遥かなるバイオレット

中国版ラングリッサー(梦幻模拟战)プレイ日記

2022年3月8日 滞るイベント周回&挑戦

久しぶりの更新です。

急遽長い連休となったので、数日間、四国へ旅に出てました。

一応日課はやっていたけど、英雄のスキルとかの性能の記憶が欠如してます・・

 

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限定期間のイベントはまだ交換を終えていないので、

今週中に、幽遊白書コラボの挑戦も含めて全部終わらせたいところ。

まあ今なら圧倒的な火力で、仙水を倒せるはずです。

 

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こちらの方は周回するタイプで、交換素材集め&挑戦も解禁されてます。

素材は計何個必要だったかな?

 

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獲得数アップの英雄が、周回に不向きなキャラで、

割と時間が掛かりそうだ。

朧はもう面倒なので放置する予定に。

後述しますが、既に次の新英雄の情報も来てるので、

素材不足&空き扉無しでは育成は厳しい。

 

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最近、素材50%アップするサラダの使い方が分かりました。

 

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ここで作ることが出来ますが、

 

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やっぱり事件を掃討するサラダの方が何かと便利で、

4つの畑はこの素材ばかり植えてます。

 

 

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そしてウィータム改め、ヴェダムの新スキンを購入。

耳カットされているので不妊去勢手術済かな(笑)

SD絵だと逆になってますけど。

 

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さて来週の新英雄の情報が来てます。

輝夜とキャロラインです。

もう転生組は終了なのかな?

詳しいスキルは多分火曜日辺りに来るでしょう。

まあキャロラインは高機動は間違いない!

ちなみにロザリアとヴェルナーの娘です。

 

これで残っているのは、ジュダ、ロスタム、リオベック、グレンヒル

ジュリアン、アニー(名前は適当)の6人と、SPマシューで、

4周年まで行けそうですね。

 

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もう30日を切りましたので、今週はPVPをやろうと思う。

 

 

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次の作戦は、パパとなったヴェルナーで、

機動力でプレッシャーを与えたり、相手に槍兵を選ばせておいて、

 

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ウェルナーやトワなどの、歩兵とは思われない英雄で討ち取ってやろうかな!

それでも基本は、イプシロンや梓が要になりそうです。

あと次の専用装備次第では、ヴェルナーの専用装備獲得もあり。

 

 

Δ Δ Δ

 

そういえば、マクロスΔのライブビューイング開催が決まりました。

幕張のライブ申込みは初日に行いましたが、CDの方の受付番号は4.6万番台、

映画の特典の方は32万番台と、明日抽選発表ですが倍率的にもほぼ絶望的。

 

ライブビューイングは先着制の一般申込みで入手予定ですが、

この人数を見るとこちらも厳しいのかな?

¥3,800+¥220なので、こちらはかなり費用を抑える事が出来るので、

是が非でもチケットは獲得したいですね。

2022年2月20日 S11頂上アリーナ開始しました。

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S11が始まって3度目の週末。

早くやらなきゃと思いつつも、ずっとやる気が出ず、何故か動機が走り放置・・

それでも今日は昼から開始することに。

 

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まずは割と真面目な編成で、主にAOE戦でランク戦を行いました。

戦いの結果は・・

 

 

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2勝3敗でシルバーⅢでした。

負け越しましたがいいんです、いいんです!イーデス・ハンソン

今回はゴールドⅢまでは、狙えたらいいなという考えで挑みます。

 

さて敗因のひとつですが、

この辺のランク帯はボーゼルが現役で、普通にAOE連発されます。

 

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私の場合、リコリスが残る場合が多く、出撃率が高いのですが、

今日は「アクティブスキル使用不可」が付いてしまい、友軍を回復出来ずに

K.Oされました。以前もそのパターンで負ける試合も多かったので、

途中で「瑠璃の宝珠」を作成しました。

これで事故は少し防げるかな?

あと別の対戦では、1ターン目にリコリスを、敵の攻撃範囲に置いてしまう凡ミスも(笑)

 

兎も角、降格が無いので、

ここからがある意味本番。新英雄を思う存分使って撮れ高を狙います(笑)

 

 

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6戦目からこれで行きましょう。

新英雄の梓を優先するような選び方です。

 

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梓の所属陣営は、あまり流行ではない陣営なので、

ミニ超絶強化が便利な、SPディハルトが候補に挙がります。

まあ無くても「範囲強化」などでもいいでしょう。

 

 

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1、2戦目とも出す事ができ、代わりにノータンク戦となりました。

 

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使ってみた感じかなり手応え感じます。

友軍の移動力+2で計8マス移動。

敵の攻撃を一撃目は耐えるはずなので、逆襲を恐れずガンガン攻めれる。

でも流石に相手も分かっているので、攻撃範囲に入っても誰も攻撃して来ません。

 

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物理アタッカーが、知力の値で魔法攻撃する事になるので、

今日は攻撃されませんでしたが、PVPならば微ダメージだと思います。

PVEの難しいステージなどは、意外と敵(物理アタッカー)の知力の値も高いので、

そこそこのダメージを受けますが。

 

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一戦目はアリーナ用精通石を付与し忘れたので、もう一戦します。

 

 

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「荊棘」と、「水晶ゴーレム」のW反射ダメージを食らいましたが、

HPがそこそこ残っていれば、反撃で梓が倒される事は無さそうです。

まだ☆4ということを考えれ、上出来の結果ではないでしょうか。

しかも割とシンプルなスキルなので、扱いやすいです。

 

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鉄血総帥も。

どちらもHP回復出来るし、3Cスキルでバフ解除or強化効果がデバフに変化。

 

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2マスガードが消えるか、梓ならガード不可も付与され、計4つのデバフが付くので、

案外、解除されにくいと思う。

ガード出来ない状態ならば後の処理を、後続の友軍に任せるのもいいですね。

 

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CD1のスキルも気軽に使えて便利だった。

☆5でも充分な活躍が見込めそうです。

しばらくは梓と鉄血総帥を入れて、ノータンク戦やノーヒーラー戦も可能だろう。

 

 

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今日はここまで。梓の可能性を知ることが出来ただけでも収穫です。

来週は5連休があるので、どこも行かなければ対戦出来るかも知れません。

2022年2月19日 新英雄 梓を獲得しました!

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今回は春節で聖魔券の配布や販売、扉2倍期間中に、

未使用の英雄の扉も沢山解放したので、ガチャ回数に余裕があります。

新英雄を引けるのは間違いありませんが、何連で揃うかが大事です。

出来れば聖魔券だけで終えたいのが本音。未来(あす)のために・・・

 

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50連で梓。

 

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100連で再び梓。

 

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20連でロザリア。こちらは☆5などで悪くないね。

 

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60連で朧という結果になりました。

 

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230連でSSR4枚。聖魔晶に手を付けてしまいましたが、まずまずの結果でしょうか。

虹鍵が枯渇のため、朧はしばらく放置して梓を育成します。

 

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装備を作りましたが、この段階ではスキルの詳細は知りませんでした(笑)

 

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使ってみると、高火力のスキルでどんどん攻撃できる。

物理攻撃と魔法攻撃を相手に合わせて狙えるので、誰にでも強いキャラと感じます。

物理・魔法1.5倍2マス攻撃がCD1も便利です。

 

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3C「灵宗秘录」も、物理・魔法と任意で選択可能で、

戦闘前に相手の強化効果を3つ、弱化効果に変換し、

相手を倒せばCD-3となります。+ガード不可(2ターン)付与します。

高機動力、更に自身でHP回復する手段もありました。

魔法の場合?、兵士の攻撃が魔法攻撃になるので、与ダメアップ系などがあれば、

ヒルダを1回ワンパン出来るかも知れません。

 

ちょっとお試しで使ってみたのですが、

どれも間接攻撃が可能で、相手に依りますが、兵士次第では間接攻撃の方が

火力が上だったり、その逆もあります。

具体的には「灵宗斗僧」だと間接攻撃がいいし、

それ以外だと近接攻撃が良さそうだった。

近接攻撃の場合、こちらもダメージを受けてしまう事が多く、

生き残ってさえすれば、HP回復もあるので生存しやすくなる。

なので体防具は「雲煙の法衣」に変更しました。

ヒルダの「荊棘」が発動したら、こちらが倒される危険がありますし。

 

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「微風」を合計200個以上使って、どれも満足しない値で終わって喪失感が・・

 

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梓のタレント「双元护体」で、相手の物理アタッカーが魔法攻撃に変化したり、

魔法アタッカーが物理攻撃となるので、育成次第ではワンパンは難しくなる。

なので攻撃以外にも、HPはもちろん防御と魔防はある程度欲しいところだ。

なお、AOEや攻撃を仕掛けた時に反撃ダメージを受けても、

「双元护体」は解除されません。

攻撃されて解除された場合、スキルの物理攻撃(剛)と、魔法攻撃(柔)を使えば、

再び獲得できます。

 

 

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いつものトップランカーの装備。

自分が思うに、中国版ランモバで一番課金してそうな感じで、

今回も全ての装備に凄まじい値が付いてて、毎度感嘆する。

 

CDも軽く、敵を倒し続ければ、毎ターン高火力のスキルが使え回復も出来るので、

PVEでは特に活躍出来そうです。

 

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あと僧兵が多く扱えるので、次は僧兵の究極練兵を上げてみるか。

 

 

☆ ☆ ☆

 

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そういえば先日、マクロスΔのライブの申し込みが始まりました。

私は映画の特典と、CD付属のシリアルナンバーで2口ありますが、

ガチ勢はFC会員だろうし、映画も10回は行ってるので、当選率は全然違うだろうね(笑)

 

今年の正月早々、まだ今ほどコロナ感染者が、3桁にも満たない日もあった時に、

地元のライブ(JUNNA=美雲のVo役)の全席指定席ライブに行きましたが、

前後左右とも空けてのソーシャルディスタンス対応となっていました。

当然、検温・マスク着用に、声出し禁止です。

今回のライブもそういう措置がされていると思われるので、

その分収容可能人数も減り、平常時よりも倍率が凄いことになるだろう。

その関係でチケット代(¥10,000)と、なかなかの値段になりましたし・・

 

万が一当選しても、観覧するには微妙な位置も多いので、

本当に良い場所を獲得できるのは至難の業。

私の場合、開催場所が居住地からは遠いので、

本当はライブビューイングがあればいいんだけど。

それでも大体¥5,000はすると思います。

 

2022年2月16日 SPグニル完成!いざ戦場へ

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本日、完全体となったSPグニル。

装備はこんな感じとなった。アクセサリーの「血の盟約」と迷いましたが、

PVEならばこっちかなと思い「聖王の護符」。余ってたし。

武器は結局「究極の魔弓」や「ブラッディハーブ」が多かった。

 

 

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まず新パッシブで、グニルが行動終了後した時に、隣接する友軍の数で

反撃射程が+される。まあPVPだと狙いやすいのが2人ぐらいかな~

でも「ウルの弓」ならば、計5マス反撃可能となるので、

ジェシカなどの長射程にも反撃できる。

 

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反撃火力を上げるために、レディンの超絶強化とセットで使ってみる。

そして運次第で、「先制反撃」が発動することもあるので、

軽々と攻撃できないはず・・

 

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新しいスキルはAOE

強化効果をひとつ解除し、グニルに対し与ダメ-15%、被ダメ+30%。

 

早速どんなものかPVPへ。

編成は光陣営中心で、早々にセンターを陣取りAOEか中距離射程のガード不可攻撃で、

撃破か12ターンまで耐える作戦、だった。

 

 

事件発生。

基本グニルを攻撃してこなくなった(笑)

代わりに無慈悲なAOEで攻められることに。

元々AOEで攻められると拙いな思っていたが案の定です。

あとアリーナ精通石を付与するのを忘れてました。

 

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しかも反撃射程が最大4マスの時に、射程5マスから攻撃されてしまう。。

私が見たいのはグニルの反撃火力なんだ。

 

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更にイプシロンでレディンがワンパンされた!

与ダメアップ系が多く付与されており、仕方がないとはいえショック・・

相手も手練れらしく?きっちりワンパンラインを熟知していたか!?

 

今日は結局2戦しか出来ませんでしたが、ボコボコのボコスカウォーズでした。

結局SPグニルは性能云々より、攻撃してくれずPVPでは微妙な結果となりました。

 

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そして今日の対戦者の編成ですが殆ど同じ。

前々から毎度似たような構成ばかりできついですね。

まさに猛者が使う、隙の無いテンプレデッキといった感じです。

 

どこかのゲームみたいに、"今週はこの英雄は使用不可"とかあれば、

変わった編成もあるかも知れませんが。

私も同じデッキで挑むしかないのか?

2022年2月7日 梓と朧をどちらを育てるか

てっきり哲学が終わる、2月10日が大型アップデートと思い込んでいましたが、

次回はCPガチャなどがあるので、来週が更新日でした。

まだ素材が足りないので、来週で助かりました。

 

その更新日に実装される新キャラが、梓と朧ですが、

育成素材のひとつ虹鍵をコラボ組、グニルとグスタフの5人に使っており、

2人分は到底足りません。

そこでまた育成する英雄をひとりに絞る必要がありますが、

どちらを育てるかという話です。

 

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普通はスキルの強さや、将来性などを考慮するのですが、

私はまだ強さなどを調べていない中、PVが出た辺りで決めてました。

完全に個人的趣味ですが、声優の名塚佳織さんと知ったので梓に決定です!

 

代表作にはナナリーとかエウレカなどが有名ですが、

私にとっては「アマガミ」の天下無敵の仮面優等生ですよ(笑)

 

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裏表のない人です!

本当、色々笑わせて貰った絢辻さんですが、BADエンドでは哀し過ぎる結末に

衝撃を受けましたが・・

 

梓は最近PVや日本語のテーマ曲も作られ、力を入れている感じが伝わります。

とはいっても、虹鍵が増えれば朧も育てたいとは思ってます。

ちなみにCVは、進撃のエレン役で有名な梶裕貴さんです。

パッと思いついたのが、ハイスクールD×Dの主人公かな(笑)

 

 

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SPグニルも第一段階が終わりました。

 

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まずエンチャントですが、多く残って使えそうなのが「頑石」と「鋼鉄」。

ランキングでは「鋼鉄」が多勢で、青2種も多かった。

私はしぶとさを狙って「頑石」にしました。ほぼ誰もいなかったけど・・

 

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装備も前回紹介時とガラッと変更。

SPグニルは重鎧を装備出来たので、アクセサリーも防御寄りの物にしました。

武器は「クリスタルレイピア」などが人気ですが、在庫が無いので「ウルの長弓」。

 

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戦場に出たグニル。

防御力はなかなかで、3Cで城壁の防御ボーナスも得るのでカチカチ。

 

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弓兵の練兵もあと少しで全MAX。

来週には完全体グニルになっているはずです。

2022年2月5日 セルベリアをノーマルでお試し

本日から、60日間に及ぶS11がスタートしました。

 

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オフシーズン中に開催された魔塔は今回も1戦もやらず。

初開催の時に数回遊んだだけなので、もうルールも分からない。

 

 

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ゴールドランクの報酬は、古代ローマの剣闘士風のスキン。

今週はやる気が出ないし、戦いの勘を取り戻すために初日は戦わず、

まずノーマルで遊ぶことにする。

 

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今回のデッキはセルベリアとイサラを使う。

どんなスキルだったか忘れていて、1ターン目からマップの端で3Cを使ってしまった(笑)

(移動出来なくなるので毒霧死)

 

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天女で+3移動力&「再行動」のルクレチアが最前線に来たので、

セルベリアで攻撃してみたが撃破ならず・・

そういえばまだアリーナ精通石を付けて無かった。

 

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こんな感じの値になりました。イサラにも付与しました。

これで防御用の石が全て消費してしまった。

 

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付与後、今度は6マス先のティアリスを狙うも全く倒せず・・

(ティアリス超絶強化無、被ダメ-15%、セルベリアは与ダメ-20%)

距離が近いとダメージ減になりますが、何マスからだろうか?

これはPVEで調べておきたい。

まだ☆4ですが、セルベリアを使うならば「進撃」が欲しいところ。

9マスで英雄直撃を狙うなら再行動持ちが必要ですね。

 

 

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来週の更新で梓と朧が登場します。

今後登場するオリキャラは、基本2人共引き続けて行きたいので、

ガチャの余裕があっても、2人揃ったら終了でいいのかなと思っている。

 

 

☆ ☆ ☆

次はカウンターサイドです。

 

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新キャラが登場し、久々にガチャを引いてみましたが120連・・

別の券が必要な新覚醒キャラも、30連で出なかったので諦めることに。

ピックアップが全く機能しないので、すり抜け狙いで未所持のSSRが出るのを期待

するしかないガチャだ。

 

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そういえば新しい実績で、ギルドに加入しないと達成出来ないものが出て来た。

 

2022年1月31日 CDを操れ!グスタフ獲得

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本日発売の英雄福袋を購入し、未所持だったグスタフを手に入れました。

3DS版のラングリッサー転生では、薄気味悪い男性型でしたが、

ランモバでは女性型に変更されました。

 

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装備は武器とアクセサリーに「時計」が余っていたので、

あとは防具に付けるだけ。計5回ほどでまずまずの値が付き節約出来ました。

 

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取り敢えずこんな感じになりました。

 

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絆の防御はまだLV8ですが虹鍵が払底。

SPグニルで30個使うのですが・・

以前は虹鍵セットが販売されてましたが、今はおまけの30本くらいのみで、

全く販売されません。他の英雄たちにも必要なのであと1,000本は必要だぞ(笑)

 

 

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グスタフの陣営は闇・超越・転生陣営で比較的使いやすい。

3Cはデバフ2個付与し、行動終了時に全てのスキルのCD時間+1を付与。

例えば、再行動系のスキルを使用後、未使用のスキルにもCD+1(1T解除不可)

となるため、次のスキルが使えなくなってしまう。

またステージ上の全ての敵に「時計」発動無効2ターン付与。

 

意外な事に単体回復スキルを所持しておりました。

知力の5倍回復と、全てのCD時間-1にするので、

自身のスキルを使い終えた後も、友軍を補助出来るので便利。

しかも3Cのパッシブで、CD時間があれば射程が+2となる。

 

「時械進撃」は1.6倍のダメージで、与ダメの20%を回復。

相手にCD時間の合計が3以上あれば、先制攻撃、与ダメ+20%、治癒不可を付与。

 

なかなか厄介なスキルが揃っていますが、PVPでは全く見ることはありません。

しかし何も知らずに戦うと、スキルも使えず、何も出来ず崩壊する可能性がある。

またタレント効果ですが、グスタフから3マス内(☆5~)の友軍の単体攻撃スキルを、

☆5で80%、☆6なら100%の確率でCD-1にするので、長距離の攻撃スキル持ちの

英雄を、グスタフの範囲内から攻撃出来れば、手数も増え便利な気がします。

逆にグスタフにダメージを与えても、行動後ランダムで相手にCD+1になるので、

ヘレナなどの範囲ダメージや、クリスティアーネの「プリク」など、

迂闊にダメージを与えてはいけない戦いを強いられます。

 

 

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期間限定の協力戦が行われています。

久しぶりに登場ですが、面倒なギミックがあると困るが果たしてどうか?

 

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敵の全滅がクリア条件です。

 

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これは・・ 完全にラングⅣの温泉ステージです(笑)

 

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ギミックはあるのですが、取り敢えずオートでクリア出来ました。

はっきり分かりませんが、敵が極端に弱くなったり、

友軍が強化される感じのギミックです。

恐らく明日以降はまた違う内容の可能性が高い。

 

最初は誰も分かってないので、多少のやらかしは仕方無いのですが、

時間が経つと、分かっている人からチャットで指示が来る場合があり、

言語の壁で???ってなるので、基本的に自力で理解するしかない。

でも敢えてオートで済ますのも手ではある。

 

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LV60とLV70があり、2戦ともLV70に挑んだはずですが、

コインの数とか結構違いますね。

よく分からないが、1戦目は極端に敵が弱かったからかな?