遥かなるバイオレット

中国版ラングリッサー(梦幻模拟战)プレイ日記

9月11日 二人の弓兵

明日はいよいよ月一の大型アップデートです。

新キャラの女神の化身・エミリアも、磨き甲斐がありそうです。

 

そして本日、シグマとエラスタが☆5になりました。

扉の方も2キャラ枠分空いたので、ここは是が非でも2人とも入手したい。

(私は一日3キャラ、各3つづつ破片を入手している)

もうキャラも大勢いるので、次の入手機会が何ヵ月後になるか分からない。

その間、強化したくても出来ませんからね。

 

 

明日の更新の内容も沢山あるので、全部は書けないが、

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中国では中秋節ということで、ティアリスの新スキンが登場。

こちらは水着スキンと同じ価格だろう。

中国では来月10月1日~7日まで国慶節で7連休。

日本でもよく知られている春節と同じ連休なので、

何か特別なイベントでも始まって欲しいかな。

 

~~~~~~~

今日は☆5になったふたりの弓兵のことを。

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☆5になったシグマで攻撃力は+340ぐらいだったかな?

エンチャントはしばらく諦めました。シグマやエラスタの武器のエンチャントを、

軽くコイン100万越えするくらいはやったけど、一度も攻撃11%以上が出なかった。。

いつも無欲というか、適当で良いかなって時に良エンチャントが来るけど、

狙うと全くダメな気がする。

 

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☆5なので、「強風狙撃」が最大の6マスまで伸びました!

通常でも、ウル装備で防御補正マスに乗ると、射程5になります。

シグマは基本的にPVP寄りのキャラなので、PVE目的で育てるのは趣味に近いかも。

 

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そしてエラスタ。

明日からのアップデートで、眼鏡クイッがアイコンに出来ます(笑)

戸愚呂からエラスタに変えようと思う。

 

エラスタの兵種は、「奇襲バリスタ騎兵」か「ダークエルフアーチャー」で迷う所。

基本移動力5だから、奇襲バリスタ騎兵なんだけど、

火力を求めるとダークエルフアーチャーも捨てがたい。

 

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こうしてみると森などがあれば、ダークエルフアーチャーの移動力も悪くない気がします。

まあ地形で判断して、好きなのを選べですね。

 

エラスタは、攻撃スキルがちょっと使いづらいので、早く3コストスキルを願う。

 

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更新後の目玉は、ラングⅣが解禁ということで、

今週末にはラングⅢ終章を終わらせたい。

精鋭の方はしばらく放置になるかな。

 

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LV66の解放もあり、LV70にも近づいてきたら、今度はこの素材集めが待っている。

どこで入手できるか、どこかで見た気がするけど忘れてしまった。

 

また再来週には神殿LV70もあるようだ。

LV65で貰える心の絆素材に、毛が生えた程度なら放置でもいいかなと思う。

というかクリア出来ないかも知れないから、LV70まで待つのもありか!?

 

 

こんな感じで、まだやることが多く大変ですが、

マイペースで進めていきたいと思います。

 

9月8日 【挑戦】划水策划的日常

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残り3日で終了するイベント「研究組的暴走日常」。

唯一残っていた挑戦ステージをプレイ。

 

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HPが高いボスの名は「名字未定」。20ターンで撃破が勝利条件です。

攻略メンバーは何度かプレイした結果、いつものプリンセス同盟では無く、

マシュー・エルウィン・レオン・レイチェル・ティアリス・リアナ。

 

このマップのボスと、数ターンおきに湧いてくるロブスターは、

強力な吹き飛ばし攻撃を使う。この攻撃を受けたキャラは、毒ガスまで飛ばされ

一撃死となる。

 

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ボスの最初の攻撃は単体攻撃。

戦闘後に周囲1圏の友軍を、眩暈させるデバフが付与する。

そして2T目と3T目は、かなりの高威力の全体攻撃。

 

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4T目にボスが、ランダムでマップの上下左右に移動し、ロブスターを召喚。

次のターン、大技「深呼吸」で、友軍全員を吹き飛ばす全体攻撃が来る。

逃れる術は、ロブスターのHP(35,000)を0にさせると、

復活して置物になるので、画面のように友軍を配置する。

 

ただこれは良くない例で、ティアリスの隣のロブスターは、

この後、固定ダメージで勝手に消滅してしまう。

なので、2T目にロブスターが召喚されても、HP調整のためすぐには倒さず、

次ターン以降に倒す。

 

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基本は4T目のロブスターを置物にさせつつ、2列に配置させたい。

でも、2体目のロブスターの召喚が、1体目と同列になると辛い。

 

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かなりの威力なので、HPを維持していないと、英雄が消えることになる。

そして5T目は、再び単発攻撃からと、同じサイクルを繰り返す流れ。

 

 

しばらくプレイしていると、ヒーラーたちが倒されてしまい、

安定しないので、一度強化することに。

 

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ここはレイチェルがうってつけのマップ。

絆で知力が上げれない状態だが、それでも範囲回復は便利過ぎる。

レイチェルHPは高いから、このままで大丈夫。

 

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リアナはロブスターの攻撃を受けた後の、範囲攻撃で何度か倒されたので、

魔導石で「ハーミット」のルートをマスターさせ、ステータスを少し上げた。

アクセサリーに、移動力+1のアイテムを装備。

「深呼吸」の前の、英雄の配置調整しやすくなる。

 

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ティアリスも同じく「ユニコーンマスター」に。

どちらも魔導石を使おうと思っていたので、問題無し。

スキル「範囲魔法抵抗」をセット。範囲攻撃で移動力ダウンさせられので、

デバフを防げれば、配置調整は楽になる。

なお、以前は「女神の左手」を装備だったが、「オルバーの杖」に変更。

火力的に20Tの勝利条件が厳しいので、ティアリスも積極的に攻撃させ、

「被ダメ20%アップ」のデバフ付与を狙う。

 

他の英雄の役割は、マシューは超絶&火力。エルウィンは「大喝」&時計狙い。

レオンは「猛攻」で、ロブスターの位置調整。

 

 

そして準備を終えて挑んだ結果。

 

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20T目ラストアタックも、削れきれず・・・。

温存しておいた「容赦の時計」で、3Tほど戻り何度もやり直す。

序盤で運良くエルウィンの時計剣が、何度か発動していたので、

ここで決めないと本気で萎える。

 

やり直し後は、ロブスターも無視して、ボスだけを攻撃。

クリティカル・オルバーの効果発動を願う。

もはや運ゲー(笑)

 

そしてついに苦労が実り、

 

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20T目。最後に残ったマシューの攻撃で撃破!

毎回、本当にギリギリだ。

 

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3時間はプレイしたが、勝利出来て良かった。

これで今イベントの挑戦は全て片付きました。(^^)v

 

 

おまけ

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「牛に引かれて善光寺参り」で有名な、善光寺に参拝して来ました。

そして寺の近くのシネマで、アニメ「ヴァイオレット・エヴァ―ガーデン」も観賞。

とても良いアニメだった。TV版の方も、もう一度観たくなったよ。

あとは来週のガチャで、「人事を尽くして天命を待つ」。

9月5日 楽しみ過ぎて辛い

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このゲームを始めて一番の目的は、ラングⅣの時空の裂け目をプレイすることだった。

そのラングⅣが近日登場しそうだ。

まだラングⅢも途中なので頑張らないと。

 

でも今では単純に育成や、紫龍の今後も楽しみのひとつとなっている。

 

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ガチャ・イベント情報。

来月の哲学も回すとなると、多分聖魔晶が持たない(笑) 

毎月3万前後の掟を破ることになるかも知れん。

面倒なので12万ほど入れて、32000個ぐらい?の聖魔晶の余裕が欲しい。

これが一時で済めばいいんだけどね。

 

 

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続々と新情報が出たが、今夜から出かけないといけない。

しかも出先でもランモバが気になって、他の物事に集中出来るか不安だ。

何でこんな時に・・・。

 

 

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今日は新スキルが発表された、マシューのエンチャントを20回やったけど、

全て不発で辛い。

呪われているのか? このエンチャントは全部換えよう。

 

 

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これから有給使って、私に付いたデバフを除去して来ます。

 

9月4日 シグマ強風狙撃

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シグマのウルの弓のエンチャントを毎日5回、合計30回はやっていますが、

全然だめですね。ずっと9%止まり・・・。

狙いは攻撃13~15%、攻撃力20~30、ルナもたまに使うので魔防4~5%。

道のりは厳しい。

 

今日はシグマの強風狙撃を敵に試し撃ちして、ダメージのチェックをしてみます。

☆は見ての通り☆4、エラスタとほぼ同時に☆5にしたく、

少し調整して残り6日ほどで☆5。

英雄も☆5で妥協と考えれば、少し落ち着いてきたものの、

来週はまた新キャラなので、ベティやレインフォルスが止まる(笑)

 

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私の厳選した者しか☆6にしないけど、ユリアは少し前に☆6に向けて発進した。

またエンチャントもショボいのしか付与していない「満月」なので、

近々「微風」にチェンジ。弱点は足の遅さですからね。

 

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練兵もLV9のままは何か気持ち悪いので、すぐにLV10にしました。

ユニコーン」もほぼユリアのため。

言わずもがな、敵兵や地形を見て、適宜切り替えしての運用。

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騎兵は全然上げていないので、次はこれらを上げて行く予定。

必然、騎兵ディハルトも恩恵を受けるので、色々楽しみです。

 

 

話が逸れましたが、早速シグマの「強風狙撃」を撃って、威力を見てみます。

 

「強風狙撃」

[物理傷害]は1人の敵を攻撃し、戦闘のダメージの0.8倍を与えます。ターゲットから遠ざかるほどダメージが大きくなり、1スペースを追加するごとに英雄ダメージが15%増加します(最大90%)。戦闘後、移動力は1ラウンドで+2になります。

 

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まずは槍兵でLV62。ほぼ実戦に近い、第二部の敵を相手。

超絶バフはマシューから受けています。

そしてアクセサリーにドラゴンスレイヤーLV50。

エンチャントは「流星」。

 

ではFeuer!

 

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通常の4マス攻撃。

兵士が歩兵なので、槍兵には特効効果があります。

 

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次にラムダのスキルで「樹林」を生成したマスでの攻撃。

射程は5になります。なおイメルダ姐さんからは何の支援も受けないようにしている。

 

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5マス攻撃。敵兵が立っているけど恐らく、スクショのタイミング。

 

 

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続いて飛兵に対しても攻撃、こちらはシグマ本人が特効キャラ。

 

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4マス攻撃。

 

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こちらもラムダで「樹林」を生成して5マス攻撃。

 

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5マス攻撃のダメージ。

画像は載せませんでしたが、ティアリスの「進撃」だと+2475アップ。

 

まとめると槍兵に対しては、

4マス攻撃 23,230ダメージ

5マス攻撃 24,372ダメージ

 

飛兵に対しては、

4マス攻撃 23,777ダメージ

5マス攻撃 25,401ダメージ


今回はこういう結果になりました。

あとは☆5、エンチャント、練兵、クリティカルなどでどこまで火力を上げれるか。

何とか頑張って攻撃力+400ほど欲しいですね。

ウルなので与ダメ-10%だからな~。

 

仮に私がアリーナやるなら、シグマは☆6を目指すと思う。

相手からすると、シグマの射程を計算する手間があるし、

あわよくば相手の配置ミスで、シグマのレンジに入ってくれるかも(笑)

 

狙撃手とか好きなので、シグマを操作するのは面白いと感じています。

「ターゲット・ロックオン」とかヒイロ・ユイ緑川光)の台詞を

心の中で呟いていたり・・・ね。

 

 

おまけ

 

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ジェシカは15歳のようだ。

9月3日 サプライズ!

昨日、来週の新キャラはエミリー×シリンカと書きましたが、

修正します。別の新キャラが登場する予定です。 

 

今日はブログ更新する気はありませんでしたが、

更新のニュースを見て緊急更新(笑)

全くの予期されていない可愛い英雄たちが登場します。

 

 

 

 

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「女神化身」と記載されてますけど、風体からジェシカさんでは!?

若返り過ぎ(笑)

 

 

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そしてバルガスの娘、エミリアも来ました!!

これは驚くでしょ(笑) というか既に強そう。

どうやら漆原先生が関わっているようですね。

ラングリッサーといえば漆原先生だし、今後もベティの他に、

このようなオリジナルデザインのキャラクターにも携わっていくのでしょうか?

 

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リスペクトしている感じですね。

 

 

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SDキャラの他、タレントやスキルなども詳細が出ております。

ほぼ読んでませんが、強い弱いは関係無く、是非とも欲しいキャラです(笑)

 

嬉しいサプライズですが、コラボの前に聖魔券と聖魔晶の貯蓄が消えるのは、

ほぼ間違い無いのが辛い。

本気で今週末、ガチャ運良くなりますようにと願掛けします。

 

それではご無礼、お騒がせしてすまない!

9月2日 今週の超時空試練SSS

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今週末は忙しいので、超時空試練SSS級を終わらせた。

苦戦することもなく、淡々と終えたのでネタが無かったので、

少し今後の予定などを。

 

今週木曜日の更新後、エラスタの哲学を回すだけ。

一応装備ガチャのピックアップがあるけど、これは一切やりません。

哲学で聖魔晶が4000個消えるし、関係筋の話では今月の新英雄は、

エミリー×シリンカということらしい。

そう言えばエミリーも騎馬でした。

※新キャラは女神化身×エミリアに修正

 

ビジュアル的には2人共欲しいところだが、

今回はどちらか1人にしておくのが良さそう。

周期的には来月がコラボイベントと思うので、聖魔券は今から貯めておきたい。

 

最近は引きが悪いと感じているので、

今週末は、数百キロ先の善光寺まで参拝してきます。

阿弥陀如来の神力で、30連くらいでSSR出て欲しい。

 

~~~~~~

 

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今月分の魔導石を回収したら10個になった。

超時空試練、哲学、残響、イベントで、今月もう4個入手出来るから、

まだ一方が未精通の、ティアリスとリアナにも使って、

パワーアップさせる余裕も出て来た。

 

 

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週末監視していた巅峰競技場の前回覇者の人凄い!

2位以下の方は、ポイント前日から±5ぐらいしか動かないのに、

チャンピオンは100ポイントほど増えていた。

名前を見ただけで、相手は撤退するのかな?

この間、自分の所のサーバーに、妖怪王子の名前にしている人が居ました(笑)

 

早く頂上決戦やらないかな。

チャンピオンに応援券全プッシュしたい。

日本版でも絶対王者が登場するのか気になりますね。

9月1日 【挑戦】研究組的暴走日常

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明日、最後の挑戦ステージが解放されますが、今日は4つのステージをやってました。

溜まった夏休みの宿題を、一気に片付けないといけないみたいで、

ちょっと億劫ですけどね。

今回は、これまでとは違った形の挑戦ステージもあります。

ではさらっと紹介します

 

【挑戦1】自己做关卡!

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このマップは、鍛えた部隊ではなく用意された英雄を使用します。

これまでは新人や育成不足だと、クリアは困難だったので、こういう形にしたのでは

無いかと推察。

動画マニュアル?を見れば、絶対にクリアできますからね。

 

しかもここは1ターン目に、画像のキャラを好きな位置に配置させ、

3人の兄貴からひとつづつ強力なバフを掛けて、ターンエンド。

そして2ターン目からは自動バトルとなります。

多分誰でも自力クリア出来るはず。

 

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【挑戦2】波赞鲁的逆袭

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ここも用意されたキャラ(ボーゼル)を使います。

どこかで見たようなステージだと思ったら、

七音符的魔咒」で登場した挑戦の逆パターン。

 

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本ボーゼルは他に3人のボーゼルA・B・Cを召喚出来るのだが、

レオン達が、この召喚ボーゼルを優先して狙うことを知らないと、クリアは厳しい。

しかもようやくひとり倒しても、「容赦の時計」?で3回復活するし、

ティアリスも居るので結構面倒でした。因みに攻撃相手はひたすらティアリス。

全滅させなくても、英雄を残り3人までにするとクリア。

 

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【挑戦3】BUG出没注意

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ようやく自軍を使う挑戦になります。

毎ターン虫が出現するが、ここはボスだけを倒せばOK。

ただこの虫に被ダメ-80%が付いているので、

これを消すには、アンジェリカの全体攻撃で除去しながらボスを倒す流れ。

 

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ボスに毎ターン「目」みたいなバフが付いて、これが4つ溜まって敵ターンを

向かえると大技で瀕死になる。これもアンジェリカで2つ消せるが、

虫も同時に現れる。その辺りを巧く繰り返しクリア。

 

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【挑戦4】策划面对面

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複数の敵がいるので、最初誘導させるのかと思ったが、

ガチンコで戦っても大丈夫でした。

ここは相手に依って物理や魔法が極端に効きづらい。

アイコンでは出てこないが、人数が減っていくと強くなっている気がする。

まあスキルを翻訳させてないから、私が知らないだけかも。

兎に角、複数キャラが射程0にされたりするので、

囲んでレディンの反撃で削ったマップ。

 

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今回も4つ一気にクリアしました。

所感ですが、新人や挑戦マップが難しいというユーザーの声で配慮したのか、

これまでにないほど簡単だった。

最も低戦闘力ユーザーにはまだ難しいと感じるかも知れないが、

やる気があれば、最低でも2つの挑戦マップはクリアできると思う。

私の方もこれくらいがちょうど良い感じ。

ちゃちゃっとクリアして、拘束時間を減らしたいのが本音。