遥かなるバイオレット

中国版ラングリッサー(梦幻模拟战)プレイ日記

2021年7月27日 先週の頂上アリーナは大連敗

連日暑い日が続きますね。

自宅は昼間にクーラーを付けないので、暑い夏の頂上アリーナは、

ファミレスでプレイしようか考え中(笑)

 

 

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その前に中国人プレイヤーの配信を見ていたら、

珍しくシュゼットを使っていました。しかもアタッカーはシュゼットのみですが、

この密集状態であれば、シュゼットが本領発揮し相手は為す術無し。

再行動キャラが2人もいますからね(笑)

 

 

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さて私の方はゴールドⅢを目指したいところでしたが、

あれよあれよの内に5連敗、先々週から7連敗となってしまいました。。

 

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ここはズバッと編成を変え、正攻法は諦め特攻チームで挑む。

ランクも落ちたし、ヴィンセントを主軸にし下位クラスに対応だ。

 

 

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そして再戦すると闇陣営オンリーと対戦。

最初は相手の名前が分からないから、あの動画配信している人と思い込み、

負けたら痴態を曝されそうで、大連敗で半ばやけ気味だったけどガチで挑んだ(笑)

まあ別人だったけど。

 

 

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こちらはヴィンセント&クルーガーのコンビで、

あとはフロレンティア・リアナ・イメルダの編成。

先述した中国人プレイヤーを参考に、連続再行動で一気に勝負を掛けた結果、

 

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2ターン目早々に決着。ようやく1勝出来ました!

この勝っても嬉しくない感は相変わらずですが。

相手のアルファ☆3でどうする気だったんだ!?

今回はこの1勝で終了です。・・折角、練兵頑張ったのにあまり意味無かった。

 

 

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もうすぐ超越者が☆5になるのだけど、次の☆6を真レインにするか迷い始めてる。

超越者も☆6にしたいけど、私の頂上ランク的には真レインの方が、

圧倒しそうなんだよね。ノーマルアリーナでは毎回使ってるし。

弱点の「スキル使用不可」も、「範囲強化」で防げるので、

短期決戦には意外と合うと思っている。

 

 

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さて大陸上の事件も全クリアして、基本的にやることは無い。

新英雄も遅れているようですが、SPラーナも実装されるので、

新英雄無しでも私は全然構わない。というか2ヵ月に1度実装でもいいぐらいだ。

 

 

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また次の3Cはリアナが追加され、「再行動」「ヒール」3Cとなかなか強い。

そしてメルパーニにも追加されたが、こちらも悪くないと思った。

 

3Cパッシブでタンクの耐久が上がる感じ?

範囲治療は射程3マスの範囲4マスと広い。

回復量は知力の3倍で、弱体効果を2つ除去。

何といってもCD1と「フォースヒール」と同じだが、範囲も広くなり使いやすい。

 

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ガード時戦闘前に回復するので、ランディウスやエミリア

「エントガーディアン」が使いやすくなりそう。

(「衛兵任命」は特に不要だとは思うが・・使ってみないとまだ分からない)

特に私の場合、この二人は「血の盟約」を装備していないので、

SPエルウィンの「治療不能」が厄介だったけど、

専用装備「元気の召喚者」の指揮効果もある。

 

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体装備はこの「夕星の加護」にしようかな。

2021年7月22日 「秘海之内剧情」挑戦終了

今日は朝から腰を据えて、イベントの挑戦に挑みました。

残っている挑戦は3・4・5。

今回の難易度はどうかな?

 

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特に記事にするまでもなく終わった。

挑戦5は特に簡単だったと思う。

挑戦4だけはちょっと面倒だったかな。最後ディードリットしか残らなかったし。

 

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全部、お馴染みのプリンセス同盟+幼ジェシカ。

今回はSP化が決まったラーナを挑戦3で入れたけど、今はルクレチアがいるので

PVEでもラーナの出番は激減してしまった。

せめて新タレントで「魔防威嚇」があれば・・

 

 

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そのラーナが来月SP化する。

タレントの方は見つからなかったが、新スキルはこちら。

 

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ワープし被ダメ-75%を得る。

次ターン攻撃前にHP100%回復し、攻撃後ワープ前の地点に戻ってくる感じかな?

1Cの方は攻撃スキルを使用すると、ランダムでCD1~5減少。

この2つを積んだら、攻撃スキルは1つしか持てないので、まあそうですよね。

 

アリーナではまあまあ面倒なスキルですね。

それでも英雄が沢山いる中、15人の中に入れるかは難しいけど、

ラーナファンのPVPプレイヤーには朗報ではないかと思う。

 

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私は当然SP化させますよ。

この「アスタロト」のままで行きたいから、範囲スキルより単体スキルになるかな。

結局この装備、ラーナしか装備してないし(笑)

いづれにしろ新タレントが分からないので、それ次第で装備変更もある。

 

 

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そして新装備。何か装備ガチャのペースが早い気がする。

それなのに登場したばかりの、使えないレアアクセサリーが既に3個も出たり。。

 

さて今回の目玉は武器。

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この武器で攻撃されると、ガード出来なくなってしまうのだ。

なのでシャルティアなど再行動可能な英雄が適任と思う。

 

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ついにシャルティアの本領発揮か!?

ただ2回目の攻撃じゃないと「血の狂乱」が発動せず、それまでは魔法に弱いので

タンクで守ってあげないと難しいだろう。

 

SPアルテミュラーもいいと思ったが、

3マス移動して攻撃するのが発動条件なので、「天穹龙翼」では2マス移動しか

出来ないSPアルテミュラーには微妙だった。

それでもなかなか出ないドロップしない武器の方だから、1本欲しいな~

 

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これはミッキーの専用装備か!?

混合部隊なら地形移動での移動低下の影響を受けない。

攻撃前に魔防の0.5倍の固定ダメージ。

 

基本的には「ユニコーン」を連れていく場合が多いけど、

この専用装備なら、他の兵士を選択するケースも多くなる。

「ゴブリンナイト」だと、AOEで強化効果を泥棒しやすくなり、

「魔女」や「鋼翼戦士」だと、敵からの遠距離攻撃時の耐性も上がる。

 

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ただ新しい装備の再エンチャントはきついだろうし、

鎧装備も変更したくなるので、そちらの方の問題で獲得するか逡巡している。

2021年7月19日 AOEでワンパン可能!?シュゼット☆6

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ガチャで4枚引いたので、何となくそのまま☆6を目指したシュゼット。

本日☆6となりました。

 

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エンチャントは「微風」で攻撃力一点集中。

では火力の方を見てみます。

 

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シュゼットはまず「快速装填」からが定石で、クリティカル+30%。(2ターン)

これでほぼクリティカル確定と思う。

超絶強化バフはヒルダでも良いけど、クリティカル率・クリティカルダメージが

アップする、イプシロンの超絶強化が最適。

 

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3C「火力全开」は射程5マスの1圏。

0.35倍のダメージと、タレント効果でクリティカルが出れば、

攻撃力の1.5倍の固定ダメージを、隣接しているAOE外の兵士にも与える。

更に攻撃終了後に、最大HPの20%の固定ダメージ付与。

範囲攻撃した場所に爆弾をセットし、2ターン後の開始時に0.38倍のダメージ。

 

タンク戦などで密集していると、かなり大ダメージと、爆弾のプレッシャーを与える

ことが出来ますね。

 

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「远程狙击」は直線型で射程7マスの0.25倍。

当てた敵が2人なら、後方の敵にはダメージ50%アップ、

3人以上の場合、後方の敵にダメージ100%アップ。

こちらもシュゼットタレントで、クリティカルが出れば1.5倍の固定ダメージです。

 

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スキル自体に飛兵特効はありませんが、弓兵&「ドラゴンスレイヤー」の効果で、

飛兵は大ダメージとなりました。

頂上アリーナでは、固定ダメージ込みでワンパン出来るかどうかに注目したいです。

特に後方に+50%ダメージは不可避な気がするが。

 

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ちなみにイメルダの3Cだと、絶対殺す火力となりました(笑)

まあ実際3体並んでくれて、後方が飛兵何てことはまず無いと思うので、

与ダメ+50%狙いで、後方の魔法使いを撃破出来れば御の字でしょうか。

 

 

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「空投炮击」は隣接する友軍を5マスワープさせ、

着地地点から周囲3マスに0.2倍のダメージ。

地味ながらまあまあ痛く、ヴィンセントなどの鉄砲玉を飛ばすには良いスキル。

 

いづれのスキルもCD4~6もありますが、

先述したCD無しの「快速装填」があれば、いつでもCD-4とクリティカル率+30%

を得れるので連射が効く。

 

イプシロンの陣営には、ヒミコやヴィンセント、ジュグラーなどの高火力AOE持ちが

多いので、物理防御が甘い魔法使いなどには脅威となるかも知れません。

 

 

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そういえば全英雄の戦闘力の合計が80万を越えました!

戦闘力だけなら中堅上位はあるか!?

 

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低レベルの英雄も多く、LV70にすれば装備無しでも3,000前後になるので、

50位ぐらいまで上がりそうだ。

 

 

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月曜日なのでアリーナ用エンチャントを獲得。

・・前々から思うのだけど、クリティカル関連ばかり出ませんか?

金ですら攻撃・防御などが全く無いのに、これらは200個近い在庫。。

 

 

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そして武器に何と「ウルの長弓」!

ブログを始める前にいつの間にか2個所持していた頃から出てないので、

2年以上は出てませんでした。

現在、特に装備させたい英雄はいませんが、

1個在庫は持っておきたかったので嬉しい。

 

 

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最後にイベントストーリーだけクリア。

挑戦は連休中に攻略しようと思う。

2021年7月18日 S9開幕!ランク決定戦の結果は?

最近は暑かったり眠かったりで、ランモバの方は一息。

まだイベントストーリー未クリアで、挑戦2までしか手を付けていない状況。

今日も全然やる気が出なかったけど、ランク決定戦だけは済ませておきたいので、

午後から重い腰を上げた。

 

まず5戦だけは一般的な戦いで行く。

 

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5戦まではこのまま。

強力なSPシェリーと、幼ジェシカを引っ込めて、

今回からベルンハルトと、邪神クルーガーが久々に入った。

クルーガーは一度も出せず活躍無し。

ベルンハルトはあまりBANさせず、毎回出した気がする。

 

 

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結果は3勝2敗でした。

最後勝っていればゴールドⅢだったか? 

まあ早々にゴールドⅢだと、また放置してしまうのでこれでいいか。

前回は全敗でブロンズⅢだったので、1週間待った甲斐があった(笑)

 

 

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5戦後は中途半端にAOEで組むも連敗。。

なかなか決まらないね。しかも一戦に時間が掛かった。

でも先攻であればまた変わったのかも。

 

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約一ヵ月ぶりでしたが、やり始めたら頂上アリーナは面白かった。

 

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でも悔しいので安価の兄貴セットを2購入した。これで残響スキン獲得です。

練兵は歩兵と騎兵のHPと防御を中心に上げる。アリーナ後だけど(笑)

でも来週はより安定した戦いが出来そうだ。

 

そして明日、シュゼットが☆6になる。

性能の方をもう一度確認しておかないとね。

 

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シュゼットを出すなら、これまた珍キャラのイプシロンを出すことになるだろう。

今日はヘレナ対策でソニアを入れたけど、あまり遭遇しなかった代わりに、

SPシェリーは1巡目で出されたりと、大暴れされたので、

この魔族イプシロンで油断を誘う作戦。兵士が本体を攻撃するので多分やれるはずだ。

結構専用装備が多かったし。

・・でも一応、飛兵の究極訓練をもう1LV上げておくか。

 

 

そういえば、ゲームがエラーを出して、強制終了する現象ですが、

その予防法が分かりました。

 

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頂上アリーナ中や、挑戦などでいきなり終了してしまい、

その度に1敗したり、長丁場の挑戦もやり直しなども何度もありました。

 

プロバイダーか、ルーターが原因だと思い、

WIFIは使わず、スマホからBluetoothテザリングiPadに繋ぎプレイ。

一ヵ月間その方法で試用してみたところ、

100%ではありませんが、エラーが激減!

以前は5分で数回起こることもありましたが、この方法だとほぼ皆無となり、

アリーナや挑戦、兄貴周回でもゲームがほぼ止まることが無くなり、

安心して遊べるようになりました。

 

ただスマホの方のWIFIを切っているので、うっかりそのまま動画を見ると

がっつり通信容量を持ってかれるので注意しないといけない。

2021年7月13日 ヴィンセントの専用装備と、カウンター・サイド

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今日はヴィンセントの専用装備を獲得しました。

効果は1マス移動ごとに、クリティカル率5%アップ(最大15%)

クリティカルが出た相手の強化バフを、ひとつ解除だったと思う

1コストに「看破」を持つため、このクリティカルアップは良い。

ただし防御+10%などの効果は一切ありません(笑)

 

 

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今回は「魔術」を40個ほどで完了。

 

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攻撃力は多少落ちたけど、HPがぐぐっと上昇。

HPが減った魔法使いの攻撃も、耐える可能性が出て来ました。

 

私の使い方は、ターンの最後にヴィンセントで突撃しAOE

相手はHPを回復するか、ヴィンセントを落とすかの選択になるけど、

仮にここで落とし損ねると、再びAOE連射。たまに毒霧へ入り自爆。

BAN次第だけど、対処に失敗するとヴィンセントだけで、

タンク以外を撃破出来ることも。

まあ通用するのは低クラスぐらいだろうけど、これで勝っても何か罪悪感が出る。

本当酷い惨劇です(笑)

 

 

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「魔術」なので意外と敵陣に突入しづらく、敵タンクに道を塞がれることも屡々。

なので、安全に敵陣に輸送するためには、タンクの随伴があると便利。

爆撃機みたいなもので、敵陣突入の前に落とされると面白くないのだ。

 

 

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そしてアルファが☆5になりトップを奪取だけど・・

2コストを変更すると戦闘力が落ちて2位に転落してしまう。

つまり宿敵?が同じスキルをセットすると、即2位に落ちてしまう状況だ。

さらに☆3で既に7800ほどある猛者も登場し、いづれ陥落するのは避けられない。

 

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エンチャントが貯まったら、攻撃・HP10%を目指し頑張らなきゃだ。

・・何と戦っているかよく分からないが。

 

 

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そして日本でも実装された新装備ですが、

ガチャでは引かず、今日まで何個獲得したかを調べました。

 

「ナイトオブウインド」=1

「ガーディアンアーマー」=5

「濁世の光」=3

「罪人の歯車」=5(6個見えますが、福袋で1つ獲得)

 

武器は競合が多いので、全然ドロップしませんね。

また「血紋の鎧」は初期からありますが合計6個。

それを考えると「ガーディアンアーマー」は良く出る感じ。

ちなみに「風王の鎧」は12個でした。

 

 

* * *

 

 さて、昨日初めて知ったソシャゲのゲームを、先ほどDLしました。

今冬に出る「カウンター・サイド」です。

韓国のゲームなので、言語がきつ過ぎるので台湾版をインストール。

台湾では「未来戦」という名で配信中です。

 

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 下に「黒潮」というのがあるけど、これは日本で配信されたばかりの

「ブラック・サージ・ナイト」

配信すぐに適当に遊んでいたけど、少し前に爆死しアンストしたゲームです。

でも全く後悔はありません(笑)

 

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「カウンター・サイド」割と絵柄が好みで、少し期待してるかも。

格好良いねーちゃんおるし。

 

戦闘は正直よく分からなかったし、時間もあまりないのでカット。

 

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10連ガチャは30回まで回し直せるが、キープとかは出来ないようだ。

最初はSSR確定で、人物のSR2枚、戦闘マシン?のSR1枚確定。

何度やってもずっと同じこのランクになるけど、キャラは変わる。

私は見た目でこのSSRを選択。

 

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何故か図鑑へ(笑)

細かいことは本当分からんからね。

 

ここで実装された全部のキャラと、そのスキンも閲覧できた。

 

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やっぱりiPadだと迫力あるな~

こういう美少女キャラはもちろん、戦闘マシン?や兵士もある。

 

ランモバにはおっさん成分が足りないけど、

このゲームには禿げたおっさんとかもいて安心?

 

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格好良いおっさんや、にーちゃんも多めで嬉しい(笑)

 

ストーリーとかは全部スキップしたけど、

現代風なので、翻訳とかは割と正確だと思う。

CVは台湾華語か中国語で喋っている。

アンニョンハセヨって喋ってたから韓国語だった。

まあ流石に遊ぶなら日本版かな?

2021年7月11日 アレスの専用装備

今月の新キャラの装備は既に作ってあるので、

しばらく既存キャラの装備を変更見直し中です。

 

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取り敢えずアレスの専用装備を獲得。

基本は3C(覚醒スキル)を使った後は、逃亡することが多いけど、

この装備があれば、通常攻撃の与ダメ30%アップするので、

PVEでも使いやすくなるかも。ただし自身に超絶強化が付与されているのが条件。

 

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エンチャントは在庫の増えてきた「満月」

しかし48+追加で20、中級でも50回やったけどこれが一番良かった。

安定の渋さ・・

 

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私のアレスは特に長所が無くて辛い。

せめて魔防に強いとかの方が有難い。

 

 

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通常攻撃のダメージが増えた他に、

攻撃前に「敵陣突入」を得るので、最初から離脱可能も便利です。

 

 

 

そしていつの間にS9が開幕していました。

 

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5連敗してしまった人かな。

私もS8はブロンズⅢスタートでしたが。。

今週はあまりやる気が無いのと、1週間様子見したいので見します。

まあブロンズⅢからでも、シルバーⅢならすぐ昇格できると思うが。

 

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初日は19人がラングリッサーとなってました。

 

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トップの妖怪王子のアイコンが、マシューから超越者に変わってました(笑)

何か心境の変化だろうか?

 

 

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今週からイベントのストーリーだけ進める。

周回は来週からのが効率が良い。

 

 

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既に挑戦2が解放されて、初見では意味が分からないので攻略動画を参考にプレイ。

勝利条件が"敵の全滅"とかは、敵を倒せばいいとすぐ分かるけど、

 

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"グニルに美味しいロブスターを食べさせる"って意味らしいが、

どうやって?ってなるので困る(笑) 基本的に翻訳もしないから全く分からん。

 

動画を見ても、最後の料理が作れず困っていたが、

どうも食材が足りなかったようで、

画像の状態でクリア。最後の謎でかなり時間が掛かってしまった。

7分強ある攻略動画でも、端折った部分を見てなかったのが原因でした。

 

 

☆ ☆ ☆

 

 そういえば9月30日に、「黎の軌跡」が発売されるみたいですね。

長い「閃の軌跡」の話が一段落したようで、

そろそろ新規がプレイしても良いのかな?

個人的には3Dをもっと手直しして欲しいのと、

キャラクターの数を控えめにしてくれると手を出すかも。

あとこの一作で完結して欲しい。

 

あと9月9日の「テイルズ・オブ・アライズ」

何かこっちも気になってきた。

実はこのシリーズ、「テイルズ・オブ・デスティニー」しかやってないが、

テイルズといえば「DEEN」古い(笑)

こちらは悪名高いバンダイナムコが気になるところか。

 

2021年7月4日 超越者の装備とスキル確認

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今回は超越者を強化しました。

最適の「天女の羽衣」の在庫が無く、装備に「闇の法衣」となりました。

AOEキャラは割と装備が適当なのが多い。

近接攻撃は「ロックゴーレム」で大丈夫でしょう(笑)

 

頭装備の「尘世之光」は、「天女の髪飾り」が余ってますが、

超越者にはこちらの方が適していると感じます。

効果は、攻撃される前にHP回復と、固定ダメージでの死を1回不屈出来る。

 

アクセサリーは「ホーリーリング」。大量に余ってますが、

ヒーラーたちはSRの「瑠璃の宝珠」でいいかとなっており、

この超越者以外誰も装備していない。

「ドラウプニル」も最適装備のひとつで、「水晶ゴーレム」ともに遠距離反射も

面白いですが、「莉棘」が無いと、射程2マス内反撃できないと倒すまでは至らず、

超越者は、スキルを使うとパワーアップするタレントということもあり、

「時計」+"スキル封印防止"が良いという考えです。

 

武器の方も無難な「真紅の月」ですが、スキルにAOEしかないので「奇跡の杖」、

通常攻撃(反撃時でも)が2回攻撃があり、多用されるので「最後の審判」など

比較的バリエーションがあります。

 

そしてスキル。

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「断魂裁定」は、範囲版チェーンフックで、

射程5マス内の敵をまとめて引っ張ることが可能ですが、

2マスだけしか引っ張れません。

 

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「瓦解」は自身の周囲5マス内の敵に0.45倍のダメージ。

攻撃・知力を-25%、防御か魔防のどちらか高い方を-25%。

 

そして覚醒スキル「命运扭转」

パッシブ効果で、近接攻撃でも軽減効果はない。

部隊のHPが50%を切ると「シールド」を得られ、最大50%分のダメージを無効化。

上記のマップで、「ロックゴーレム」で敵群に放り込んでも、

歩兵以外からは大したダメージも受けず、

戦闘前の回復もあり、☆4でも余裕で耐え抜きました。

 

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スキルを使う場面は超越者のHPが減った時。

HPが満タンの敵に使えば、自分と相手のHP割合を交換出来ます。

 

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装備で「不屈」発動後や、敵の攻撃ミリ残し時など、

瀕死時の時ほど効果が高く、射程4マスの再行動もあるので、

タフな敵タンクに使えば、窮地後に一気に戦局を変える効果があります。

 

この辺はアルファと同じで、HPを迂闊に減らしてしまうと、

形勢逆転されそうなスキルが揃ってます。

そういえばアルファの覚醒スキルは、自分もダメージ受ける(笑)

 

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いつもの人の超越者。

 

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一方、アルファの戦闘力ランキングですが、割と激戦?となっており、

日に日に順位が下がってました・・

なのであまり使わない「溶岩ゴーレム」+「迎撃痛打」で戦闘力盛ったり、

ラグナロク」の前回より攻撃力9落とし、HP4%得たが2位止まり。

あとはほぼ手つかずの槍兵の究極訓練、☆5になるのを待つしかないか。

ちなみに宿敵(笑)は皆☆5。

 

 

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この間クリスティアーネが☆5となりました。

超越者同様のこのマップに放り込みましたが、

物理攻撃が多いためあっさり落ちてしまいます・・ 

 

アクセサリーに「覇者の紋章」装備者が多いのは、

簡単に移動力減などを防げることと、HPが盛れるからでしょうね。

私は在庫は無いため、虎の子の「剣鋳軍紋章」を装備。

 

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ただ最近SPナームなど、移動力減スキル持ちの英雄が多く、

S8でもリコリスの「範囲魔法抵抗」で、介護する場面が多く見られた。

BOXに入れるかはちょっと迷うところ。

 

一応☆5であれば、1ターン目に覚醒スキル、2ターン目に「花境」などを使って、

「不屈」を得られることになる。

また「王女親衛隊」であれば、3マス反撃も可能。

 

 

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中国版では7月8日に水着スキンが発売される。

ギャルヘレナらも気に入ってますが、やっぱり買ってしまいそうですが、

スキンセット2つ買って必要枚数届くのかな?

 

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覚醒スキル・専用装備未実装の英雄一覧。

個人的にファーナの覚醒スキルに期待。

1巡目ファーナで、あとは好きな英雄を出せれるスキルが出てくれるのが理想。

つまり望みは支援系です。SPファーナだと歓喜するのだけどまあ難しいでしょう(笑)

 

専用装備の方は、☆3のミュー(テレポートはPVEで使う)、☆4のシシ・ホワイト

以外は☆5以上あるので、良いと思ったのは獲得していく次第。