さん。

話題のガンダムSEEDではアスラン役でも有名です。

中国人はSEEDが好きな人が多いそうで、続々と作品関連声優が登場しております(笑)

2024年3月2日 ゆっくりSPランフォード育成開始

今週のアップデートでSPランフォードが登場しました。

私のランフォードは未だ☆3ですが、次の新英雄まで期間があるし、

鋳紋素材以外の育成素材もあるので、取り敢えずSP化させることにします。

 

まずは運命の祈祷。

SP素材の報酬は微妙な物が混じっているので、早めに特賞を獲得したい。

 

 

5回目で「敛辉圣翼」が出ました!

 

そして6回目で特賞です!!幸運は続く~(笑)

 

12番目のSPキャラです。

次の英雄は予定があったかな?個人的にはアンジェリナやRジェシカにも光を・・

 

 

今回はこの素材も貰いました。

これを闇竜の所で使用すれば、実装日の木曜日に完成させることができる。

まあ焦らずとも月曜日には完成するので取っておきます。

 

 

 

在庫が豊富な「鋼鉄」で作ります。

結果的に防具2か所で計140個使用。

 

丁度良い感じの装備余っていた。

☆も低いし適当な装備で良いだろう。

 

同じく余っていたアクセサリーを装備。

何となくステータスアップが重複してそうな感じもするがどうなんだろう?

でも実はタンクが出来るアタッカーという程度の情報しか調べてないのだが(笑)

 

でも一応形にはなった。鋳紋はLV5。

じっくり性能を知るのは、完成時に獲得するスキルを見てからだな。

SP化すると犬スキンが使えない残念なところ。

あと飛兵が3連続なので、騎の精通石が沢山使います。

扉はガイバーチームと、タイランティルで使うのでしばらくは☆上げはできない。

ただ福袋使用で☆5には出来る状態だ。

 

そして時空遠征軍も佳境に入っており、残すはバルディア城。

取り敢えず初見で深町晶を連れて行ったら正解だった。

 

深町晶無双(笑)

先制反撃(3マス)があり、超回復があるのでPVEでは強い!

 

 

ふーやれ。今回も安定の11位でした。約一週間で完了です。

 

 

☆ ☆ ☆

ところで今日、劇場版ガンダムSEEDを観て来ました。

2回目ですが、今回はそれなりに情報を入れて来たので、初回より2回目の方が

楽しめました。

最終決戦でアスランが戦闘中に妄想する場面があるのですが、

初回は丁度目を切っていたようで、カガリのお色気シーンを一切見た記憶が

無かったので、今回はその一瞬の刹那を見逃しませんでしたよ(笑)

ちなみに4DXだったので体が揺さぶられてしまい、

集中して観るにはややあれなので、次はドルビーシネマにしようと思います。

 

2024年2月25日 火娘パトリシア☆6!父タイランティルの性能を見せて貰う

本日パトリシアが☆6!

☆6ではタレントの与ダメアップと、専用バフ「燃魂之疫」の付与率が70%になる。

「燃魂之疫」は一度に3個、最大5個付与でき、1個辺り0.7倍の固定ダメージを与える。

 

 

パトリシアは安全な場所で攻撃やサポート可能できるの強み。

一応サブヒーラー的な役割が可能も、ややスキルのCDが重いので、

今後の鋳紋スキルや専用装備に期待ができる。

 

事前に支援3Cを付与した友軍を中心に、支援から攻撃3Cに変化したAOEが強力。

弱化効果も2つ入れることができ、デバフも先にパトリシアの専用バフが

優先して解除されるため、3C使用時のデバフは解除されにくい仕様だ。

「燃魂之疫」が最大3個、3Cのデバフが2つ、「アルカヌムハープ」で魔防-20%の

計6個も与えてくれる。

 

1.6倍の単体スキルは、対象に弱化効果があれば1個につき与ダメ+10%。最大+30%。

更に強力な弱化効果も付与。

パトリシアのタレントにも与ダメ最大+30%があるので、火力はかなり高い。

ポリアルや新ゼルダなどの突撃していく戦法ならば、特に活躍しそうな英雄だろう。

短時間の試合以外は攻撃スキル使用後、CDの回復させるまでやや時間が掛かるので、

「龙血复苏」を自身に使ってCDを回復させる場合が多そうだ。

 

 

続いてタイランティルも強化開始。

ほぼ満点で兵士も隙がない強さ。

 

装備は防御寄りにしました。鋳紋LV8の状態。

攻撃力の15%が防御と魔防に変換されるので、攻撃力も欲しいところだ。

タンクも兼ねるので全てのステータスを求めたいが、エンチャント「満月」200個

程度では良い値は付かなかった・・ 前回は7個で済んだのに。

 

では見せて貰おうか。タイランティルの性能とやらを!

 

まず3Cで2マスガード発動。同時に超絶強化のような効果でステータスアップ!

 

行動終了時に「支配令印」を任意の敵軍に1個付与する。

「支配令印」の効果は相手の攻撃を遅らせ、タイランティルの周囲3マスに

攻撃と防御を-20%ダウンの指揮効果。(☆6)

本人にも被ダメ-25%があるので、被近接戦闘時は大したダメージを受けないかも。

 

こちらもガード3Cから攻撃3Cに変化する。

 

気になったのが、ガード3Cが発動できず、2マスガードと自身の超絶強化の効果が、

微妙なところで途切れるのでは?と思っていたら、

この状態で行動終了すれば、

 

何故かは不明だが、CDが無くなりガード3Cが使用可能状態になった。

見落としている仕様があるのかも知れませんが、また調べておきます。

 

 

そしてタイランティルが倒された時、このような怪しい影が出現。

7マス以内にいる友軍に憑依すると、

ベルンハルトが消えて、タイランティルとなって復活!!

装備品も含めて全ての能力を引き継いでいます。

倒すのも厄介なタイランティルがまた出現するとか・・

しかもこの状態でガード3Cを発動すると、3マス再行動可能となっている。

まるで悪夢だ(笑)

 

タイランティルは超絶不要で2マス反撃可能。

固定ダメージと位置移動無効も備えている新型タンク。

飛兵でもあるので魔防も高く、「コンクルージョン」装備でカチカチ。

更に2C単体スキルで戦闘後にHP30%回復もある。

ワンパンできるのかも怪しい上に憑依まであるので、

まだPVPはやってませんが人権タンクになっているかも?

 

まあ私は如何に強いタンクであろうとも、アルカンフェルが完成すれば、

ランダムワープさせるだけだ(笑)

 

 

 

☆ ☆ ☆

 

ところで、

2月末で失効する楽天ポイントが5,000Pほどあり、何を買うか迷っていました。

ついさっき存在を知った、バイオハザードRE4G(PS4版)を購入しました。

 

バイオ4は何度もやったゲームなので進め方は知っているし、値段も手ごろです。

Steam版でRE1、2、3も買ってますが、残念ながら全くやってない上、

ゲーミングノートPCも去年1回だけ起動しただけ。

PS4本体も去年・今年と一度も起動させてませんが、

バイオ4ならやるかもだし、パッケージ版なので売却もできる。

通常のRE4も去年出たばかりとはいえ、価格が暴落すると思っていたら、

中古でもかなり高いままで、気になって調べたら定価が8,000円以上もするんですね・・

 

超大作のFF7リバースも発売間近らしいですが、

2年前に2,000円くらいで買った未開封FF7リメイクも積ゲー状態なので、

3,000円前後になったら、PS5本体と同時に購入を検討してもいいかなと思っている。

2024年2月25日 火娘パトリシア☆6!父タイランティルの性能を見せて貰う

本日パトリシアが☆6!

☆6ではタレントの与ダメアップと、専用バフ「燃魂之疫」の付与率が70%になる。

「燃魂之疫」は一度に3個、最大5個付与でき、1個辺り0.7倍の固定ダメージを与える。

 

 

パトリシアは安全な場所で攻撃やサポート可能できるの強み。

一応サブヒーラー的な役割が可能も、ややスキルのCDが重いので、

今後の鋳紋スキルや専用装備に期待ができる。

 

事前に支援3Cを付与した友軍を中心に、支援から攻撃3Cに変化したAOEが強力。

弱化効果も2つ入れることができ、デバフも先にパトリシアの専用バフが

優先して解除されるため、3C使用時のデバフは解除されにくい仕様だ。

「燃魂之疫」が最大3個、3Cのデバフが2つ、「アルカヌムハープ」で魔防-20%の

計6個も与えてくれる。

 

1.6倍の単体スキルは、対象に弱化効果があれば1個につき与ダメ+10%。最大+30%。

更に強力な弱化効果も付与。

パトリシアのタレントにも与ダメ最大+30%があるので、火力はかなり高い。

ポリアルや新ゼルダなどの突撃していく戦法ならば、特に活躍しそうな英雄だろう。

短時間の試合以外は攻撃スキル使用後、CDの回復させるまでやや時間が掛かるので、

「龙血复苏」を自身に使ってCDを回復させる場合が多そうだ。

 

 

続いてタイランティルも強化開始。

ほぼ満点で兵士も隙がない強さ。

 

装備は防御寄りにしました。鋳紋LV8の状態。

攻撃力の15%が防御と魔防に変換されるので、攻撃力も欲しいところだ。

タンクも兼ねるので全てのステータスを求めたいが、エンチャント「満月」200個

程度では良い値は付かなかった・・ 前回は7個で済んだのに。

 

では見せて貰おうか。タイランティルの性能とやらを!

 

まず3Cで2マスガード発動。同時に超絶強化のような効果でステータスアップ!

 

行動終了時に「支配令印」を任意の敵軍に1個付与する。

「支配令印」の効果は相手の攻撃を遅らせ、タイランティルの周囲3マスに

攻撃と防御を-20%ダウンの指揮効果。(☆6)

本人にも被ダメ-25%があるので、被近接戦闘時は大したダメージを受けないかも。

 

こちらもガード3Cから攻撃3Cに変化する。

 

気になったのが、ガード3Cが発動できず、2マスガードと自身の超絶強化の効果が、

微妙なところで途切れるのでは?と思っていたら、

この状態で行動終了すれば、

 

何故かは不明だが、CDが無くなりガード3Cが使用可能状態になった。

見落としている仕様があるのかも知れませんが、また調べておきます。

 

 

そしてタイランティルが倒された時、このような怪しい影が出現。

7マス以内にいる友軍に憑依すると、

ベルンハルトが消えて、タイランティルとなって復活!!

装備品も含めて全ての能力を引き継いでいます。

倒すのも厄介なタイランティルがまた出現するとか・・

しかもこの状態でガード3Cを発動すると、3マス再行動可能となっている。

まるで悪夢だ(笑)

 

タイランティルは超絶不要で2マス反撃可能。

固定ダメージと位置移動無効も備えている新型タンク。

飛兵でもあるので魔防も高く、「コンクルージョン」装備でカチカチ。

更に2C単体スキルで戦闘後にHP30%回復もある。

ワンパンできるのかも怪しい上に憑依まであるので、

まだPVPはやってませんが人権タンクになっているかも?

 

まあ私は如何に強いタンクであろうとも、アルカンフェルが完成すれば、

ランダムワープさせるだけだ(笑)

 

 

 

☆ ☆ ☆

 

ところで、

2月末で失効する楽天ポイントが5,000Pほどあり、何を買うか迷っていました。

ついさっき存在を知った、バイオハザードRE4(PS4版)を購入しました。

 

バイオ4は何度もやったゲームなので進め方は知っているし、値段も手ごろです。

Steam版でRE1、2、3も買ってますが、残念ながら全くやってない上、

ゲーミングノートPCも去年1回だけ起動しただけ。

PS4本体も去年・今年と一度も起動させてませんが、

バイオ4ならやるかもだし、パッケージ版なので売却もできる。

通常のRE4も去年出たばかりとはいえ、価格が暴落すると思っていたら、

中古でもかなり高いままで、気になって調べたら定価が8,000円以上もするんですね・・

 

超大作のFF7リバースも発売間近らしいですが、

2年前に2,000円くらいで買った未開封FF7リメイクも積ゲー状態なので、

3,000円前後になったら、PS5本体と同時に購入を検討してもいいかなと思っている。

2024年2月24日 新英雄タイランティル&タブリス登場!

さあ新英雄の実装が始まりました。

今回はタイランティルとタブリスという英雄です。

後で知ったがアタッカーとタンクを兼ねるタイランティルが強力と思われる。

約500連準備出来ましたが結果は如何に!?

 

で、早々に100連天井・・

イメルダの時から100連ばかりだ。

だがしかし!

 

 

なんと新英雄の2枚引き!

両方揃いましたが、まだまだ引きますよ。

 

続いて70連でタイランティル。

その後また100連目・・ うーんガチャが重たいな。

だがしかし!PART2

 

 

ベティとタイランティルの2枚引き!

ベティは☆5で☆6にさせたいと思っていたので、扉2倍期間に地道に上げていきたい。

 

次は10連でタブリス

次も10連でしかもタブリスの2枚引き!

100連後から10連"ゾーン"に入った気配もあるが、タブリスが☆5となり、

初回以降は扉を後回しにできるのでここで止めました。

100連が2回もありましたが、終わってみれば計290連で、

SSR8枚の引きで幸運に恵まれました。禍福は糾える縄の如しですね。

 

 

新英雄の残響スキンです。

胸元が気になるタブリスと、豪奢な鎧のタイランティル。

今年の春節時は残響課金していなかったので、タブリスとパトリシアのスキンが

欲しいのですが、特にそこまで買うものが無いので迷っている所。

 

一応、頭防具&アクセサリー袋(4,500円)があるが、レア鋳紋素材も販売して欲しい。

 

このイベントがあれば課金しやすいんだけどね・・

 

 

さてまずは☆5になったタブリスを強化しました。

推奨装備はこちら。

PVPでは結構強いとされているようだ。

 

私は3CがCD5で重いのと、継戦能力がある英雄と判断し「時計」にさせました。

また移動に関しては、自身にミラージュコロイドに再行動で3マス、

条件が揃えばフィールドワープもある。

ただ継戦的には新頭防具の方が良さそうだ。あとで替えよう。

鋳紋は全LV8です。

 

 

タブリスはまず敵軍に「黯翎」を付与させることから始める。

1層ならタブリスから受ける被ダメージが+20%。

2層ならタブリスの単体攻撃スキル選択で、敵の隣にテレポートして使用。

3層でタブリスが攻撃時、敵の反撃を受けない。

 

「黯翎」は自分が攻撃してダメージを与えるか、友軍にも使用できるので、

ゼルダやポリアルのような連続ダメージがあるタイプであれば、

一度で2~3層の付与も可能だ。

 

 

メイン攻撃スキル「夙志絶刃」は、フィールド上に友軍が敵より少ない時、

ガード不能になり、更に「黯翎」が2層以上あれば英雄に直接ダメージを与える。

撃破すれば自身の強化効果の持続ターンは減少しない。

このスキルを連続で使用したいので、「時計」にしたかった理由もある。

 

3Cは敵軍に「黯翎」を付与、自身に再行動、友軍にはHP回復させる効果がある。

最近は強力な飛兵が多いですが、発動後は攻撃前に範囲攻撃するので、

コンクルージョン」の効果も消してくれる。

超絶強化が無くとも火力に問題は無さそうな感じもある。

またパッシブで、友軍が倒された時ダメージ源に「黯翎」を2層付与する。

そういえば「黯翎」の持続ターンが3ターンなので、再行動で消されない仕様ですね。

 

タブリスは状況や編成次第でシナジーを生ませることが出来る、

新しいタイプのアサシンでした。

 

 

タブリスの扉では、ノーネームのモブには惜しいキャラが(笑)

 

S18ラダーも金曜の夜から始まっている。

報酬はターミネーター2か、ギャング映画とかで見たスキンです。