遥かなるバイオレット

中国版ラングリッサー(梦幻模拟战)プレイ日記

2021年9月3日 ヒーラー運用?マリーの装備

新英雄マリアンデールの装備を整えました。

まずマリーのクラスですが、圧倒的に僧侶を選ぶ人が多いはず。

魔防は落ちますが、新型の僧侶が雇えるし、聖職ならば火力も期待できる。

 

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ヒーラー系を中心に雇える英雄が多く、近接攻撃されても問題無し。

さらに英雄の治療効果15%アップ、兵士の防御25%、英雄が聖職なら攻撃力30%!

既に魔法使いにしてしまった英雄も数多く、涙、涙の連絡船となっています(笑)

 

この中だとメルパーニが、少数派の聖職になっており、

ノーマルアリーナで今も頑張って防衛しています。

先日までは弱キャラで構成されてましたが、アルファが☆6になった時から、

ヴィンセントや、真レインなどのアタッカーも加え、

アルファが活躍出来てるか調査のため、一時的にガチ防衛とした。

 

 

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マリーの装備ですが、おすすめと全く違う構成で、

主にヒーラー向けの装備にさせております。

ラムダのように高火力のAOEを連発出来る可能性は低く、まだ☆3ということもあり、

今すぐ頂上で使うならヒーラーぐらいしかない。

 

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マリーの周囲でスキルを使う度「マナエナジー」が貯まり、

4つあれば、射程と範囲が最大+2となり、同時に与ダメも上がる。

アクティブスキル使用後、マナがあれば周囲の友軍を回復する事が出来る。

その場合、ストック数の度に知力が僅かに上がるが、

1つでも4つでも、基本的に回復量はほぼ同じ。

周囲を回復したい場合、1つでも貯まったら使ってしまってもいい。

ただ各新スキルには、1つある度に効果が増えるなどといったものがある。

 

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最大ストック時の範囲や射程は、それぞれ広大な範囲となる。

3Cスキルでは最大射程5、範囲5マスとなりますが、

それでも☆3でヒーラー型なので、ラムダほど火力は出づらく、

範囲と射程を活かし、口火を切る艦砲射撃的な使い方が良さげ。

序盤はあっという間にマナは貯まるし。

 

※よく調べたら、敵のスキルでもマナが増えました!

☆6なら周囲4マス内と広がるので、もりもりマナが貯まりますね。

 

またこの攻撃を受けた後、アクティブスキルを使うと

マリーの知力2倍の固定ダメージを受ける。解除不可2ターン。

 

1コストで「清风之赐」という、単体回復スキルも持っているので、

純ヒーラーでも良し、無くても広範囲のAOE攻撃と回復を同時に行える英雄となる。

1コストには単体スキルもあり、初期スキルに「ウインドカッター」もあるので、

単騎で突撃してくる場合が多い、飛兵ウィータムの迎撃に有効です。

 

私は魔防高め「真・十字架」と合わせて、魔法使いの攻撃を受け止める作戦ですが、

現状、ほぼ確実に単体魔法攻撃して来るのは幼ジェシカぐらいだ(笑)

またヒーラーは、精通石もぼちぼちでいいかなという思いもあるので、

貴重な聖職用精通石を、あまり使いたくなかったという理由もある。

 

 

話題は変わって、最近の状況。

 

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最近やたらと入団者が多くなり、30日間ログイン無しは勿論、

3日間でも切られてしまう事態が起きている。

1週間足らずで新入団10人ほど来たかも(笑)

古参の球子も、無慈悲に切られてしまったが、ひとり分空けているので

また加入しに来てくれればと思っているが・・

 

 

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浮空の境も建設が進み、町も賑わってきた雰囲気。

英雄の組わせ次第で、特別な会話もありますが、

どうもコラボキャラには無いようなので、闊歩させる英雄はコラボ以外が良い。

発展させていくと、超時空試練も掃討出来るマップも増えるので、

どんどん作って行くべき。

 

 

☆ ☆ ☆

 

そして9月に入り、予約したTVゲーム「テイルズオブアライズ」の発売も

近づいて来ました。

9月はシルバーウィークなど、休日も多いので取り敢えず予約しておいて良かった。

まずはこの連休中に、2年ぶりくらいのPS4を出してアップデートをしておかないと!

 

もしかしたらアライズのプレイを少しブログに書こうと思ったけど、

PS4で撮ったスクショの転送は、USBメモリーかSNS(やってない)しか無いという・・

iPad airで使えるポータブルSSDとかどうなんだろう?

いづれにしろ面倒な気配だし、ゲーミングPCでプレイできる、

steam版の方が良かったのかも知れない。

でもソフトは売却出来ないし、排気音とかが煩いのでどっちも微妙だけどね。

 

2021年9月3日 騎兵が逃げ出す超威力のAOE!アルファ☆6

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先日、アルファが☆6となり完全体となりました!

好きなCVとあって、☆6にさせることは登場から決めてました。

戦闘力ランキングで7Pほどトップに足りなかったので、

槍の究極訓練をLV8まで上げて、トップ頂きましたよ!

 

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アルファはPVPで使うのはなかなか難しい英雄で、

ワンパンされないように、HPをコントロールする戦いが要求されます。

毎ターン交互に物理・魔法の被ダメ+40%が付与されますが、

これは相手にも分かるし、まだ試してませんが、魔法の「フリーズ」とかの特効付き

だと、被ダメがあってもワンパンされるのではと思っています(笑)

 

でも丁度、三周年の時に魔防の高い新型の槍兵を頂き、

かつ相手がフル移動して攻撃してくれれば、何とか耐えそうな気配もある。

 

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また残響で「オーラ―ハート」を初獲得。

オーラアルファをノーマルアリーナで使えってことかな(笑)

 

では火力の方を見てみます。

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アルファの3C「紫晶裂爆」の説明には、HPが低い時ほど威力が上がり、

最大100%とあるが、結論からいうと部隊のHPが50%未満であれば、

最大出力となりました。

50%未満になれば攻撃力が上がる防具を装備しているので、

何とかその数値にさせたいのですが、攻撃後にHP回復もあるので調整がやや難しい

場合があります。画像のアルファはそのパッシブは外しております。

 

私のBOXに入っているであろう超絶強化持ちは、

ボーゼル、リコリス、ベルンハルト、ローゼンシルなので、

めいめいどの英雄の超絶強化が一番出るかを見る。

まあ一番は誰か察しが付きますよね?

 

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ボーゼル


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リコリス

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ベルンハルト

 

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ローゼンシル

 

アルファ自身のダメージを見て分かりますが、

リコリスだけがダメージが違い、AOEに限れば他は同じです。

そのリコリスからの超絶強化ならば、範囲内の騎兵は確実に消滅するでしょう。

また2マスガードのスキル「晶腕」があれば、攻撃力20%(他、増援・守勢付与)

上がるので、タンク性能は落ちますが、

超絶は無くともAOEの大技は狙うことが出来ます。

 

アルファのタレントに、相性が良い相手ならば攻撃力15%アップもあるので、

同じ攻撃7%が付いた「裁きのルーン」で、僧侶にも当ててみましたが、

1万は越えているであろう僧侶を、ワンパンするダメージではなかった。

環境に応じて入れ換えることが出来ますが、このまま「罪人の歯車」を装備します。

 

 

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先週末のアリーナで、イメルダ3C付与のレイチェルから食らった、

僧侶・魔法使い特効の「魔力振動」のが痛い。死んだのは超絶無し幼ジェシカ。

最近は僧侶らも多いので、ファーナを入れてシンプルな一発狙いが面白い。

これならルクレチアと人形も、まとめてワンパンあるかどうかで、

超絶強化が入ってなければ、成功の可能性は高いはず。

この相手さんもファーナが入ってたしね。1巡目でBANしたけど(笑)

 

最近私のアリーナでは超越者など、相手の攻撃を受け止めての反撃逆襲パターンが

多く、アルファでも同じような戦いになりそうだ。

どこまで耐えれるかを見極めるのは鍵となる英雄なので、常勝は難しいと思うが、

私はしばらく使って、大技"アルファ砲"狙いで頑張ってみます。

 

いづれ出るエルウィンの覚醒スキルや、SPレオンなどが来れば、

騎兵に強く一発逆転があるアルファが活躍する日が来るだろう。

2021年8月29日 頂上アリーナでウェルナーお試し

装備を整えたばかりの☆3ウェルナーですが、

急遽、残っていた装備と精通石を使い、頂上アリーナに緊急参戦。

目的は魔職の攻撃を受けるとどうなるかを調べるためです。

 

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お試しBOXはこんな感じで、☆6真レインとウィータムも実戦テスト開始。

 

 

そうそう先に装備はどうなったのかというと、

 

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テュールの怒り」に攻撃が付く前に、HPと防御力が付いてしまった。

いつもなら一応保存しておき、新品の「テュールの怒り」に再びエンチャントを

付与させますが、「流星」で防御型は他の者には使い辛いし、在庫も残り1個か2個。

タンク以外を狙うウェルナーならば、攻撃はオーバーキル気味になりそうなので、

このまま耐久型として運用することになった。

 

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最終的にはこのようなステータスになりました。

 

 

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対戦の方は範囲速攻PTや、BANされたりでなかなか思うように展開になりません。

そういえば"戦闘態勢"が相手に分からない件ですが、

AOEを当たればHP回復するので、これで判断するしかない?

 

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でもAOEは効かん、効かんよ! 

ヘレナ専用と同様に、固定ダメージ以外の攻撃を受ける度に、

HPが35%も回復してくれます。

 

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あまり使わせてくれないので、もう1巡目からPICK(笑)

相手も怪し気なBOXですが、ようやく狙い通りの展開になった。

 

 

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初手でウェルナーをこの位置に移動させましたが、

相手も訝し気さを感じたようでスルーの気配。

無視されるのが一番困るので、

 

 

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「テレポート」で接近敢行。

危険だと罠だとしてもウェルナーと戦わないと、誰かがやられます。

 

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早速、迦遊羅が反応し、ウェルナーを射程4マスから襲う。

この迦遊羅は「信仰」とイメルダの"鉄腕"付きで、与ダメ盛り盛りで相討ち覚悟だ。

 

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相手は攻撃スピードが速いので、流石に生存は不可。

 

 

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が、反撃火力は充分で、狙い通りきっちり相討ちに持ち込んだ。

しかしこちらはまだ☆3で、兵士も究極訓練で上積みを狙える。

今回はランディウスの超絶強化だけど、イプシロンの方がもっと火力が出るはずだ。

 

 

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今後☆が上がれば火力は充分なので、微増するだけの魔防をどこまで増やせるか。

貴重なアリーナ用精通石で伸ばしたり、

 

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靴下に魔防を付けるかだね。

そして長距離(多分∞)でも反撃することも確認しました。

まあその前に妖怪王子の動画で分かっていたんだけどね。

 

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こちらはアサシンで、「コンクルージョン」もあってか、

両方生き残っていました。

 

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やけに攻撃力が低いウェルナーですが、防御力1000のSPエルウィンを撃破。

アサシンもこれはこれでありですね。

 

 

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話は戻って、相討ちとなったので「絶望」が発動し、

ウィータムがワープで接近再行動。偶然ですが悪魔的コンボとなった。

 

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「剣魂」より質の悪い大技を使うが、超絶の無い魔職程度ならば、

いづれは通常攻撃で撃破は余裕でしょう。

このウェルナーとウィータムのコンボが面白かったので、しばらくこれを狙おう(笑)

 

ウェルナーの性能も把握したし、S10に向けてマイペースに☆上げだ。

そういえば真レインをついでに使ってましたが、

ヒルダやジュグラーのガードスキルを強奪して、

ウィータムの魔剣をガードするという謎のムーブを見せてました。

全力バフ剥しの戦いも良い感じで終えることが出来た。

 

 

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さてS9のラダーも来週末で終わりです。

来週末はアルファの試運転を最後に、私のS9も終了となります。

2021年8月29日 後続に託せ!紅月の王と、無双ウェルナー

今回は真レイン(紅月の王)と、ウェルナーの性能を確認します。

どんどん新しい英雄が登場するので、ある程度の性能は覚えておく必要がある。

特に後程後述するウェルナーは、知っていないとかなり危ないです(笑)

 

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本日購入した英雄福袋で、真レインを獲得しました。

しばらく運命の扉2倍期間が続きますが、早く終わらせて次の英雄のために

どんどん空けていかないといけません。

間もなくアルファも終えるので、ウィータム・ウェルナー・マリー・ブレンダ・

レナータ・超越者らでしばらく埋まる予定です。

 

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真レインはAOEに特化した英雄で、3Cは相手のバフを1つ奪ったりデバフを付与。

また回復阻害の指揮効果(周囲2マス回復量-50%)もあります。

 

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狙いはバフの強奪と、回復量減の状態にさせておき後続の英雄で討ち取るのが狙い。

ただのデバフ狙いでは、ヒーラーに回復され折角のAOEも空砲で終わりですが、

回復量が少なければ、超絶強化を受けていない相手ならば、

後続の2発目で倒せる可能性も高い。

 

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一度攻撃を受けると「月影」の効果発動で、1ターンの間攻撃の対象に出来ず、

更に「不屈」もあるので、敵陣に飛び込んでも2発目のAOEが使える場合が多く、

その時、バフ狙いの「ブラックホール」もいいが、

私なら「制裁」でバフを2解除剥ぎ取ってお役御免。後は任せた!て感じにさせる。

一応AOEをひとり当てる度にHPも回復する。

 

「闇の法衣」「ドラプニウル」装備なので、近接攻撃キャラが行動終了後に

アクションを起こしたい。

私の場合、基本的には3Cを初撃で使い、相手の出方を窺う感じになるでしょう。

 

 

お次はカルザス帝国の騎士団長ウェルナー。

まずは育成方向を決める必要がある。

 

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廃課金の方のウェルナーは歩兵。

確か妖怪王子は、昨日の時点ではアサシンだったはず。

 

まず歩兵かアサシンで迷うところだけど、

 

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ふと私のレオンはずっと「流星」装備だったのを思い出し、

この装備をウェルナーに渡すのが良いんじゃないかと考えました。

 

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未だ捨てられないままのSR装備が、相討ち上等のウェルナーなら使いこなせるはず!

 

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絆はMAXだけど、精通石はまだ未付与状態。

頭装備は後で「テュールの怒り」を装備させます。

 

アサシンだと、反撃系の装備が出来ないし、

 

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在庫が豊富だった「コンクルージョン」も残り2個・・

余談ですがこの後すぐに、商店で装備ガチャで「コンクルージョン」を祈ったら、

 

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2連続で引いてしまう剛腕(笑) 在庫も4つとなりしばらく安泰。

また新型の体装備も出ました。効果は高いのですがHP+10%などが無いので、

ヴィンセントのような破滅型の英雄が登場するまで、使う機会はないかもです。



では話を戻してウェルナーの性能を確認します。

 

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ウェルナーにはイプシロンの超絶強化と、「福音」を使いました。

更に兵士は新型の槍兵です。

 

ウェルナーの特長は行動終了後に2つの戦闘態勢を選べることで、

1つ目は移動力+1、スキル射程+2、与ダメ+20%のガード無視が可能。

この態勢が基本になるのではないかと思う。

 

2つ目は移動力+1、友軍が周囲2マス内にいなければ被ダメ-35%、

反撃ダメージ+50%、遠距離攻撃に反撃可能。

更にダメージを受けると毎回HP35%回復し、ガード無視を得ることが出来る。

 

この遠距離攻撃を反撃ですが、恐らく何マス離れても反撃出来るようで、

PVPだと相手に戦闘態勢がどちらか分からないところ。

一応、ウェルナー側の友軍の位置で検討が付くとはいえ、長距離魔法で攻撃するのも

躊躇うこともあるのが面白い。そして肝心のその威力は?

 

ミューで敵陣近くの茂みに置いて様子を見てみる。

 

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新型の槍兵vs騎兵とはいえ凄まじい反撃です。

歩兵ウェルナーですが、騎兵関係無い火力だわ(笑)

 

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3マス射程もしっかり反撃しています。

 

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反撃で75,000!?

 

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毎回HPも回復してしまう上、

敵の攻撃も相性の悪い歩兵以外、ほぼ全く効きませんでした。

 

 

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怒涛の攻撃終わっても無傷で生還(笑)

1Cパッシブで防御地形で戦闘すると、戦闘後固定ダメージ1倍と、

自部隊のHP20%回復してしまうからね。

更にこちらから攻撃する場合は、戦闘後に3マス再移動も可能。

 

これでも☆3で強化もまだまだなのに、☆6になったらどうなってしまうんだ!?

PVEでは「福音」使って、敵の中に放り込むだけで片付けてくれる無双キャラだ。

 

PVPの場合ですが、魔法キャラが相手だとどうなるかまだ分からないが、

攻撃スピードの速さで撃破か、相討ちかになるでしょうが、

それでも戦闘態勢が相手に分からないので軽々と攻撃しづらいが、

でも倒さないと、ガード不可の攻撃でこちらがやられてしまうので、

厳しい選択を強いられることも!?

一つ目の強襲型だと、必ず2回攻撃&先制攻撃になるスキルや、

兵士が兵種相性無視の3Cスキルもあるので、タンク以外は生存は難しいと思う。

既に動画でも猛威を振るっていたウィータムに隠れがちですが、

こちらもかなりの強さと感じました。

 

 

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装備を奪われたレオンは、今年中にSP化も充分あり得るので、

しばらくはこのままでいいかな。

次はマリーが待っているし、アレスも奪われたままなので、

武具の魂やエンチャントが大量に必要なのだ。

 

 

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一方☆6間近のアルファもウォーミングアップ中で、

HPを50%割った状態でAOEの火力を見てみる。

 

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超越者といい、本領発揮させるにはHPの調整が必要で、

狙ってやるのは難しいと思いますが、勝敗よりもその辺を上手く出来るかどうかも

面白さのひとつと感じてきた。

 

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うむ、多分騎兵ならば壊滅的ダメージは避けられないな。

 

一発逆転ウーマンで、「不屈」も有るのでチャンスは2くらいぐらいかな。

でも「不屈」でHP全快してしまうから、実は40%程度の回復とかの方が、

連射も狙えるので怖さがあったり。。

2021年8月28日 祝三周年! 引けるか!?ウィータム

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8月26日、ラングリッサーモバイルが三周年を迎えました! 

これまで遊んだソシャゲは、爆死や飽きサ終で最長1年内しか持たなかったけど、

この中国版のゲームを、なんと3年間毎日プレイしている。もう趣味ランモバだね(笑)

 

 

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さて今回のガチャはウィータム、それにウェルナー、マリアンデール(マリー)と、

同時に実装されており、厳しいガチャの予感がします・・

更に来月辺りには先日発表があった、「戦場のヴァルキュリア」も始まりそうで、

聖魔晶は貯蓄しておきたいのが本音。

なので各一枚づつ獲得出来れば終了です。

 

まず限定期間のみの、ウィータムガチャから始める。

こちらは出現率40%で、他は完全にランダム出現。

 

頼む出てくれ~

 

・・・・・・

 

!?

 

うへぇ~

 

 

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30連で☆6アルテミュラー

60連で☆5クラレット(破片100)

20連で☆5ボーゼル(破片51)と、3連続で外してしまいました。。

どうなっとるだこれ・・ 

 

そして次は100連目・・ 貯蓄も糞も無い。ウィータム出てくれ!

 

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ふぅ何とか出てくれました・・ 

これで☆3の破片35なので、本日中に☆4になる。

けど210連でウィータム1枚みたいな感じなので、全く嬉しくない。

 

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意気消沈している間も無く次のガチャへ移行。

ウェルナーとマリーはお互い絆が必要なので、こちらは両方引く必要がある。

逃せば半年~待ちはほぼ確定なので、厳しい状況ですがやるしかないのだ!

 

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50連でウェルナーを獲得しました。

次がほぼラストチャンスでしょうか? 求むマリー!!

 

 

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30連でマリーも無事獲得出来ました!

痺れるガチャでしたが何とか目的は達成しました。

次のコラボ?の結果はどうなるか分かりませんが、延命した感じです(笑)

戦ヴァルで唯一覚えているセルベリアがいれば、引くまで止めれません、ですね。

 

今回は残響課金もあるし、聖魔晶は15,000個、聖魔券100枚を目標で

次回のガチャに挑みます。

 

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また約3年間のログインで、装備袋なども獲得出来る。

先日まで行われていた新装備も入っているようです。

 

 

ウェルナーとマリーも絆ALL10にさせましたが、先にウィータムを育成します。

装備はアレスの装備「満月」を頂きました。

アレスはやっぱり「微風」のが使いやすいので、丁度全交換したかった。

 

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魔族か飛兵で迷うところですが、速攻PTで行くならば飛兵が良く、

魔法にもやや強くなるので、早仕掛けタイプならこちらがオススメ。

 

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あと精通石の在庫の都合もあるね(笑)

 

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まだ☆4ですが、頂上アリーナでも使用できるほどのスペックがあると思う。

 

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この狭マップだと1ターン目で、最も遠い端まで行ける機動力!

正直移動力の計算がとても難しい・・ 

兎に角、敵のHPが100%を割っていれば、どこからでもワープしてくる(笑)

更に条件付きで再行動です。

 

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アリーナでの満月ウィータム。

回復力と「ニョルズの羽冠」で、やや防御型に構える予定です。

 

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攻撃は単体スキル、範囲共に強力なものを備える。

3Cのパッシブがあれば、僧兵に強いので「裁きのルーン」も良いのかも。

 

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デバフで治癒不可もあるので、最初の口火を切るのも良さそうだ。

 

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3Cの魔剣が出していれば、行動終了時にHP回復などの効果を得られるが、

相手に破壊されることもあるので、設置場所を考えないといけない。

 

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既に☆6にさせた方々も・・

ウィータムは「絶望」で、敵をガード不能にさせやすいし、

「剣魂」級のスキルや、通常攻撃でも充分な威力もあるわで、

かなり強力なキャラではないでしょうか。

PVEでは「雷光」などもあるので、絶望祭りに出来るので、

こちらもかなり強いと思われます。

 

アリーナで常用されるのが飛兵ならば、SPナームでワンパン出来ると思いますが、

どうなるんでしょうね!?

 

 

一方練兵では新兵士をLV10に。

槍兵ながら、割と高い魔防力と攻撃力もあるので、

アルファ使いならば、上げておくのも良い。

こちらも超越者同様、瀕死になると火を噴く英雄だ。

 

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こちらはヒーラー系が使う兵士ですが、聖職だと攻撃力が上がるようだ。

使える英雄も多いのでこちらもLV10に。

 

 

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実装された浮空の境の方は、よく分からないがボチボチやっており、

SDキャラがちょろちょろ歩く様はちょっと可愛い。

 

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実装されたのが月末だけど、何とか「武具の魂・特級」は間にあったので良かった。

もうすぐ9月なのでまたすぐに収穫できる。

どんどん発展させて、貴重な素材を獲得しなきゃだ。

2021年8月22日 S9頂上アリーナ ゴールドⅢに昇格しました!

S9の頂上アリーナはまだシルバーⅠ。

大連敗も怖いし、あまりやる気が出ませんでしたが、

来週の大型アップデート前、最後のアリーナなので、

今週末は頑張って、新しい環境になる前にゴールドⅢになりたい。

実装がいつか分かりませんが、ウィータムが出て来きたら対応に困るしね(笑)

 

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今回のBOXはずっとこれで戦いました。

超絶強化持ちも多く、前回よりはバランスが良くなったと思う。

あと☆6となったヘレナですが、唯一の超絶持ちのローゼンシルが、

体感的に8割ほど1stBANされているので、耐久に不安があるので外してみました。

 

 

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まずアリーナ前に歩兵練兵ALL70にさせました。

次は騎兵ALL70か。新兵士を上げると思います。

 

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究極訓練はまだ手付かずですが、このBOX内で歩兵を使う可能性があるのは

ランディウスぐらいなので、あまり戦況は変わらないと思います。

 

 

さて頂上アリーナですが、

先週末、何度も昇格へ王手を掛けながらも、勝ち取れなかった状況は今回も続き、

 

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更にあと1Pというのもあり、悔しい思いを何度もすることに・・

戦いの方はというと、

今回も超越者やレナータらが活躍しました。

 

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ここでは相手の速攻PTにより押され気味でしたが、運良く超越者が瀕死に。

 

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早速タフなジュグラーに3Cを掛け、AOEで倒して形勢逆転!

 

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HPも☆5なので80%以上あったので、2回攻撃でワンパンです。

この戦では超越者を☆6にしたいなと思いました。

 

 

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レナータの方はというと、耐久性を存分に生かした戦いで、

わざと相手の攻撃を誘う戦法だ。

与ダメアップがたっぷり付与された迦遊羅でしたが、

 

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こんな感じで危ない橋を渡る戦いです(笑)

 

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これで竜印が付き、ワープで戻る事も出来ず、

ジェシカで撃破し即終戦

 

 

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こちらの迦遊羅は「福音」付きだったので、上記の戦法は封じられましたが、

SPシェリーも同じような感じで、

 

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一度攻撃すると竜印が付与し、パッシブ無効となり移動力も6→4に戻っている。

なかなか戦うことが無いと思うレナータなので、罠に引っかりやすい印象だ。

また再行動すると思ってたけど、相手のやらかし?で再行動出来ない位置なので

そのままレナータの餌食となりました。

 

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こんな感じで狙い通りに罠に嵌ってくれて、気持の良い戦いが多かった(笑)

もっと安定させるならば、このふたりは☆6候補です。

扉2倍の内にこつこつ上げたり、ウィータムガチャで出て来てもOKかな。

 

開始前は2連勝すればゴールドⅢでしたが、結局7戦目までやることになったものの、

何とか昇格しました!

 

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これで肩の荷が下りた感じで、次回はまた違う英雄で戦えます。

 

 

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次は3C実装のファーナからの、怒涛のAOE祭も面白いな思っている。

基本的に「万箭」のパワーアップさせた性能で、バフを2つ解除するので、

ヴィンセントやヒミコらで強化解除や強奪して裸にさせたい。

ファーナは陣営も悪くないし、「範囲強化」もあるので、

BOXを自由に組ませることが出来るのも大きい。

 

 

☆ ☆ ☆

 

昨日、「小林さんちのメイドドラゴンS」とコラボ中の、

地元のかっぱ寿司へ行って来ました。

アニメの方は一気見するくらい1期が面白かったし、

どの道かっぱ寿司へは定期的に行っているので、

¥2,000分食べてクリアファイルを頂く算段です。

 

 

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結果は頂上アリーナで活躍中の、レナータと同じ声優のルコアさんでした(笑)

狙いのトールさんに再戦するのも良いのですが、

パンデミック中ということもあり、ツレなども誘い辛いご時世に。

 

でもかっぱ寿司で¥2,000分をひとりで食べるのは割と苦行で、(量が多いので)

今回は高価なトロ系や坦々麺、デザートなどでぎりぎりクリアしましたが、

もしソロで行くならば、タピオカなど(¥330)をがぶ飲みするのがいいでしょう(笑)

 

 

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かっぱ寿司などで利用できる、株主優待ポイントが余っているが、

話のネタに行った感じなので、もういいかなと思っている。

取り敢えずレナータの声優が引けて、ランモバと繋がったのでこれで良しとしよう。

2021年8月19日 時空遠征軍 首都バルディア城クリアしました!

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我が旅団初の首都バルディア城に攻め入りました。

全体的になかなか手強いというか、法則が厄介(意味が分からない)なんです。。

 

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最後に開放された拠点にはイルザックがボスとなります。

基本的に、時空遠征軍の法則はほぼ無視して進んでいる。

それでも一応クリアは出来ていたからだ。

今回もまず様子見として、適当な面子で戦いを挑む。

 

 

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合計3回イルザックと戦いますが、2回目開幕全エリア範囲と、

固定ダメージで無事死亡・・初回の制圧率僅か3%でした(笑)

 

諦めようと思いましたが、しっかり法則を確認すると、

どうもイルザックの攻撃を受けると、こちら側に魔法陣の効果を食らうようで、

しかも友軍に隣接すると発動&連鎖するので、

最悪10連続ぐらい魔法陣を受けたりする(笑) エフェクトが凄い長かった・・

ただ友軍と1圏離れていれば、ほぼ大丈夫ということが分かりました。

 

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考えた末、我が隊のベストメンバー。

補給箱は残り20個なので。5人づつで4回戦出来るようにしました。

 

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移動力は落ちますけど、回復が追いつかないのでロザリアがかなり有効です。

 

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レインフォルスは雑魚戦用で重宝します。

雑魚はランダムですが、ケルベロスの大群だと魔職やレインフォルスがやられやすい。

3回目のイルザックと雑魚戦を終えるとクリアです。

イルザックの開幕全範囲攻撃は、その前に雑魚を1体残しておきターンを終え、

その残った雑魚を倒すと、即イルザックが出現するので、

ルクレチアで攻撃ダウンさせておけば、耐える事が出来ました。

雑魚は放っておくと消えて、イルザックが出現します。

 

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クリア出来れば10,000Pも貰えた。

これを後3回繰り返す。ただ1回で30分ほど掛かるので疲れるけど。

 

・・・そして

 

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旅団初、完全制圧!

拠点は2つ残っていたけど、右上のポイントは最高値の85,385なので、

一番早く完全制圧した旅団がランキング1位になるのかなと思う。

 

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今回は20位に入着。

自分のサーバーには40チーム~存在しているようだ。

ただ一番活発なサーバーだと、

 

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おいマジか。見えている範囲でも100の旅団が完全制圧済だと・・!?

 

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個人ポイントはこんな感じ。

稼ぐなら完全制圧後が良さそうだ。まあ最終日前夜に完全制圧と遅いのだけど。

 

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こちらもまだまだ先が長そうだ。

 

 

さて3周年情報ですが、山のように情報が出ております。

大型アップデートは8月26日ですかね。

箱庭などはまだだろうけど、インターフェースは変わるのかな?

 

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今、新キャラに飢えているから、ウェルナーとマリアンデールは欲しいし、

かなり強いウィータム、個人的にトワの哲学スキンも獲得予定だ。

ウィータムは残念ながら配布ではなく、ソロガチャとなり、

出現率40%だとか・・ 他の英雄や☆6が出たらウィータムの破片が貰えるみたい。

ガチ勢は☆6までは痺れる展開になりそうですが、私は1枚だけでも良しとしています。

☆5の英雄もいっぱいいるので、受け入れは広い。

 

☆6で破片15個、それ以外は破片10個とのことですが、

やっぱり☆6の英雄は被りたくないですね(笑)

ちなみにこのガチャでしか入手できないので、1枚引くまでやめれません。

 

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こちらはいつもの福袋などですね。

今月初旬からのはまだ魔導石止まりだけど、次回は残響分までは課金予定。